Lua中的一些库(1)
【数学库】
数学库(math)由一组标准的数学函数构成。这里主要介绍几个常用的函数,其它的大家可以自行百度解决。
- 三角函数(sin,cos,tan……)
所有的三角函数都使用弧度单位,可以用函数deg(角度)和rad(弧度)来转换角度和弧度。示例代码:print(math.sin(math.rad(30))) -- 0.5
谨记:三角函数的参数都是弧度,在实际使用中不要忘了,是弧度。
- 取整函数(floor,ceil)
floor:返回不大于x的最大整数;向下取整;
ceil:返回不小于x的最大整数;向上取整。示例代码:print(math.floor(5.6)) -- 5 print(math.ceil(5.6)) -- 6
- 最大值和最小值(max,min)
max:取参数中的最大值;
min:取参数中的最小值。示例代码:print(math.max(2, 3, 2, 14, 2, 30, -3)) -- 30 print(math.min(2, 3, 2, 14, 2, 30, -3)) -- -3
- 生成伪随机数的函数(random,randomseed)
在实际开发中,生成随机数的需求是经常有的。使用random和randomseed这两个函数就可以轻易的完成。math.random用于生成伪随机数,可以用3种方式来调用它:(1)如果在调用时不提供任何参数,它将返回一个在区间[0, 1)内均匀分布的伪随机实数;(2)如果提供了一个整数n作为参数,它将返回一个在区间[1, n]内的伪随机整数;(3)如果提供了两个整数参数m和n,它将返回一个在区间[m, n]内的伪随机整数。
示例代码如下:print(math.random()) -- 输出一个大于等于0,小于1的值 print(math.random(2)) -- 输出不是1就是2 print(math.random(3, 4)) -- 输出不是3就是4
如果你按照上面的代码运行,然后再看着我写的注释,你可能就要骂我了,什么破注释了,明显就是错的么?每次运行的输出结果都是一样的。是的,结果是一样的,这就要说到即将出场的math.randomseed。函数math.randomseed用于设置伪随机数生成器的种子数。(看到这里,我姑且认为你是已经有过一年编程经验的人员了,所以,你就不要问我什么是种子了,这种概念性的东西,我想百度百科或者维基百科比我更有指导意义)math.randomseed的唯一参数就是一个我们称为种子数的值。一般我们的做法是在一个程序启动时,用一个固定的种子数来调用它,以此初始化伪随机数生成器。那么如何设置这个math.randomseed的种子值呢?如果使用同一个种子值的话,每次得到的随机数就会是一样的,在实际开发中,一般都是使用当前时间作为种子值,比如:
math.randomseed(os.time())
这样就好了。一般在我们的程序启动时,初始化一次种子就足够了。我曾经傻傻的在一个循环中,使用math.random取随机数,每次都调用math.randomseed(os.time())设置种子值(为什么不可以?你可以自己试一试,看看结果。如果不懂,留下你的迷惑,我们继续交流)。math.randomseed(os.time()) print(math.random()) -- 输出一个大于等于0,小于1的值 print(math.random(2)) -- 输出不是1就是2 print(math.random(3, 4)) -- 输出不是3就是4
这样就好了,运行一下,看看结果吧。
【table库】
table库是由一些辅助函数构成的,这些函数将table作为数组来操作(重点:作为数组来操作的)。
- 插入和删除函数
table.insert用于将一个元素插入到一个数组的指定位置,它会移动后续元素以空出空间。如果在调用table.insert时没有指定位置参数,则会将元素添加到数组末尾。示例代码:local tb = {10, 20, 30} table.insert(tb, 40) -- 在table的最后插入,结果为:{10, 20, 30, 40} table.insert(tb, 2, 15) -- 在table的位置2插入,结果为:{10, 15, 20, 30, 40}
函数table.remove会删除并返回数组指定位置上的元素,并将该位置之后的所有元素前移,以填补空缺。如果在调用这个函数时不指定位置参数,它就会删除数组的最后一个元素。示例代码:local tb = {10, 20, 30} print(table.remove(tb)) -- 删除最后一个元素,并返回30;最后,tb = {10, 20} print(table.remove(tb, 1)) -- 删除第一个元素并返回10;最后,tb = {20}
现在有了这两个操作,实现数据结构中的堆栈那就轻而易举了。等什么?自己试一试吧。 - 排序
对数组进行排序,这种需求,在实际开发中那是100%会遇到的。所以了,不会使用Lua对数组进行排序,那是会被别人笑掉大牙的。废话少说。在Lua中,我们可以用table.sort完成这个任务。它可以对一个数组进行排序,还可以指定一个可选的次序函数。这个次序函数有两个参数,如果希望第一个参数在排序结果中位于第二个参数值前,就应当返回true;如果没有提供这个函数,table.sort就使用默认的小于操作。实例代码:local tb = {20, 10, 2, 3, 4, 89, 20, 33, 2, 3} -- 默认是升序排序 table.sort(tb) for _, v in ipairs(tb) do print(v) end print("=======") -- 修改为降序排序 table.sort(tb, function (a, b) if a > b then return true end end) for _, v in ipairs(tb) do print(v) end
