Effective C++ 条款33 避免遮掩继承而来的名称
1. C++基类和派生类的作用域为嵌套关系,同时存在作用域屏蔽规则,例如:
class Base{ public: void fun(); ... private: int a; ... } class Derived:public Base{ ... }
那么Derived和Base之间的作用域关系就像这样
如果Derived中没有定义a和fun,那么对在Derived作用域内对a的fun的使用将会由内而外直至全局作用域逐层查找;
如果Derived中定义了a和fun,那么会使用Derived中的a和fun,但是如果Derived中a和fun的定义如果像这样:
class Derived:public Base{ public: void fun(int); string a; ... private: ... }
此时如果在Derived内存在如下语句:
a=1; fun();
都会编译不通过,因为由于名字屏蔽,Base的a和fun在Derived中将不可见,这就是作用域屏蔽规则.因此派生类对基类函数的重写将不是overload(重载),而是“隐藏”
2. 在采用public继承时,如果派生类重写基类函数,名字屏蔽会使得基类中同名函数在派生类中不可见,这实际上违反了条款32"public继承中派生类要完全继承基类接口"的原则,如果使基类的同名函数在派生类中仍然可见,可以使用using声明式:
class Derived:public Base{ public: using Base::fun; void fun(int); ... private: string a; ... }
如果并不想继承Base类所有的fun函数(private继承中可能出现),则可以使用"转交函数"(forwarding function)的方法,如下:
class Derived:private Base{ public: void fun(){ Base::fun(); } void fun(int); ... private: string a; ... }