http://www.hewebgl.com/ WebGL中文网 2015-10-22
https://www.w3cschool.cn/webgl/ WebGL 中文教程 2017-10-21
http://cn.khronos.org/ 2016-4-9
http://blog.csdn.net/column/details/webgl.html WebGL入门
http://www.cnblogs.com/shawn-xie/archive/2012/08/16/2642553.html 【three.js详解之一】入门篇
http://download.pchome.net/design/3d/detail-6077.html Blender For Windows 64 2.76 2016-2-29
http://www.cnblogs.com/pursues/p/5226807.html 首个threejs项目-前端填坑指南2016-2-29
http://www.cnblogs.com/xhload3d/p/4944557.html 基于HTML5的WebGL电信网管3D机房监控应用
HTML5的3D引擎非常多threejs是知名度较高的,但较臃肿大好几百k的包,什么功能都触及但都做不深入,动画引擎像玩具,做游戏引擎又缺碰撞检测,这点上不及后起之秀babylonjs
http://www.csdn.net/article/a/2014-06-25/15819101 BabylonJS是一个基于WebGL、JavaScript和TypeScript的开源3D引擎,由四个来自微软的开发者创建。通过BabylonJS,开发者可以用最少的代码实现快速添加碰撞检测、物理特性、灯光、摄像头角度、纹理效果和全新的3D场景等。 2016-4-8
http://www.babylonjs.com/ babylonjs 2016-3-22 Babylon.js是一款基于WebGL、HTML5和JavaScript的开源3D游戏引擎
http://www.hightopo.com/ 这好像是个2D表格之类的
http://www.ituring.com.cn/article/50172 图灵图书(3.1 基本几何形状) 2016-3-22
http://download.csdn.net/detail/garreet/8434199 THREEJS 的中文API文档 2016-4-6
http://www.codeceo.com/article/why-javascript-conquer-vr.html 为什么JavaScript也将征服VR世界 2016-4-18
http://www.w3cmark.com/2016/webgl.html http://pan.baidu.com/s/1o8owBP4 WebGL编程指南.pdf 2016-4-20
http://wenku.baidu.com/view/f360cc7102768e9951e7386a.html ParaView 1.4 使用指南(ParaView是对二维和三维数据进行分析和可视化的程序,它既是一个应用程序框架,也可以直接使用) 2016-5-20
http://www.tuicool.com/articles/Azimmaa WebGL 初探 2017-4-7
https://web.chemdoodle.com/demos/molgrabber-3d/ 有机分子模型的一个例子 2017-8-28
https://aotu.io/notes/2017/08/28/getting-started-with-threejs/ Three.js 现学现卖(写得不错!) 2017-8-29
https://threejs.org/docs/#manual/introduction/Creating-a-scene Three.js的官方文档(头大) 2017-8-29
https://teakki.com/p/58a19327f0d40775548c6bd7 Three.js doc (这个教程文档是中文的,可看) 2017-8-29
http://up.qq.com/act/a20170301pre/index.html#a UP2017腾讯互动娱乐年度发布会 - 腾讯互动娱乐 Three.js 实现粒子化效果的精彩案例 2017-8-29
https://www.jianshu.com/p/c093ff00ea1b Vue-3D-Model:用简单的方式来展示三维模型 2017-12-28
WebGL
http://mrdoob.github.io/three.js/ github
http://cdnjs.com/libraries/three.js/ CDN
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"> <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.8.3.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r67/three.min.js"></script> </head> <body> </body> </html>
临时教程
http://www.html5china.com/HTML5features/WebGL/20120509_3611.html
随便看看
http://www.open-open.com/news/view/9d8136 9个令人震惊的WebGL示例
http://www.oschina.net/news/26547/webgl-chrome 15 个可在 Chrome 浏览器上体验 WebGL 的例子
http://madebyevan.com/webgl-water/ 水池中的球(很棒)
http://akirodic.com/p/jellyfish/ 那个著名的水母
http://www.cnblogs.com/lhb25/p/html5-webgl-clouds.html 使用 HTML5 WebGL 实现逼真的云朵效果 2016-2-16
http://threejs.org/examples/css3d_periodictable.html 元素周期表 2016-2-1
http://wgld.org/ 一个日文网站,可以用 http://fanyi.baidu.com 翻译了看 2015-12-13
http://blog.csdn.net/xlei1123/article/details/52141430 Three.js学习笔记(有几个例子不错,要再看) 2017-3-31
2016-2-1
chrome 浏览器,打开一个webgl的网页(意思是引入了three.js的.html网页)。在console界面,输入:THREE.REVISION
工具:WebStorm
--allow-file-access-from-files
0)JavaScript语言
1)理解模型视图矩阵,以及怎样设置场景
2)掌握渲染和操纵原语
3)理解着色器,精通着色器的功能
4)掌握创建虚拟场景的技术
5)掌握使用基本的物理规则来模拟互动
6)熟悉使用数学模型来渲染粒子系统、地形以及不规则碎片
7)掌握Three.js框架
8)熟悉GLGE和philoGL框架
9)积累WebGL的调试技巧和性能优化技巧
10)熟悉WebGL规范
3D创建工具:
Blender
Blender是一套三维绘图及渲染软件,具有跨平台的特性,支持FreeBSD、IRIX、GNU/Linux、Microsoft Windows、Mac OS X、Solaris及SkyOS。
通过Blender,虚拟世界中,3D内容创作者可以制作出自己喜爱的3D模型。它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画!
http://down.tech.sina.com.cn/content/6489.html 开源三维软件 Blender for Windows 2.78c
http://jingyan.baidu.com/article/54b6b9c0d7876c2d583b47ca.html Blender汉化 2017-3-31
https://docs.blender.org/manual/en/dev/ Blender英文手册
https://docs.blender.org/manual/zh.cn/dev/ Blender中文手册 https://wiki.blender.org/index.php/Doc:ZH/2.6/Manual
ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻与绘画软件,可以雕刻高达10亿多边形的模型,这是一款让创作者感到无约束自由创作的3D设计工具!
Maya
Maya是一款世界顶级的三维动画软件,集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。