但是,在实际开发中,我们经常犯这样的错误,总是试图对一个table的索引进行排序。在table中,索引是一个无序的集合。如果对它们进行排序,则必须将它们复制到一个数组中,然后对这个数组进行排序。这就是我为什么一开始强调的,table库是对数组进行操作的。示例代码:local tb = {x = 20, z = 10, y = 30, m = 2, n = 8} -- 这是一个key无序的table -- 如果想按照key的升序排列,下列代码是不起作用的 table.sort(tb) for k, v in pairs(tb) do print(k .. " = " .. v) end
正确做法是将这个table的所有key放入到一个数组中,对这个数组进行排序。示例代码:local tb = {x = 20, z = 10, y = 30, m = 2, n = 8} -- 这是一个key无序的table local keyTb = {} for k, _ in pairs(tb) do keyTb[#keyTb + 1] = k end table.sort(keyTb) for _, v in ipairs(keyTb) do print(v .. " = " .. tb[v]) end
现在就是按照key的升序排列了。 - 连接
使用table.concat可以完成数组的连接。它接受一个字符串数组,并返回这些字符串连接后的结果,它有一个可选参数,用于指定插到字符串之间的分隔符,同时这个函数另外还接受两个可选参数,用于指定第一个和最后一个要连接的字符串索引。示例代码:local tb = {"Jelly", "Think", "Is", "Good"} local strTb = table.concat(tb, " ") print(strTb)
【字符串库】
重点来了,学习每种语言,在实际工作时,我们总是在和字符串进行打交道。Lua也不例外,在Lua中真正的字符串操作能力来源于字符串库,字符串库中的所有函数都导出在模块string中。现在就来对string库进行总结。
- 基础字符串函数
直接通过代码来说吧,示例代码:local str = "Jelly Think" -- string.len可以获得字符串的长度 local len = string.len(str) print(len) -- 11 -- string.rep返回字符串重复n次的结果 str = "ab" local newStr = string.rep(str, 2) -- 重复两次 print(newStr) -- abab -- string.lower将字符串大写变成小写形式,并返回一个改变以后的副本 str = "Jelly Think" newStr = string.lower(str) print(newStr) -- jelly think -- string.upper将字符串小写变成大写形式,并返回一个改变以后的副本 newStr = string.upper(str) print(newStr) -- JELLY THINK
这里重点介绍一下string.sub(s, i, j)函数,它可以从字符串s中提取第i个到第j个字符。在Lua中,字符串的第一个字符的索引是1,但是,索引也可以是负数,表示从字符串的尾部开始计数,索引-1代表字符串的最后一个字符,以此类推。local str = "[Jelly Think]" local newStr = string.sub(str, 2, -2) print(newStr) -- Jelly Think newStr = string.sub(str, 2, 6) print(newStr) -- Jelly
(重点:在Lua中,字符串和其它语言的一样,是不可变的,以上的操作,都会返回一个新的值,但并不会修改原来的字符串。谨记,谨记!!!)函数string.char和函数string.byte用于转换字符及其内部数值表示;string.char函数接受零个或多个整数,并将每个整数转换成对应的字符,然后返回一个由这些字符连接而成的字符串。string.byte(s, i)返回字符串s中第i个字符的内部数值表示,它的第二个参数是可选的,调用string.byte(s)可返回字符串s中第一个字符的内部数值表示。示例代码:
print(string.char(97)) -- a local i = 98 print(string.char(i, i + 1, i + 2)) -- bcd print(string.byte("abc")) -- 97 print(string.byte("abc", 2)) -- 98 print(string.byte("abc", 2, 3)) -- 98 99 print(string.byte("abc", -1)) -- 99
在Lua中也有一个神奇的函数,string.format。和C语言中的printf是一致的。之所以说它神奇,因为它用的太多了,也太好用了。以至于我这里就不多废话了,我相信你们都会的。 - 模式匹配
由于模式匹配的东西比较多,所以,准备单独写篇博文单独总结。
【I/O库】
I/O库为文件操作提供了两种不同的模型,简单模型和完整模型。简单模型假设有一个当前输入文件和一个当前输出文件,它的I/O操作均作用于这些文件。完整模型则使用显式地文件句柄。它采用了面向对象的风格,并将所有的操作定义为文件句柄上的方法。
- 简单I/O模型
简单模型的所有操作都作用于两个当前文件。I/O库将当前输入文件初始化为进程标准输入(stdin),将当前输出文件初始化为进程标准输出。在执行io.read()操作时,就会从标准输入中读取一行。用函数io.input和io.output可以改变这两个当前文件。io.input(filename)调用会以只读模式打开指定的文件,并将其设定为当前输入文件;除非再次调用io.input,否则所有的输入都将来源于这个文件;在输出方面,io.output也可以完成类似的工作。说完了input和output,在来聊聊io.write和io.read。
