First Head 设计模式学习笔记(一)

设计原则

第一条

找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

把会变化的部分取出,并“封装”,好让其他部分不受到影响。

目的:代码变化引起的不经意后果变少,系统变得更有弹性。

第二条

针对接口编程,而不是针对实现编程

posted @ 2011-11-28 22:49  remimin  阅读(129)  评论(0编辑  收藏  举报
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