横向滑动的listview和其中用到的触摸监听事件详解

一、首先把横向的listview的代码放上来 

HorizontalListView
package com.common.cklibrary.utils.myview;

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

import android.content.Context;
import android.database.DataSetObserver;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ListAdapter;
import android.widget.Scroller;

/**
 * Created by Admin on 2017/9/7.
 */
@SuppressWarnings("deprecation")
public class HorizontalListView extends AdapterView<ListAdapter> {

    public boolean mAlwaysOverrideTouch = true;
    protected ListAdapter mAdapter;
    private int mLeftViewIndex = -1;
    private int mRightViewIndex = 0;
    protected int mCurrentX;
    protected int mNextX;
    private int mMaxX = Integer.MAX_VALUE;
    private int mDisplayOffset = 0;
    protected Scroller mScroller;
    private GestureDetector mGesture;
    private Queue<View> mRemovedViewQueue = new LinkedList<View>();
    private OnItemSelectedListener mOnItemSelected;
    private OnItemClickListener mOnItemClicked;
    private OnItemLongClickListener mOnItemLongClicked;
    private boolean mDataChanged = false;


    public HorizontalListView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initView();
    }

    private synchronized void initView() {
        mLeftViewIndex = -1;
        mRightViewIndex = 0;
        mDisplayOffset = 0;
        mCurrentX = 0;
        mNextX = 0;
        mMaxX = Integer.MAX_VALUE;
        mScroller = new Scroller(getContext());
        mGesture = new GestureDetector(getContext(), mOnGesture);
    }

    @Override
    public void setOnItemSelectedListener(AdapterView.OnItemSelectedListener listener) {
        mOnItemSelected = listener;
    }

    @Override
    public void setOnItemClickListener(AdapterView.OnItemClickListener listener) {
        mOnItemClicked = listener;
    }

    @Override
    public void setOnItemLongClickListener(AdapterView.OnItemLongClickListener listener) {
        mOnItemLongClicked = listener;
    }

    private DataSetObserver mDataObserver = new DataSetObserver() {

        @Override
        public void onChanged() {
            synchronized (HorizontalListView.this) {
                mDataChanged = true;
            }
            invalidate();
            requestLayout();
        }

        @Override
        public void onInvalidated() {
            reset();
            invalidate();
            requestLayout();
        }

    };

    @Override
    public ListAdapter getAdapter() {
        return mAdapter;
    }

    @Override
    public View getSelectedView() {
        //TODO: implement
        return null;
    }

    @Override
    public void setAdapter(ListAdapter adapter) {
        if (mAdapter != null) {
            mAdapter.unregisterDataSetObserver(mDataObserver);
        }
        mAdapter = adapter;
        mAdapter.registerDataSetObserver(mDataObserver);
        reset();
    }

    private synchronized void reset() {
        initView();
        removeAllViewsInLayout();
        requestLayout();
    }

    @Override
    public void setSelection(int position) {
        //TODO: implement
    }

    private void addAndMeasureChild(final View child, int viewPos) {
        LayoutParams params = child.getLayoutParams();
        if (params == null) {
            params = new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT);
        }

        addViewInLayout(child, viewPos, params, true);
        child.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(getWidth(), MeasureSpec.AT_MOST),
                MeasureSpec.makeMeasureSpec(getHeight(), MeasureSpec.AT_MOST));
    }


    @Override
    protected synchronized void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);

        if (mAdapter == null) {
            return;
        }

        if (mDataChanged) {
            int oldCurrentX = mCurrentX;
            initView();
            removeAllViewsInLayout();
            mNextX = oldCurrentX;
            mDataChanged = false;
        }

        if (mScroller.computeScrollOffset()) {
            int scrollx = mScroller.getCurrX();
            mNextX = scrollx;
        }

        if (mNextX <= 0) {
            mNextX = 0;
            mScroller.forceFinished(true);
        }
        if (mNextX >= mMaxX) {
            mNextX = mMaxX;
            mScroller.forceFinished(true);
        }

        int dx = mCurrentX - mNextX;

        removeNonVisibleItems(dx);
        fillList(dx);
        positionItems(dx);

        mCurrentX = mNextX;

        if (!mScroller.isFinished()) {
            post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    requestLayout();
                }
            });

        }
    }

    private void fillList(final int dx) {
        int edge = 0;
        View child = getChildAt(getChildCount() - 1);
        if (child != null) {
            edge = child.getRight();
        }
        fillListRight(edge, dx);

        edge = 0;
        child = getChildAt(0);
        if (child != null) {
            edge = child.getLeft();
        }
        fillListLeft(edge, dx);


    }

    private void fillListRight(int rightEdge, final int dx) {
        while (rightEdge + dx < getWidth() && mRightViewIndex < mAdapter.getCount()) {