io.write接受任意数量的字符串参数,并将它们写入当前输出文件;它也可以接受数字参数,数字参数会根据常规的转换规则转换为字符串。如果希望有更多的控制,可以使用string.format进行控制。函数io.read从当前输入文件中读取字符串,它的参数决定了要读取的数据:
“*all” 读取整个文件 “*line” 读取下一行 “*number” 读取一个数字 <num> 读取一个不超过<num>个字符的字符串 直接看一段示例代码吧:
-- 先建立input.txt和output.txt两个文件 -- 在input.txt文件中写入以下内容: --[[ http://www.jellythink.com 果冻想 | 一个原创文章分享网站 88 --]] io.input("input.txt") -- 从input.txt文件中读取 io.output("output.txt") -- 写入到output.txt文件 -- 向input.txt写入一些测试数据 io.write("JellyThink", "\n") io.write("果冻想", "\n") io.write("http://www.JellyThink.com", "\n") io.write(88)
读取一整个文件的示例代码:str = io.read("*all") -- 读取所有 --[[ print(str) http://www.jellythink.com 果冻想 | 一个原创文章分享网站 88 --]] print(str)
每次读取一行的示例代码:-- 用来判断是否已经读到了文件末尾 -- 如果已经到了末尾,就返回nil;否则返回空字符串 local mark = io.read(0) while mark do print(io.read("*line")) mark = io.read(0) if not mark then print("File end.") break end end
- 完整I/O模型
简单I/O功能太受限了,以至于基本没有什么用处,而用的更多的则是这里说的完整I/O模型。完整I/O模型可以进行更多的I/O控制,它是基于文件句柄的,就好比与C语言中的FILE*,表示一个正在操作的文件。要打开一个文件,可以使用io.open函数,它有两个参数,一个表示要打开的文件名,另一个表示操作的模式字符串。模式字符串可以有以下四种取值方式:(1)”r”:以读取方式打开文件;只能对文件进行读取操作;(2)”w”:以写入方式打开文件;可以对文件进行写入操作,但是会覆盖文件原有内容;(3)”a”:以追加方式打开文件;可以对文件进行写入操作;会在原来文件的基础在,进行追加写入;(4)”b”:表示打开二进制文件,这种模式一般都是和前面三种混合使用,比如:”rb”,”wb”。
open函数会返回表示文件的一个句柄;如果发生错误,就返回nil,一条错误消息和一个错误代码。示例代码:
-- 访问一个不存在的文件 print(io.open("ooxx.txt", r)) --[[ 输出以下内容: nil ooxx.txt: No such file or directory 2 --]]
当成功打开一个文件以后,就可以使用read/write方法读写文件了,这与read/write函数相似,但是需要用冒号语法,将它们作为文件句柄的方法来调用,示例代码:local hFile = io.open("input.txt", r) if hFile then local strContent = hFile:read("*all") --local strContent = hFile.read(hFile, "*all") 你也可以使用这种方法 print(strContent) end
我们也可以将完整I/O模式与简单I/O模式混合使用。通过不指定参数调用io.input(),可以得到当前输入文件的句柄;而通过io.input(handle),可以设置当前输入文件的句柄,比如,需要临时改变当前输入文件,可以这样做:-- io.input()不传入参数时,获取当前的输入文件句柄 local hCurrent = io.input() -- 打开一个新的文件 io.input("input.txt") -- 在新的文件上进行操作 local strContent = io.read("*all") print(strContent) -- 关闭当前文件 io.input():close() -- 操作完成以后,恢复到以前的状态 io.input(hCurrent)
- 其它文件操作
函数tmpfile返回一个临时文件的句柄,这个句柄是以读/写方式打开;这个文件会在程序结束时自动删除。我们在使用时,可以直接io.tmpfile()就ok了。函数flush会将缓冲区中数据写入文件,它与write函数一样,将其作为一个函数调用时,io.flush()会刷新当前输出文件;而将其作为一个方法调用时,f:flush()会刷新某个特定的文件f。函数seek可以获取和设置一个文件的当前位置。它的一般形式是f:seek(whence, offset),其参数的具体含义如下:(1)whence取值set,offset表示为相对于文件起始的偏移量;(2)whence取值cur,offset表示为相对于当前位置的偏移量;(3)whence取值end,offset表示为相对于文件末尾的偏移量。
函数的返回值与whence无关,它总是返回文件的当前位置,即相对于文件起始处的偏移字节数。根据上述的描述,来一小段示例代码:
function GetFileSize(hFile) local currentPos = hFile:seek() -- 获取当前位置 local size = file:seek("end") -- 获取文件大小 file:seek("set", currentPos) return size end