MFC+WinPcap编写一个嗅探器之六(分析模块)
这一节是程序的核心,也是最复杂的地方
首先需要明白的一点是,一般对于一个有界面的程序来说,往往需要多线程。本程序中除了界面线程外,抓包需要另外创建一个新的线程。在写抓包函数之前,首先要将前面两个模块的结果返回到主对话框界面对应的类实现中,在SnifferDlg.cpp中,修改之前增加的两个模块的触发函数如下:
1 void CSnifferDlg::OnAdp() 2 { 3 // TODO: 在此添加命令处理程序代码 4 CAdpDlg adpdlg; 5 if(adpdlg.DoModal() == IDOK) 6 { 7 m_pDevice = adpdlg.returnd(); 8 } 9 }
1 void CSnifferDlg::OnFilter() 2 { 3 // TODO: 在此添加命令处理程序代码 4 CFilterDlg filterdlg; 5 if(filterdlg.DoModal() == IDOK) 6 { 7 int len =WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,filterdlg.GetFilterName(),-1,NULL,0,NULL,NULL); 8 WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,filterdlg.GetFilterName(),-1,m_filtername,len,NULL,NULL ); 9 10 } 11 }
前一个函数是在打开选择适配器窗口后,在用户选择完网卡后,将选择的网卡返回到主界面的类实现中;后一个函数是在打开设置过滤规则后,将过滤规则的字符串返回到主界面的类实现中。也许你对第二个函数中的两个函数不太明白,这是一个宽字符转换为多字符的函数,就只需了解其中两个参数即可,其它的复制粘贴,函数是这样使用的。获得了前两个模块的返回值,就可以来写抓包函数了,创建一个新线程,抓包函数代码如下:
1 DWORD WINAPI CapturePacket(LPVOID lpParam) 2 { 3 CSnifferDlg *pDlg = (CSnifferDlg *)lpParam; 4 pcap_t *pCap; 5 char strErrorBuf[PCAP_ERRBUF_SIZE]; 6 int res; 7 struct pcap_pkthdr *pkt_header; 8 const u_char *pkt_data; 9 u_int netmask; 10 struct bpf_program fcode; 11 12 if((pCap=pcap_open_live(pDlg->m_pDevice->name,65536,PCAP_OPENFLAG_PROMISCUOUS,1000,strErrorBuf))==NULL) 13 { 14 return -1; 15 } 16 17 if(pDlg->m_pDevice->addresses != NULL) 18 /* 获得接口第一个地址的掩码 */ 19 netmask=((struct sockaddr_in *)(pDlg->m_pDevice->addresses->netmask))->sin_addr.S_un.S_addr; 20 else 21 /* 如果接口没有地址,那么我们假设一个C类的掩码 */ 22 netmask=0xffffff; 23 //编译过滤器 24 if (pcap_compile(pCap, &fcode,pDlg->m_filtername, 1, netmask) <0 ) 25 { 26 AfxMessageBox(_T("请设置过滤规则")); 27 return -1; 28 } 29 //设置过滤器 30 if (pcap_setfilter(pCap, &fcode)<0) 31 return -1; 32 33 while((res = pcap_next_ex( pCap, &pkt_header, &pkt_data)) >= 0) 34 { 35 36 if(res == 0) 37 continue; 38 if(!pDlg->m_bFlag) 39 break; 40 CSnifferDlg *pDlg = (CSnifferDlg *)AfxGetApp()->GetMainWnd(); 41 pDlg->ShowPacketList(pkt_header,pkt_data); 42 pDlg = NULL; 43 } 44 45 pcap_close(pCap); 46 pDlg = NULL; 47 return 1; 48 }
解释两个地方,一是怎样控制开始抓包和停止抓包,这里采用了一个bool变量m_bFlag,这个变量初值是FALSE,当点击菜单中的开始捕获变量为true,点击停止捕获变量又变为false。二是当抓完一个包后,又将指针指向主界面的句柄,之后将抓来的数据包的内容在主界面中显示。
主界面中有三个需要显示抓包内容的地方,一是数据包的概略信息,用ShowPacketList函数来实现;二是数据包的详细信息用ShowPacketTree函数来实现;三是数据包的具体内容和统计信息。这三部分是大量相似的代码,主要涉及到对网络协议的分析,用到的主要是判断语句,放到下一节讲吧。