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201671010128 2017-12-17《Java程序设计》之并发
摘要: 一、基本概念 二、线程的中断 三、线程的状态 New (新建) Runnable (可运行) Blocked (被阻塞) Waiting (等待) Timed waiting (计时等待) Terminated (被终止) 四、面向对象程序设计课程学习进度条
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posted @ 2017-12-17 20:44 RHQ-JAVA
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201671010128 2017-11-10《Java程序设计》之应用程序部署(2)
摘要: 一、Applet类中常用的几种常用方法 public class appletName extends Applet { public void init( ) { … … } public void start( ) { … … } public void stop( ) { … … } publ
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posted @ 2017-12-10 23:47 RHQ-JAVA
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201671010128 2017-11-29《Java程序设计》之应用程序部署
摘要: 一、基本概念 二、 Java Web Start的工作过程是基于Java Network Launch Protocol(JNLP)协议的。一个后缀为JNLP的文件包含了应用程序的说明以及如何启动这个应用程序的所有信息,Java Web Start技术部署应用程序的关键就在于JNLP文件的编写以及发
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posted @ 2017-12-03 23:00 RHQ-JAVA
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201671010128 2017-11-29《Java程序设计》之Swing用户界面组件
摘要: 一、基本概念 布局管理器是一组类。实现 java.AWT.LayoutManager 接口决定容器中组件的位置和大小Java.awt包中定义了5种布局管理类,每一种布局管理类对应一种布局策略。每个容器都有与之相关的默认布局管理器。当一个容器选定一种布局策略时,它应该创建该策略对应的布局管理器的对象,
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posted @ 2017-11-29 23:32 RHQ-JAVA
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201671010128 2017-11-19《Java程序设计》之事件处理技术
摘要: 一、基本概念 二、AWT事件处理机制的概要: 三、
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posted @ 2017-11-19 22:52 RHQ-JAVA
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201671010128 2017-11-12《Java程序设计》之图形程序设计
摘要: 一、基本概念 二、AWT与Swing的关系 三、面向对象程序设计课程学习进度条
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posted @ 2017-11-12 19:49 RHQ-JAVA
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201671010128 2017-11-05《Java程序设计》之集合
摘要: 一、基本概念 二、集合类的特点 1.集合类特点一: 只容纳对象。这一点和数组不同,数组可以容纳基本数据类型数据和对象。 如果集合类中想使用基本数据类型,又想利用集合类的灵活性,可以把基本数据类型数据封装成该数据类型的包装器对象,然后放入集合中处理。 2.集合类特点二: 集合类容纳的对象都是Objec
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posted @ 2017-11-12 19:42 RHQ-JAVA
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201671010128 2017-10-30《Java程序设计》之泛型程序设计
摘要: 一、基本概念 二、一些特性 三、泛型方法 四、面向对象程序设计课程学习进度条
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posted @ 2017-11-12 19:31 RHQ-JAVA
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201671010128 2017-10-08《Java程序设计》之异常、日志、断言和调试
摘要: 一、基本概念 二、一些特性 Java的异常处理机制可以控制程序从错误产生的位置转移到能够进行错误处理的位置。 Java把程序运行时可能遇到的错误分为两类: Java中所有的异常类都直接或间接地继承于Throwable类。除内置异常类外,程序员可自定义异常类。 三、面向对象程序设计课程学习进度条
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posted @ 2017-10-23 00:00 RHQ-JAVA
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201671010128 2017-10-08《Java程序设计》之Lambda与内部类
摘要: 一、基本概念 二、几点注意 使用内部类的原因有以下三个: 在内部类对象保存了一个对外部类对象的引用,当内部类的成员方法中访问某一变量时,如果在该方法和内部类中都未定义过这个变量,内部类中对变量的引用会被传递给外部类对象的引用 三、面向对象程序设计课程学习进度条
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posted @ 2017-10-15 17:22 RHQ-JAVA
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201671010128 2017-10-08《Java程序设计》之接口与内部类
摘要: 一、基本概念 Java接口是Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构,Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。接口实现和类继承的规则不同,因为Java接口不涉
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posted @ 2017-10-08 21:00 RHQ-JAVA
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201671010128 2017-09-24《Java程序设计》之继承
摘要: 1.继承的概念及理解: 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。 通过上面这句话,也就是说Java通过类的派生,来创建一些属性和方法相似的类
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posted @ 2017-09-24 19:44 RHQ-JAVA
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201671010128 2017-09-17《Java程序设计》之步步深入面向对象
摘要: 一.构造器的个性: 构造器名与类名相同 每个类有一个或多个构造器 构造器可以没有参数,或多个参数 构造器没有返回值 构造器总是伴随着new操作一起调用 二.Java中自定义类: 类的申明:在类的申明中,需要定义类的名称、对该类的访问权限和该类与其他类的关系等。其中修饰符,用于指定类的访问权限,可选为
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posted @ 2017-09-17 21:55 RHQ-JAVA
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201671010128 2016-2017-2 《Java程序设计》之Java的基本程序设计结构
摘要: 1.Java的基本程序框架: public class 类名 { public static void main(String[] args) { 语句组; } } 关键字public称为访问修饰符,这些修饰符用于控制程序的其它部分对这段代码的访问级别。 关键字class表明Java程序中的全部内容
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posted @ 2017-09-03 12:00 RHQ-JAVA
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