            View child = mAdapter.getView(mRightViewIndex, mRemovedViewQueue.poll(), this);
            addAndMeasureChild(child, -1);
            rightEdge += child.getMeasuredWidth();

            if (mRightViewIndex == mAdapter.getCount() - 1) {
                mMaxX = mCurrentX + rightEdge - getWidth();
            }

            if (mMaxX < 0) {
                mMaxX = 0;
            }
            mRightViewIndex++;
        }

    }

    private void fillListLeft(int leftEdge, final int dx) {
        while (leftEdge + dx > 0 && mLeftViewIndex >= 0) {
            View child = mAdapter.getView(mLeftViewIndex, mRemovedViewQueue.poll(), this);
            addAndMeasureChild(child, 0);
            leftEdge -= child.getMeasuredWidth();
            mLeftViewIndex--;
            mDisplayOffset -= child.getMeasuredWidth();
        }
    }

    private void removeNonVisibleItems(final int dx) {
        View child = getChildAt(0);
        while (child != null && child.getRight() + dx <= 0) {
            mDisplayOffset += child.getMeasuredWidth();
            mRemovedViewQueue.offer(child);
            removeViewInLayout(child);
            mLeftViewIndex++;
            child = getChildAt(0);

        }

        child = getChildAt(getChildCount() - 1);
        while (child != null && child.getLeft() + dx >= getWidth()) {
            mRemovedViewQueue.offer(child);
            removeViewInLayout(child);
            mRightViewIndex--;
            child = getChildAt(getChildCount() - 1);
        }
    }

    private void positionItems(final int dx) {
        if (getChildCount() > 0) {
            mDisplayOffset += dx;
            int left = mDisplayOffset;
            for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
                View child = getChildAt(i);
                int childWidth = child.getMeasuredWidth();
                child.layout(left, 0, left + childWidth, child.getMeasuredHeight());
                left += childWidth + child.getPaddingRight();
            }
        }
    }

    public synchronized void scrollTo(int x) {
        mScroller.startScroll(mNextX, 0, x - mNextX, 0);
        requestLayout();
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        boolean handled = super.dispatchTouchEvent(ev);
        handled |= mGesture.onTouchEvent(ev);
        return handled;
    }

    private OnGestureListener mOnGesture = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {

        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
            return false;
        }

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            mScroller.forceFinished(true);
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                               float velocityY) {
            synchronized (HorizontalListView.this) {
                mScroller.fling(mNextX, 0, (int) -velocityX, 0, 0, mMaxX, 0, 0);
            }
            requestLayout();
            if (Math.abs(velocityX)>Math.abs(velocityY)){
                return true;
            }else{
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                return false;
            }
        }

        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                                float distanceX, float distanceY) {

            if (Math.abs(distanceY)>20&&Math.abs(distanceY)>Math.abs(distanceX)){
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                return false;
            }else{
                synchronized (HorizontalListView.this) {
                    mNextX += (int) distanceX;
                }
                requestLayout();
                return true;
            }

        }

        @Override
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
            for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
                View child = getChildAt(i);
                if (isEventWithinView(e, child)) {
                    if (mOnItemClicked != null) {
                        mOnItemClicked.onItemClick(HorizontalListView.this, child, mLeftViewIndex + 1 + i, mAdapter.getItemId(mLeftViewIndex + 1 + i));
                    }
                    if (mOnItemSelected != null) {
                        mOnItemSelected.onItemSelected(HorizontalListView.this, child, mLeftViewIndex + 1 + i, mAdapter.getItemId(mLeftViewIndex + 1 + i));
                    }
                    break;
                }

            }
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
            return false;
//            return super.onSingleTapConfirmed(e);
        }

        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
            int childCount = getChildCount();
            for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                View child = getChildAt(i);
                if (isEventWithinView(e, child)) {
                    if (mOnItemLongClicked != null) {
                        mOnItemLongClicked.onItemLongClick(HorizontalListView.this, child, mLeftViewIndex + 1 + i, mAdapter.getItemId(mLeftViewIndex + 1 + i));
                    }
                    break;
                }

            }
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
        }

        private boolean isEventWithinView(MotionEvent e, View child) {
            Rect viewRect = new Rect();
            int[] childPosition = new int[2];
            child.getLocationOnScreen(childPosition);
            int left = childPosition[0];
            int right = left + child.getWidth();
            int top = childPosition[1];
            int bottom = top + child.getHeight();
            viewRect.set(left, top, right, bottom);
            return viewRect.contains((int) e.getRawX(), (int) e.getRawY());
        }
    };
}

