线性表的顺序存储和链式存储实现
这几天搞连通域的问题;其中用的数据结构就是顺序的数组实现的类似链表的操作,思想是一样的,但他没有写成标准的形式,总是感觉怪怪的。根据《中国大学MOOC-陈越、何钦铭-数据结构-2017春》学习计划,突然理解,线性表的顺序存储又分为静态的和动态的,即初始化的方法区别,在嵌入式的系统中用静态的,提前开辟一段内存较好。
/*! * \file 线性表的顺序存储实现.cpp * * \author ranjiewen * \date 三月 2017 * * */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef int Position; typedef struct LNode *List; #define MAXSIVE 100 struct LNode { ElemType Data[MAXSIVE]; Position Last; //数组的下标 }; /*初始化*/ List MakeEmpty() { List L; L = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); L->Last = -1; //初始元素位置为0 return L; } #define ERROR -1 Position Find(List L, ElemType x) { Position i = 0; while (i<=L->Last&&L->Data[i]!=x) { i++; } if (i>L->Last) { return ERROR; //如果没有找到,返回错误信息 } else { return i; //找到了返回存储位置 } } /*插入*/ bool Insert(List L, ElemType X, Position P) { /* 在L的指定位置P前插入一个新元素X */ Position i; if (L->Last == MAXSIVE - 1) { /* 表空间已满,不能插入 */ printf("表满"); return false; } if (P<0 || P>L->Last + 1) { /* 检查插入位置的合法性 */ printf("位置不合法"); return false; } for (i = L->Last; i >= P; i--) L->Data[i + 1] = L->Data[i]; /* 将位置P及以后的元素顺序向后移动 */ L->Data[P] = X; /* 新元素插入 */ L->Last++; /* Last仍指向最后元素 */ return true; } /* 删除 */ bool Delete(List L, Position P) { /* 从L中删除指定位置P的元素 */ Position i; if (P<0 || P>L->Last) { /* 检查空表及删除位置的合法性 */ printf("位置%d不存在元素", P); return false; } for (i = P + 1; i <= L->Last; i++) L->Data[i - 1] = L->Data[i]; /* 将位置P+1及以后的元素顺序向前移动 */ L->Last--; /* Last仍指向最后元素 */ return true; } //表长操作顺序存储即数组大小 int main() { //List L = MakeEmpty(); //正确的初始化 //List L = NULL;//不合理的初始化 struct LNode list_; //合理的初始化 list_.Last = -1; //必须赋值; for (int i = 0; i<4;i++) { list_.Data[i] = 10 + i; list_.Last++; } List L = &list_; for (int i = 9; i > 0; i--) { Insert(L, i, 9 - i); } for (int i = 0; i <= L->Last;i++) { printf("%d ", L->Data[i]); } printf("\n"); return 0; }
输出:
9 8 7 6 5 4 3 2 1 10 11 12 13 请按任意键继续. . .
链式存储:
/*! * \file 线性表的链式存储实现.cpp * * \author ranjiewen * \date 三月 2017 * * */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct LNode *PtrToNode; typedef int ElemType; struct LNode { ElemType Data; PtrToNode Next; }; typedef PtrToNode Position; typedef PtrToNode List; #define ERROR NULL int Length(List ptrL) { List p = ptrL; int j = 0; while (p) { p = p->Next; j++; } return j; } /*查找*/ Position Find(List L, ElemType x) //按值查找 { Position p = L;/*p指向L的第1个结点*/ while (p&&p->Data!=x) { p = p->Next; } if (p) { return p; } else { return ERROR; } } List FindKth(int K, List ptrL)//按序号查找 { List p = ptrL; int i = 1; while (p!=NULL&&i<K) { p = p->Next; i++; } if (i==K) { return p; } else { return NULL; } } /*插入*/ bool Insert(List L, ElemType x, Position p) //在p的前一节点插入 { Position temp, pre; for (pre = L; pre&&pre->Next != p; pre = pre->Next); //找到p的前一个结点 if (pre == NULL) { printf("插入位置参数错误。\n"); return false; } else { temp = (Position)malloc(sizeof(struct LNode)); temp->Data = x; temp->Next = p; pre->Next = temp; return true; } } List Insert(ElemType x, int i, List ptrL) //按序号位置插入 { List p, s; if (i == 1) //新节点插入在表头 { s = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); s->Data = x; s->Next = NULL; return s; } p = FindKth(i - 1, ptrL); if (p==NULL) { printf("参数i错误"); return NULL; } else { s = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); s->Data = x; s->Next = p->Next; p->Next = s; return ptrL; } } bool Delete(List L, Position p) { Position temp, pre; for (pre = L; pre&&pre->Next != p; pre = pre->Next); if (pre==NULL||p==NULL) { printf("删除位置参数错误!\n"); return false; } else { pre->Next = p->Next; free(p); return true; } } int main() { List L=NULL; for (int i = 1; i < 10;i++) { L=Insert(9 - i, i, L); } //Delete(L, ); printf("链表长度:%d", Length(L)); return 0; }
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