Mac下的unity兼容问题,打开项目提示错误:!GetPersistentManager().IsStreamLoaded(assetPath)

 

安装unity成功之后,打开unity提示如下

 

那么打开的unity项目很有可能出现找不到资源的错误。

在检查一下你的Mac宗卷格式,如果是APFS格式的话,基本都会不兼容低版本的32位unity应用。

 

解决办法:

新建一个分区,格式为MAC OS扩展(日志式),然后将项目拷贝到该分区,重新用Unity打开就好了。

 

 

posted @ 2019-03-06 16:17  Ring_1992  阅读(1097)  评论(0编辑  收藏  举报