二、我们来了解一下屏幕的触摸监听事件的分发机制

Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理。

View在ViewGroup内,ViewGroup也可以在其他ViewGroup内,这时候把内部的ViewGroup当成View来分析。

ViewGroup的相关事件有三个:onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent。View的相关事件只有两个:dispatchTouchEvent、onTouchEvent。

先分析ViewGroup的处理流程:首先得有个结构模型概念:ViewGroup和View组成了一棵树形结构,最顶层为Activity的ViewGroup,下面有若干的ViewGroup节点,每个节点之下又有若干的ViewGroup节点或者View节点,依次类推。如图:

 

当一个Touch事件(触摸事件为例)到达根节点,即Acitivty的ViewGroup时,它会依次下发,下发的过程是调用子View(ViewGroup)的dispatchTouchEvent方法实现的。简单来说,就是ViewGroup遍历它包含着的子View,调用每个View的dispatchTouchEvent方法,而当子View为ViewGroup时,又会通过调用ViwGroup的dispatchTouchEvent方法继续调用其内部的View的dispatchTouchEvent方法。上述例子中的消息下发顺序是这样的:①-②-⑤-⑥-⑦-③-④。dispatchTouchEvent方法只负责事件的分发,它拥有boolean类型的返回值,当返回为true时,顺序下发会中断。在上述例子中如果⑤的dispatchTouchEvent返回结果为true,那么⑥-⑦-③-④将都接收不到本次Touch事件。来个简单版的代码加深理解:

复制代码
 /**
     * ViewGroup
     * @param ev
     * @return
     */
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
        ....//其他处理,在此不管
        View[] views=getChildView();
        for(int i=0;i<views.length;i++){
//判断下Touch到屏幕上的点在该子View上面 
if(...){ if(views[i].dispatchTouchEvent(ev)) return true;
} } ...//其他处理,在此不管 } /** * View * @param ev * @return */ public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){ ....//其他处理,在此不管 return false; }
复制代码

在此可以看出,ViewGroup的dispatchTouchEvent是真正在执行“分发”工作,而View的dispatchTouchEvent方法,并不执行分发工作,或者说它分发的对象就是自己,决定是否把touch事件交给自己处理,而处理的方法,便是onTouchEvent事件,事实上子View的dispatchTouchEvent方法真正执行的代码是这样的

复制代码
/**
     * View
     * @param ev
     * @return
     */
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
        ....//其他处理,在此不管
        return onTouchEvent(event);
    }
复制代码

一般情况下,我们不该在普通View内重写dispatchTouchEvent方法,因为它并不执行分发逻辑。当Touch事件到达View时,我们该做的就是是否在onTouchEvent事件中处理它。

那么,ViewGroup的onTouchEvent事件是什么时候处理的呢?当ViewGroup所有的子View都返回false时,onTouchEvent事件便会执行。由于ViewGroup是继承于View的,它其实也是通过调用View的dispatchTouchEvent方法来执行onTouchEvent事件。

 

在目前的情况看来,似乎只要我们把所有的onTouchEvent都返回false,就能保证所有的子控件都响应本次Touch事件了。但必须要说明的是,这里的Touch事件,只限于Acition_Down事件,即触摸按下事件,而Aciton_UP和Action_MOVE却不会执行。事实上,一次完整的Touch事件,应该是由一个Down、一个Up和若干个Move组成的。Down方式通过dispatchTouchEvent分发,分发的目的是为了找到真正需要处理完整Touch请求的View。当某个View或者ViewGroup的onTouchEvent事件返回true时,便表示它是真正要处理这次请求的View,之后的Aciton_UP和Action_MOVE将由它处理。当所有子View的onTouchEvent都返回false时,这次的Touch请求就由根ViewGroup,即Activity自己处理了。

看看改进后的ViewGroup的dispatchTouchEvent方法

复制代码
View mTarget=null;//保存捕获Touch事件处理的View
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        //....其他处理,在此不管
        
        if(ev.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN){
            //每次Down事件,都置为Null

if(!onInterceptTouchEvent()){
mTarget=null; View[] views=getChildView(); for(int i=0;i<views.length;i++){ if(views[i].dispatchTouchEvent(ev)) mTarget=views[i]; return true; }
} } //当子View没有捕获down事件时,ViewGroup自身处理。这里处理的Touch事件包含Down、Up和Move if(mTarget==null){ return super.dispatchTouchEvent(ev); } //...其他处理,在此不管 if(onInterceptTouchEvent()){
         //...其他处理,在此不管    
}
//这一步在Action_Down中是不会执行到的,只有Move和UP才会执行到。
        return mTarget.dispatchTouchEvent(ev);

    }
复制代码

 

ViewGroup还有个onInterceptTouchEvent,看名字便知道这是个拦截事件。这个拦截事件需要分两种情况来说明:

