微信端的下拉刷新
在Android和iOS上对于下拉刷新的处理方法:
在微信公众号内,在面对下拉刷新这个问题上,Android和iOS都自己的表现方式:
iOS:
Android:
所以我们要给内容加载监听器
function bindEvent() {
document.addEventListener('touchstart', touchSatrtFunc, false);
document.addEventListener('touchmove', touchMoveFunc, false);
document.addEventListener('touchend', touchEndFunc, false);
}
注意:
document.addEventListener("事件名称", 函数, false);
function 某函数(event){
// 方法执行
}
我们首先要获取我们手指放在屏幕上的位置,
function touchSatrtFunc(evt) {
try {
var touch = evt.targetTouches[0]; //获取第一个触点
var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标(起始位置)(相对于内容)
var y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标(起始位置)(相对于内容)
var y1 = Number(touch.screenY); //页面触点Y坐标(起始位置)(相对于屏幕)
//记录触点初始位置
startX1 = x;
startY1 = y;
startSY1 = y;
}
}
如果我们只是iOS的话,那么我们只需要获取相对于内容的起始位置就可以了,但是由于android中的下拉是整体下拉.那么相对于内容的位移就不大,这就需要相对于屏幕的位置的取值了
function touchMoveFunc(evt) {
try {
var scrollTop = $(".tui_container").scrollTop();
var touch = evt.targetTouches[0]; //获取第一个触点
var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标
var y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标(移动位置)(相对于内容)
var y2 = Number(touch.screenY); //页面触点Y坐标(移动位置)(相对于屏幕)
startX2 = x;
startY2 = y;
startSY2 = y2;
if(scrollTop <= 0) {
if(startSY2 - startSY1>100) {
$(".loading_refresh").removeClass("disn");
setTimeout(function(){
window.location.reload();
},1500)
}
}
}
}
手指在移动中执行的事件,获取到的值是不断变化的,当满足相对第一个获取到的值的偏差时执行事件刷新,这里的iOS和Android都试用.
function touchEndFunc(evt) {
try {
var top = evt.target.scrollTop;
var touch = evt.changedTouches[0]; //获取最后一个触点
var startX3 = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标
var startY3 = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标
var y3 = Number(touch.screenY); //页面触点Y坐标(移动位置)(相对于屏幕)
startSY3=y3;
var scrollTop = $(".tui_container").scrollTop();
}
}这里可以获取的是手指离开时获取的位置,但是由于android是整体下拉,这刷新主要根据的就是滑动滚动的scrollTop(),android无法获取到scrollTop==0时的情况,所以抛弃在手指滑动结束后执行的事件(我注释掉了,就不写了).