c++ 常用数据类型,命名规则, 不常有数据类型
1. 常用数据类型
最大值0111111111111111 = 32767
最小值1000000000000000 = -32768
short 最低16位 2**7 - 1 负值:反码 int 至少和short一样长 long 至少32位, 且至少与int一样长 long long 至少64位, 且至少与long一样长 unsigned short unsigned int unsigned long unsigned long long char bool
float
double
long double
针对数据类型出现的溢出现象,看c++如何解决
#include <iostream> #define ZERO 0 #include <climits> int main(int argc, char const *argv[]) { using namespace std; short sam = SHRT_MAX; unsigned short sue = sam; std::cout << "sam: " << sam << " sue:" << sue << std::endl; std::cout << ZERO << '\n'; sam += 1; sue += 1; std::cout << "sam: " << sam << " sue:" << sue << std::endl; std::cout << ZERO << '\n'; sam = ZERO; sue = ZERO; std::cout << "sam: " << sam << " sue:" << sue << std::endl; std::cout << ZERO << '\n'; sam -= 1; sue -= 1; std::cout << "sam: " << sam << " sue:" << sue << std::endl; std::cout << ZERO << '\n'; return 0; }
c++ linux编译执行命令
g++ myfirst.cpp -o main && ./main
结果:
sam: 32767 sue:32767 0 sam: -32768 sue:32768 0 sam: 0 sue:0 0 sam: -1 sue:65535 0
2. 命名规则
1. 在名称中只能使用字母字符, 数字和下划线(_)
2. 名称的第一个字符不能是数字
3. 区分大小写字母
4. 不能使用c++关键字作名称
5. 以两个下划线或下划线和大写字母打头的名称。(被保留给实现编译器及使用的资源使用。)。以一个下划线开头的名称被保留给实现,用作全局标识符。
注意:(针对我自己的)
1. 在使用字符和字符串时候一定要区分。例如‘%c’ 和 “%s”
2. 在命名的时候可以使用标识, 比如intVarName, 或者var_name_str, 这是自己应该提高的和注意的。
3. c++显示16进制等数据方法
根据什么判断是什么类型呢?
1. 如果第一位是1~9, 则基数是10(十进制)
2. 如果第一位为0, 第二位为1~7, 则基数为8
3. 如果前两位为0X或0x, 则基数为16
例如:
int chest = 0xaa;
#include <iostream> #define ZERO 0 #include <climits> int main(int argc, char const *argv[]) { using namespace std; int chest 42; int waist 42; int inseam 42; std::cout << chst << '\n'; std::cout << hex << '\n'; // 更改为16进制显示 std::cout << waist << '\n'; std::cout << oct << '\n'; // 更改为8进制显示 std::cout << inseam << '\n';
三, 不常用数据类型
1. signed char 和 unsigned char
如果将char用作数值类型, 则unsigned char和signed char 之间的差异将非常重要。
unsigned char类型的表示范围通常为0~255, 而signed char 的表示范围为-128 ~ 127.
例如要使用一个char变量来存储像200这样大的值, 某些系统可以, 另一些系统不可以, 但使用unsigned char可以在任何系统上达到这种目的。
例如:
unsigned char ba;
2. wcha_t
程序处理的字符集可能无法用一个8位的字节表示, 如日文系统。可以用wcha_t, wchar_t 是一种整数类型, 有足够的空间表示扩展字符集。因此在一个系统中它可能是unsigned short , 也可能是int
输入和输出:
cin和cout将输入和输出看作char流, 因此不适合用来处理wchar_t类型。, 可以用类似的工具wcin和wcout来处理wchar_t流(iostream头文件里面封装了)。
另外通过加上 << 前缀L >> 来表示宽字符常量和宽字符串。
wchar_t bob = L‘P’;
wcout << L''Tall" <<endl;
3.char16_t 和char32_t
随着unicode的熟悉与成熟, wchar_t 已经不再满足要求, c++11 新增了类型char16_t 和 char32_t
char16_t 是无符号的, 16位, 用前缀小u表示: char16_t ch1 = u'q';
char32_t 也是无符号的, 32位, 用前缀大U表示: char32_t ch2 = U'\U000222B';
与wchar_t一样, 也是底层类型, 一种内置的整型, 但底层类型可能随系统而已。
出处:http://www.cnblogs.com/renfanzi/
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