1.假如我们在某个ViewGroup的onInterceptTouchEvent中,将Action为Down的Touch事件返回true,那便表示将该ViewGroup的所有下发操作拦截掉,这种情况下,mTarget会一直为null,因为mTarget是在Down事件中赋值的。由于mTarge为null,该ViewGroup的onTouchEvent事件被执行。这种情况下可以把这个ViewGroup直接当成View来对待。

2.假如我们在某个ViewGroup的onInterceptTouchEvent中,将Acion为Down的Touch事件都返回false,其他的都返回True,这种情况下,Down事件能正常分发,若子View都返回false,那mTarget还是为空,无影响。若某个子View返回了true,mTarget被赋值了,在Action_Move和Aciton_UP分发到该ViewGroup时,便会给mTarget分发一个Action_Delete的MotionEvent,同时清空mTarget的值,使得接下去的Action_Move(如果上一个操作不是UP)将由ViewGroup的onTouchEvent处理。

情况一用到的比较多,情况二个人还未找到使用场景。

从头到尾总结一下:

1.Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。ViewGroup包含onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent三个相关事件。View包含dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个相关事件。其中ViewGroup又继承于View。

2.ViewGroup和View组成了一个树状结构,根节点为Activity内部包含的一个ViwGroup。

3.触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有一个,Move有若干个,可以为0个。

4.当Acitivty接收到Touch事件时,将遍历子View进行Down事件的分发。ViewGroup的遍历可以看成是递归的。分发的目的是为了找到真正要处理本次完整触摸事件的View,这个View会在onTouchuEvent结果返回true。

5.当某个子View返回true时,会中止Down事件的分发,同时在ViewGroup中记录该子View。接下去的Move和Up事件将由该子View直接进行处理。由于子View是保存在ViewGroup中的,多层ViewGroup的节点结构时,上级ViewGroup保存的会是真实处理事件的View所在的ViewGroup对象:如ViewGroup0-ViewGroup1-TextView的结构中,TextView返回了true,它将被保存在ViewGroup1中,而ViewGroup1也会返回true,被保存在ViewGroup0中。当Move和UP事件来时,会先从ViewGroup0传递至ViewGroup1,再由ViewGroup1传递至TextView。

6.当ViewGroup中所有子View都不捕获Down事件时,将触发ViewGroup自身的onTouch事件。触发的方式是调用super.dispatchTouchEvent函数,即父类View的dispatchTouchEvent方法。在所有子View都不处理的情况下,触发Acitivity的onTouchEvent方法。

7.onInterceptTouchEvent有两个作用:1.拦截Down事件的分发。2.中止Up和Move事件向目标View传递,使得目标View所在的ViewGroup捕获Up和Move事件。

 

另外,上文所列出的代码并非真正的源码,只是概括了源码在事件分发处理中的核心处理流程,真正源码各位可以自己去看,包含了更丰富的内容。

 补充:

“触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有一个,Move有若干个,可以为0个。”,这里补充下其实UP事件是可能为0个的。

三、用户手势检测-GestureDetector使用详解

 一、概述

当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。
一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。
Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个外部类
接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
内部类:SimpleOnGestureListener

这个外部类,其实是两个接口中所有函数的集成,它包含了这两个接口里所有必须要实现的函数而且都已经重写,但所有方法体都是空的;不同点在于:该类是static class,程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

下面我们先看OnGestureListener接口;

二、GestureDetector.OnGestureListener---接口

1、基本讲解

如果我们写一个类并implements OnGestureListener,会提示有几个必须重写的函数,加上之后是这个样子的:

 

[java] view plain copy
 
  1. private class gesturelistener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
  2.   
  3.     public boolean onDown(MotionEvent e) {  
  4.         // TODO Auto-generated method stub  
  5.         return false;  
  6.     }  
  7.   
  8.     public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  9.         // TODO Auto-generated method stub  
  10.           
  11.     }  
  12.   
  13.     public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  14.         // TODO Auto-generated method stub  
  15.         return false;  
  16.     }  
  17.   
  18.     public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
  19.             float distanceX, float distanceY) {  
  20.         // TODO Auto-generated method stub  
  21.         return false;  
  22.     }  
  23.   
  24.     public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  25.         // TODO Auto-generated method stub  
  26.           
  27.     }  
  28.   
  29.     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  30.             float velocityY) {  
  31.         // TODO Auto-generated method stub  
  32.         return false;  
  33.     }  
  34.       
  35. }  

可见,这里总共重写了六个函数,这些函数都在什么情况下才会触发呢,下面讲一下:

 

OnDown(MotionEvent e):用户按下屏幕就会触发;
onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行,具体这个瞬间是多久,我也不清楚呃……
onLongPress(MotionEvent e):长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件
    触发顺序:
    onDown->onShowPress->onLongPress
onSingleTapUp(MotionEvent e):从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件
    触发顺序:
    点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
    onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
    点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
    onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发   
     参数解释:
    e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
    e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
    velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
    velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒   
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法       在ACTION_MOVE动作发生时就会触发
    滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
    onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
    拖动
    onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

    可见,无论是滑屏,还是拖动,影响的只是中间OnScroll触发的数量多少而已,最终都会触发onFling事件!

