06-图3 六度空间
题目
- “六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
图1 六度空间示意图
-
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
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假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
- 输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N<10^4)(N表示人数)、边数M(< 33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式:
- 对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
AC代码
思路
解题思路:
这题顶点的数量很大,边较少,所以采用邻接表来实现了。
用tail记录最后进队的元素,last = tail记录该层tail的值。当last出队时代表层数++;
count用来记录六度空间内的顶点数。
- 用邻接矩阵实现,可也使用简单版的
- 这个和**变形的**树的层次遍历原理差不多
本题的关键在于 如何记录节点当前的层数
1. 引入2个变量 last tail 分别指向 当前层数的最后一个元素 和 下一层的最后一个
元素
2. 若当前出队的元素与last相等 则说明即将进入下一层 将last更新为tail 更新tail 重复~~知道level = 6 或者队列空
代码
邻接表实现
//顶点数众多 而边数少 故采用邻接表
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <queue>
using namespace std;
#define MaxVertexNum 10000 /* 最大顶点数设为100 */
typedef int Vertex; /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
typedef int WeightType; /* 边的权值设为整型 */
typedef char DataType; /* 顶点存储的数据类型设为字符型 */
/* 边的定义 */
typedef struct ENode *PtrToENode;
struct ENode{
Vertex V1, V2; /* 有向边<V1, V2> */
};
typedef PtrToENode Edge;
/* 邻接点的定义 */
typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode;
struct AdjVNode{
Vertex AdjV; /* 邻接点下标 */
PtrToAdjVNode Next; /* 指向下一个邻接点的指针 */
};
/* 顶点表头结点的定义 */
typedef struct Vnode{
PtrToAdjVNode FirstEdge;/* 边表头指针 */
} AdjList[MaxVertexNum]; /* AdjList是邻接表类型 */
/* 图结点的定义 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv; /* 顶点数 */
int Ne; /* 边数 */
AdjList G; /* 邻接表 */
};
typedef PtrToGNode LGraph; /* 以邻接表方式存储的图类型 */
bool Visited[MaxVertexNum] = {false};
LGraph CreateGraph( int VertexNum );
void InsertEdge( LGraph Graph, Edge E );
LGraph BuildGraph();
void Visit( Vertex V );
void InitVisited();
int BFS( LGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)(Vertex) );
LGraph CreateGraph( int VertexNum )
{ /* 初始化一个有VertexNum个顶点但没有边的图 */
Vertex V;
LGraph Graph;
Graph = (LGraph)malloc( sizeof(struct GNode) ); /* 建立图 */
Graph->Nv = VertexNum;
Graph->Ne = 0;
/* 初始化邻接表头指针 */
/* 注意:这里默认顶点编号从0开始,到(Graph->Nv - 1) */
for (V=0; V<Graph->Nv; V++)
Graph->G[V].FirstEdge = NULL;
return Graph;
}
void InsertEdge( LGraph Graph, Edge E )
{
PtrToAdjVNode NewNode;
/* 插入边 <V1, V2> */
/* 为V2建立新的邻接点 */
NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
NewNode->AdjV = E->V2;
/* 将V2插入V1的表头 */
NewNode->Next = Graph->G[E->V1].FirstEdge;
Graph->G[E->V1].FirstEdge = NewNode;
/* 若是无向图,还要插入边 <V2, V1> */
/* 为V1建立新的邻接点 */
NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
NewNode->AdjV = E->V1;
/* 将V1插入V2的表头 */
NewNode->Next = Graph->G[E->V2].FirstEdge;
Graph->G[E->V2].FirstEdge = NewNode;
}
LGraph BuildGraph()
{
LGraph Graph;
Edge E;
Vertex V;
int Nv, i;
scanf("%d", &Nv); /* 读入顶点个数 */
Graph = CreateGraph(Nv); /* 初始化有Nv个顶点但没有边的图 */
scanf("%d", &(Graph->Ne)); /* 读入边数 */
if ( Graph->Ne != 0 ) { /* 如果有边 */
E = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode) ); /* 建立边结点 */
/* 读入边,格式为"起点 终点",插入邻接矩阵 */
for (i=0; i<Graph->Ne; i++) {
scanf("%d %d", &E->V1, &E->V2);
InsertEdge( Graph, E );
}
}
return Graph;
}
//初始化 Visited[] = false
void InitVisited()
{
for(int i = 0; i < MaxVertexNum; i++)
Visited[i] = false;
}
int BFS( LGraph Graph, Vertex V)
{
queue<Vertex> Q;
Vertex W;
int count = 1;
int level = 0;
Vertex last = V,tail;
Visited[V] = true; /* 标记V已访问 */
Q.push(V);
while( !Q.empty() ) {
W = Q.front();
Q.pop();
for(PtrToAdjVNode tempV = Graph->G[W].FirstEdge; tempV; tempV=tempV->Next ) /* 对W的每个邻接点tempV->AdjV */
if( !Visited[tempV->AdjV]) {
Visited[tempV->AdjV] = true;
Q.push(tempV->AdjV);
count++;
tail = tempV->AdjV;
}
if(W == last) {
level++;
last = tail;
}
if(level == 6)
break;
}
return count;
}
int main()
{
LGraph graph;
graph = BuildGraph();
for(int i = 1; i <= graph->Nv; i++) {
InitVisited();
int count = BFS(graph, i);
printf("%d: %.2f%%\n",i,count*100.0/graph->Nv);
}
return 0;
}
邻接矩阵实现
#include "iostream"
#include "stdio.h"
#include "queue"
using namespace std;
bool map[10001][10001] = {false};
int n, m;
int Count;
void bfs(int x) {
bool visited[10001] = { false };
queue<int>q;
q.push(x);
visited[x] = true;
int level = 0; /* 记录层数 */
int last = x; /* 记录当前层数的最后一个元素 */
int tail; /* 指向下一层最后一个元素 */
while (!q.empty()) {
x = q.front();
q.pop();
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (!visited[i] && map[x][i] == 1) {
q.push(i); /* 进队 */
Count++;
visited[i] = true;
tail = i;
}
}
if (last == x) { //x为当前遍历的结点,当遍历到当前层的最后一个元素时,记录下一层
level++;
last = tail;
}
if (level == 6)
break;
}
}
int main() {
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int k, l;
cin >> k >> l;
map[k][l] = 1;
map[l][k] = 1;
}
for (int i = 1; i <=n; i++) { /* 对于所有节点 做bfs() */
Count = 1; //全局变量
bfs(i);
cout << i << ": ";
float answer = (float)Count / n * 100;
printf("%.2f%%\n", answer);
}
return 0;
}
结果
Reference
- 题目来源
- 06-图3 六度空间 标准版
- PTA 06-图3 六度空间 (30分) 精简版
C/C++基本语法学习
STL
C++ primer