c数组

一维数组

有三种赋值方式

1.原始的赋值

 

2. 初始化赋值

 

3.动态赋值

数组的花式玩法

void main()
{
    int a[10] = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20};
    test(a);

    putchar('\n');
}

void test(int b[10])
{
    int i = 0;
    for(; i<10; i++)
    {
        printf("%d ", b[i]);
    }
}
// 是不是和python的有点类似啊, a就是变量地址, 传的是引用,哈哈

 

 二维数组

二维数组定义的一般形式为

类型说明符     数组名 【常量表达式】 【常量表达式】

例如: 定义a为3 x 4(3行4列)的数组, b为5x10的数组  如下:

float a【3】【4】, b【5】【10】;

分割线:

--------------------------------------------

例如:

int a[3][4];

说明了一个三行四列的数组, 数组名为a, 其下标变量的类型为整型。

该数组的下标变量共有3x4个,感觉与python的numpy的模块很像

二维数组的定义:

二维数组在概念上是二维的,但是,实际的硬件存储器却是连续编址的, 也

就是说存储器单元是按一维线性排序的。

如何在一维存储器中存放二维数组, 可有两种方法:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入

第二行。另一种是按列排列, 即放完一列之后在顺次放入第二列。在c语言中, 二维数组是按行排列的。

 

那么三维的如何排序呢?

 

二维数组元素的引用和初始化

 

 

void main()
{
    int a[5][3] = {{1, 2, 3},{4, 5, 6},{6,7,8},{9,10,11},{12,13,14}};
    int i,j;
    for (i=0;i<=4;i++)
    {
        for (j=0;j<=2;j++)  //注意这里, 【3】就是三个值, 所以是0-2
        {
            printf("%d\n", a[i][j]);
        }
        //这个是得到每行的每个值,如果需要处理的话,需要第三个值 sum += a[i][j]
        //如果需要得到每列的值呢,就for 2 for 4 a[1][1] , a[2][1]
    }
}

 二维数组的元素互换

将一个二维数组行和列元素互换, 存到另一个二维数组中。例如:

将数组a[2][3]转化为数组b[3][2]

void main()
{
    int a[2][3] = {{1, 2, 3},{4, 5, 6}};
    int b[3][2], i, j;
    for (i=0;i<=1;i++)
    {
        for (j=0;j<=2;j++)
        {
            printf("%d", a[i][j]);
            b[j][i] = a[i][j];
        }
        printf("\n");
    }
    printf("-------------");
    for (i=0;i<=2;i++)
    {
        for (j=0;j<=1;j++)
        {
            printf("%d", b[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}

 

 

 

posted @ 2017-04-10 09:01  我当道士那儿些年  阅读(474)  评论(0编辑  收藏  举报