 

2、实例

要使用GestureDetector,有三步要走:

 

1、创建OnGestureListener监听函数:
可以使用构造实例:

 

[java] view plain copy
 
  1. GestureDetector.OnGestureListener listener = new GestureDetector.OnGestureListener(){  
  2.           
  3.     };  

也可以构造类:

 

 

[java] view plain copy
 
  1. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
  2.   
  3. }  

2、创建GestureDetector实例mGestureDetector:

 

构造函数有下面三个,根据需要选择:

[java] view plain copy
 
  1. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);  
  2. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);  
  3. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);  

3、onTouch(View v, MotionEvent event)中拦截:

[java] view plain copy
 
  1. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  2.     return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
  3. }  

4、控件绑定

 

[java] view plain copy
 
  1. TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
  2. tv.setOnTouchListener(this);  

现在进入实例阶段:

首先,在主布局页面添加一个textView,并将其放大到整屏,方便在其上的手势识别,代码为:

 

[java] view plain copy
 
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"  
  5.     tools:context="com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity" >  
  6.   
  7.     <TextView  
  8.         android:id="@+id/tv"  
  9.         android:layout_width="fill_parent"  
  10.         android:layout_height="fill_parent"  
  11.         android:layout_margin="50dip"  
  12.         android:background="#ff00ff"  
  13.         android:text="@string/hello_world" />  
  14.   
  15. </RelativeLayout>  

然后在JAVA代码中,依据上面的三步走原则,写出代码,并在所有的手势下添加上Toast提示并写上Log

 

 

[java] view plain copy
 
  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{  
  2.   
  3.     private GestureDetector mGestureDetector;     
  4.       
  5.   
  6.     @Override  
  7.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  8.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  9.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  10.           
  11.       mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener  
  12.           
  13.       TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
  14.       tv.setOnTouchListener(this);  
  15.       tv.setFocusable(true);     
  16.       tv.setClickable(true);     
  17.       tv.setLongClickable(true);   
  18.     }  
  19.       
  20.       
  21.     /*  
  22.      * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector  
  23.      * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势  
  24.      */    
  25.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  26.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
  27.     }  
  28.       
  29.     private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
  30.   
  31.         // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发     
  32.         public boolean onDown(MotionEvent e) {  
  33.             Log.i("MyGesture", "onDown");     
  34.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
  35.             return false;  
  36.         }  
  37.   
  38.         /*   
  39.          * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发   
  40.          * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态   
  41.          *  
  42.          * 而onDown也是由一个MotionEventACTION_DOWN触发的,但是他没有任何限制, 
  43.          * 也就是说当用户点击的时候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就会执行, 
  44.          * 如果在按下的瞬间没有松开或者是拖动的时候onShowPress就会执行,如果是按下的时间超过瞬间 
  45.          * (这块我也不太清楚瞬间的时间差是多少,一般情况下都会执行onShowPress),拖动了,就不执行onShowPress。 
  46.          */  
  47.         public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  48.             Log.i("MyGesture", "onShowPress");     
  49.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
  50.         }  
  51.   
  52.         // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发     
  53.         ///轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发  
  54.         //从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以这个事件 就不再响应  
  55.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  56.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");     
  57.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
  58.             return true;     
  59.         }  
  60.   
  61.         // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发     
  62.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
  63.                 float distanceX, float distanceY) {  
  64.             Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +"   "+distanceX);     
  65.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();     
  66.               
  67.             return true;     
  68.         }  
  69.   
  70.         // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发     
  71.         public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  72.              Log.i("MyGesture", "onLongPress");     
  73.              Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();     
  74.         }  
  75.   
  76.         // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发     
  77.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  78.                 float velocityY) {  
  79.             Log.i("MyGesture", "onFling");     
  80.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();     
  81.             return true;  
  82.         }  
  83.     };  
  84.       
  85.   
  86. }  

源码在博客底部给出。

三、GestureDetector.OnDoubleTapListener---接口

1、构建

有两种方式设置双击监听:

方法一:新建一个类同时派生自OnGestureListener和OnDoubleTapListener:

 

[java] view plain copy
 
  1. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{  
  2.     }  

方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函数设置监听:

 

 

