《设计模式之禅》学习笔记(三)
第3章 依赖倒置原则
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP)的定义:
High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions.
翻译过来,有三重含义:
- 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象。
- 抽象不应该依赖细节。
- 细节应该依赖抽象。
更加精髓的定义就是"面向接口编程"——面向对象设计的精髓之一。
依赖倒置原则在Java语言中的表现就是:
- 模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的。
- 接口或抽象类不依赖于实现类。
- 实现类依赖与接口或抽象类。
采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并发开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。
依赖是可以传递的。只要做到抽象依赖,即使是多层的依赖传递也无所畏惧。
对象的依赖关系又三种方式来传递:
- 构造函数传递依赖对象
public interface IDriver {
void drive();
}
public class Driver implements IDriver {
private ICar car;
public Driver(ICar car) {
this.car = car;
}
public void drive() {
car.run();
}
}
- Setter方法传递依赖对象
public interface IDriver {
void setCar(ICar car);
void drive();
}
public class Driver implements IDriver {
private ICar car;
public setCar(ICar car) {
this.car = car;
}
public void drive() {
car.run();
}
}
- 接口声明依赖对象
public interface ICar {
public void run();
}
public class Benz implements ICar {
public void run() {
System.out.println("奔驰汽车开始运行...");
}
}
public class BMW implements ICar {
public void run() {
System.out.println("宝马汽车开始运行...");
}
}
public interface IDriver {
public void driver(ICar car);
}
public class Driver implements IDriver {
public void driver(ICar car) {
car.run();
}
public static void main(String[] args) {
IDriver zhangSan = new Driver();
ICar benz = new Benz();
zhangSan.driver(benz);
ICar bmw = new BMW();
zhangSan.driver(bmw);
}
}
最佳实践:
- 每个类尽量都有接口或抽象类,或者两者都具备。接口负责定义public属性和方法,并且声明与其他对象的依赖关系,抽象类负责公共构造部分的实现,实现类准确的实现业务逻辑,同时在适当的世界对父类进行细化。
- 变量的表面类型尽量是接口或者是抽象类。
- 任何类都不应该从具体类派生。
- 尽量不要覆写(Override)基类的方法。
- 结合里氏替换原则使用。
"面向接口编程"是依赖倒置原则的核心。
一个项目的终极目标,是投产上线和盈利。技术只是实现目的的工具。