[java] view plain copy
 
  1. //构建GestureDetector实例     
  2. mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener  
  3. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
  4.       
  5. }  
  6.   
  7. //设置双击监听器  
  8. mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());  
  9. private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{  
  10.       
  11. }  

注意:大家可以看到无论在方法一还是在方法二中,都需要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面我们说过GestureDetector 的构造函数,如下:

[java] view plain copy
 
  1. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);  
  2. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);  
  3. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);  

可以看到,在构造函数中,除了后面要讲的SimpleOnGestureListener 以外的其它两个构造函数都必须是OnGestureListener的实例。所以要想使用OnDoubleTapListener的几个函数,就必须先实现OnGestureListener。

 

2、函数讲解:

首先看一下OnDoubleTapListener接口必须重写的三个函数:

[java] view plain copy
 
  1. private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{  
  2.   
  3.     public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {  
  4.         // TODO Auto-generated method stub  
  5.         return false;  
  6.     }  
  7.   
  8.     public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {  
  9.         // TODO Auto-generated method stub  
  10.         return false;  
  11.     }  
  12.   
  13.     public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {  
  14.         // TODO Auto-generated method stub  
  15.         return false;  
  16.     }  
  17. }  

onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed
关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别: OnGestureListener有这样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。

 

onDoubleTap(MotionEvent e):双击事件

onDoubleTapEvent(MotionEvent e):双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件;下图是双击一下的Log输出:

两点总结:

1、从上图可以看出,在第二下点击时,先触发OnDoubleTap,然后再触发OnDown(第二次点击)

2、其次在触发OnDoubleTap以后,就开始触发onDoubleTapEvent了,onDoubleTapEvent后面的数字代表了当前的事件,0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE
在上一个例子的基础上,我们再添加一个双击监听类,实现如下:

 

[java] view plain copy
 
  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{  
  2.   
  3.     private GestureDetector mGestureDetector;     
  4.       
  5.   
  6.     @Override  
  7.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  8.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  9.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  10.           
  11.   
  12.       mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener  
  13.       mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());  
  14.           
  15.       TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
  16.       tv.setOnTouchListener(this);  
  17.       tv.setFocusable(true);     
  18.       tv.setClickable(true);     
  19.       tv.setLongClickable(true);   
  20.     }  
  21.       
  22.       
  23.     /*  
  24.      * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector  
  25.      * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势  
  26.      */    
  27.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  28.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
  29.     }  
  30.       
  31.     //OnGestureListener监听  
  32.     private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
  33.   
  34.         public boolean onDown(MotionEvent e) {  
  35.             Log.i("MyGesture", "onDown");     
  36.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
  37.             return false;  
  38.         }  
  39.   
  40.         public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  41.             Log.i("MyGesture", "onShowPress");     
  42.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
  43.         }  
  44.   
  45.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  46.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");     
  47.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
  48.             return true;     
  49.         }  
  50.   
  51.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
  52.                 float distanceX, float distanceY) {  
  53.             Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +"   "+distanceX);     
  54.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();     
  55.               
  56.             return true;     
  57.         }  
  58.   
  59.         public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  60.              Log.i("MyGesture", "onLongPress");     
  61.              Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();     
  62.         }  
  63.   
  64.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  65.                 float velocityY) {  
  66.             Log.i("MyGesture", "onFling");     
  67.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();     
  68.             return true;  
  69.         }  
  70.     };  
  71.       
  72.     //OnDoubleTapListener监听  
  73.     private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{  
  74.   
  75.         public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {  
  76.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");     
  77.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed", Toast.LENGTH_LONG).show();    
  78.             return true;  
  79.         }  
  80.   
  81.         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {  
  82.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");     
  83.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG).show();    
  84.             return true;  
  85.         }  
  86.   
  87.         public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {  
  88.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");     
  89.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent", Toast.LENGTH_LONG).show();    
  90.             return true;  
  91.         }  
  92.     };  
  93. }  

双击一下,部分截图如下:

 

双击所对应的触发事件顺序:

轻轻单击一下,对应的事件触发顺序为:

源码在博客底部给出。

 

四、GestureDetector.SimpleOnGestureListener---类

它与前两个不同的是:
1、这是一个类,在它基础上新建类的话,要用extends派生而不是用implements继承!
2、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口里的函数都是强制必须重写的,即使用不到也要重写出来一个空函数但在SimpleOnGestureListener类的实例或派生类中不必如此,可以根据情况,用到哪个函数就重写哪个函数,因为SimpleOnGestureListener类本身已经实现了这两个接口的所有函数,只是里面全是空的而已。

 

下面利用SimpleOnGestureListener类来重新实现上面的几个效果,代码如下:

 

[java] view plain copy
 
  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {  
  2.   
  3.     private GestureDetector mGestureDetector;     
  4.       
  5.     @Override  
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  9.           
  10.         mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());  
  11.           
  12.         TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
  13.         tv.setOnTouchListener(this);  
  14.         tv.setFocusable(true);     
  15.         tv.setClickable(true);     
  16.         tv.setLongClickable(true);   
  17.     }  
  18.       
  19.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  20.         // TODO Auto-generated method stub  
  21.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
  22.     }  
  23.   
  24.     private class simpleGestureListener extends  
  25.             GestureDetector.SimpleOnGestureListener {  
  26.           
  27.         /*****OnGestureListener的函数*****/  
  28.         public boolean onDown(MotionEvent e) {  
  29.             Log.i("MyGesture", "onDown");  
  30.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT)  
  31.                     .show();  
  32.             return false;  
  33.         }  
  34.   
  35.         public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  36.             Log.i("MyGesture", "onShowPress");  
  37.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT)  
  38.                     .show();  
  39.         }  
  40.   
  41.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  42.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");  
  43.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp",  
  44.                     Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  45.             return true;  
  46.         }  
  47.   
  48.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
  49.                 float distanceX, float distanceY) {  
  50.             Log.i("MyGesture", "onScroll:" + (e2.getX() - e1.getX()) + "   "  
  51.                     + distanceX);  
  52.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG)  
  53.                     .show();  
  54.   
  55.             return true;  
  56.         }  
  57.   
  58.         public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  59.             Log.i("MyGesture", "onLongPress");  
  60.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG)  
  61.                     .show();  
  62.         }  
  63.   
  64.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  65.                 float velocityY) {  
  66.             Log.i("MyGesture", "onFling");  
  67.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG)  
  68.                     .show();  
  69.             return true;  
  70.         }  
  71.           
  72.         /*****OnDoubleTapListener的函数*****/  
  73.         public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {  
  74.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");  
  75.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed",  
  76.                     Toast.LENGTH_LONG).show();  
  77.             return true;  
  78.         }  
  79.   
  80.         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {  
  81.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");  
  82.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG)  
  83.                     .show();  
  84.             return true;  
  85.         }  
  86.   
  87.         public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {  
  88.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");  
  89.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent",  
  90.                     Toast.LENGTH_LONG).show();  
  91.             return true;  
  92.         }  
  93.   
  94.     }  
  95. }  

 

到此,有关GestureDetector的所有基础知识都讲解完了,下面给出一个小应用——识别用户是向左滑还是向右滑!

源码在博客底部给出。

五、OnFling应用——识别向左滑还是向右滑

这部分就有点意思了,可以说是上面知识的一个小应用,我们利用OnFling函数来识别当前用户是在向左滑还是向右滑,从而打出日志。先看下OnFling的参数:

 

[java] view plain copy
 
  1. boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY)  
  2. 参数解释:     
  3. e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent     
  4. e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent     
  5. velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒     
  6. velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒     

首先,先说一下实现的功能:当用户向左滑动距离超过100px,且滑动速度超过100 px/s时,即判断为向左滑动;向右同理.代码如下:

 

 

[java] view plain copy
 
  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {  
  2.   
  3.     private GestureDetector mGestureDetector;     
  4.       
  5.     @Override  
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  9.           
  10.         mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());  
  11.           
  12.         TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
  13.         tv.setOnTouchListener(this);  
  14.         tv.setFocusable(true);     
  15.         tv.setClickable(true);     
  16.         tv.setLongClickable(true);   
  17.     }  
  18.       
  19.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  20.         // TODO Auto-generated method stub  
  21.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
  22.     }  
  23.   
  24.     private class simpleGestureListener extends  
  25.             GestureDetector.SimpleOnGestureListener {  
  26.           
  27.         /*****OnGestureListener的函数*****/  
  28.   
  29.         final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;    
  30.           
  31.         // 触发条件 :     
  32.         // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒     
  33.          
  34.         // 参数解释:     
  35.         // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent     
  36.         // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent     
  37.         // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒     
  38.         // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒     
  39.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  40.                 float velocityY) {  
  41.               
  42.               
  43.             if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
  44.                     && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    
  45.                 // Fling left     
  46.                 Log.i("MyGesture", "Fling left");    
  47.                 Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
  48.             } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
  49.                     && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    
  50.                 // Fling right     
  51.                 Log.i("MyGesture", "Fling right");    
  52.                 Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
  53.             }    
  54.             return true;  
  55.         }  
  56.   
  57.     }  
  58. }  

这段代码难度不大,就不再细讲,看下效果:

 

 

四、android 事件处理机制之requestDisallowInterceptTouchEvent

当手指触摸到屏幕时,系统就会调用相应View的onTouchEvent,并传入一系列的action。当有多个层级的View时,在父层级允许的情况下,这个action会一直向下传递直到遇到最深层的View。所以touch事件最先调用的是最底层View的onTouchEent,如果View的onTouchEvent接收到某个touch action并作了相应处理,最后有两种返回方式return true和return false;return true会告诉系统当前的View需要处理这次的touch事件,以后的系统发出的ACTION_MOVE,ACTION_UP还是需要继续监听并接收的,而且这次的action已经被处理掉了,父层的View是不可能出发onTouchEvent了。所以每一个action最多只能有一个onTouchEvent接口返回true。如果return false,便会通知系统,当前View不关心这一次的touch事件,此时这个action会传向父级,调用父级View的onTouchEvent。但是这一次的touch事件之后发出的任何action,该View都不会再接受,onTouchEvent在这一次的touch事件中再也不会触发,也就是说一旦View返回false,那么之后的ACTION_MOVE,ACTION_UP等ACTION就不会在传入这个View,但是下一次touch事件的action还是会传进来的。
    前面说了底层的View能够接收到这次的事件有一个前提条件:在父层级允许的情况下。假设不改变父层级的dispatch方法,在系统调用底层onTouchEvent之前会先调用父View的onInterceptTouchEvent方法判断,父层View是不是要截获本次touch事件之后的action。如果onInterceptTouchEvent返回了true,那么本次touch事件之后的所有action都不会再向深层的View传递,统统都会传给负层View的onTouchEvent,就是说父层已经截获了这次touch事件,之后的action也不必询问onInterceptTouchEvent,在这次的touch事件之后发出的action时onInterceptTouchEvent不会再次调用,知道下一次touch事件的来临。如果onInterceptTouchEvent返回false,那么本次action将发送给更深层的View,并且之后的每一次action都会询问父层的onInterceptTouchEvent需不需要截获本次touch事件。只有ViewGroup才有onInterceptTouchEvent方法,因为一个普通的View肯定是位于最深层的View,touch事件能够传到这里已经是最后一站了,肯定会调用View的onTouchEvent。
对于底层的View来说,有一种方法可以阻止父层的View截获touch事件,就是调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);方法。一旦底层View收到touch的action后调用这个方法那么父层View就不会再调用onInterceptTouchEvent了,也无法截获以后的action。
用例子总结一下onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的调用顺序:
假设最高层View叫OuterLayout,中间层View叫InnerLayout,最底层View叫MyVIew。调用顺序是这样的(假设各个函数返回的都是false)
OuterLayout.onInterceptTouchEvent->InnerLayout.onInterceptTouchEvent->MyView.onTouchEvent->InnerLayout.onTouchEvent->OuterLayout.onTouchEvent。

 

[java] view plain copy
 
  1. @Override    
  2.     public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {   
  3.         getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);  
  4.         return super.dispatchTouchEvent(ev);    
  5.     }  


这句话是告诉父view,我的事件自己处理

 

 

[java] view plain copy
 
  1. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  2.      switch (event.getAction()) {  
  3.      case MotionEvent.ACTION_MOVE:   
  4.          pager.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);  
  5.          break;  
  6.      case MotionEvent.ACTION_UP:  
  7.      case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
  8.          pager.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);  
  9.          break;  
  10.      }  
  11. }  

 

也可以写成类似于上面那样,当用户按下的时候,我们告诉父组件,不要拦截我的事件(这个时候子组件是可以正常响应事件的),拿起之后就会告诉父组件可以阻止。

 

 

还有一个关于子控件和父控件的事件响应问题 
当父控件中有子控件的时候,并且父控件和子空间都有事件处理(比如单击事件)。这时,点击子控件,父控件的单击事件就无效了。

比如一个LinearLayout里面有一个子控件TextView,但是TextView的大小没有LinearLayout大

①如果LinearLayout和TextView都设置了单击事件,那么

  • 点击TextView区域的时候,触发的是TextView的事件,
  • 点击TextView以外的区域的时候,还是触发的LinearLayout的事件。

②如果LinearLayout设置了单击事件,而TextView没有设置单击事件的话,那么

  • 不管单击的是TextView区域,还是TextView以外的区域,都是触发的LinearLayout的单击事件

如果LinearLayout的大小和TextView一样的话,那么

①如果LinearLayout和TextView都设置了单击事件,那么

  • 只有TextView的单击事件有效

②如果LinearLayout设置了单击事件,而TextView没有设置单击事件的话,那么

触发的是LinearLayout的单击事件

 

鸣谢:

  https://www.cnblogs.com/linjzong/p/4191891.html

  http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/39520901

  http://blog.csdn.net/chaihuasong/article/details/17499799

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

posted @ 2017-12-22 11:30  Prime_T  阅读(1251)  评论(0编辑  收藏  举报