(原创)C++11改进我们的程序之简化我们的程序(五)

这次要讲的是:c++11中的bind和function

std::function

它是函数、函数对象、函数指针、和成员函数的包装器,可以容纳任何类型的函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针。
以统一的方式处理函数、函数对象、函数指针、和成员函数。
允许保存和延迟执行函数。

  • 函数和成员函数作为function
void G();
struct A
{
void H(){}
};

std::function<void()> f = G; //全局函数

A a;
std::function<void()> f 1= std::bind(&A::H, a); //成员函数
  • 可以用function取代函数指针。因为它可以保存函数延迟执行,所以比较适合作为回调函数,也可以把它看做类似于c#中特殊的委托,只有一个成员的委托。
struct A
{
A(std::function<void()>& f):m_callback(f)
void Notify()
{
m_callback();//回调到上层
}

std::function<void()> m_callback;
}
  • function还可以作为函数入参,这样可以在函数外部控制函数的内部行为了,让我们的函数变得更加灵活。
void Foo(int x, std::function<void(int)>& f)
{
if(x%2==0)
f(x);
}

void G(int x)
{
cout<<x<<endl;
}

void H(int x)
{
cout<<x+2<<endl;
}

void TestFoo()
{
auto f = std::bind(G, std::placeholders::_1); 
Foo(4, f);

//在Foo函数外面更改f的行为
f = std::bind(H, std::placeholders::_1);
Foo(4, f);
}

std::bind绑定器

  • 将函数、成员函数和闭包转成function函数对象
  • 将多元(n>1)函数转成一元函数或者(n-1)元函数。
void H(int a);
//绑定全局函数
auto f11 = std::bind(H, std::placeholders::_1);
auto的类型实际上是std::function<void(int)>

//绑定带参数的成员函数
std::function<void (char*, int)> f = std::bind(&ReadHandler::ConnectPreProcess, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_1);

//三元函数转换成一元函数
int f(int, char, double);
// 绑定f()函数调用的第二个和第三个参数,
// 返回一个新的函数对象为ff,它只带有一个int类型的参数
auto ff = bind(f, _1, ‘c’, 1.2);    
int x = ff(7); 
  • bind简化和增强bind1st和bind2nd

  其实bind简化和增强了之前标准库中bind1st和bind2nd,它完全可以替代bind1s和bind2st,并且能组合函数。我们知道bind1st和bind2nd将一个二元算子转换成一个一元算子。

//查找元素值大于10的元素的个数
int count = count_if(coll.begin(), coll.end(), std::bind1st(less<int>(), 10));
//查找元素之小于10的元素
int count = count_if(coll.begin(), coll.end(), std::bind2nd(less<int>(), 10));

  本质上是对一个二元函数less<int>的调用,但是它却要分别用bind1st和bind2nd,而且还要想想到底是用bind1st还是bind2nd,用起来感觉不方便。现在用bind,就可以以统一的方式去实现了。

//查找元素值大于10的元素的个数
int count = count_if(coll.begin(), coll.end(), bind(less<int>(), 10, _1));
//查找元素之小于10的元素
int count = count_if(coll.begin(), coll.end(), bind(less<int>(), _1, 10));
这样我就不用关心到底是用bind1st还是bind2nd了,只要用bind就都搞定了。
  • bind函数组合

bind的还有一个强大之处就是函数组合。假设我们要找出集合中大于5小于10的元素个数怎么做呢?我们需要一个逻辑与才能做到类似于:

std::bind(std::logical_and<bool>(),_1,_2);

然后,我们需要另一个谓词来回答 _1 是否大于5。

std::bind(std::greater<int>(),_1,5);

然后,我们还需要另一个谓词来回答 _1 是否小于等于10。

std::bind(std::less_equal<int>(),_1,10);

最后,我们需要把它们两个用逻辑与合起来,就象这样:

//查找集合中大于5小于10的元素个数
auto f = bind(std::logical_and<bool>(), bind(std::greater<int>(),_1,5), bind(std::less_equal<int>(),_1,10));
int count = count_if(coll.begin(), coll.end(), f);

  c++11中推出function是为了泛化函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针,让我们可以按更统一的方式写出更加泛化的代码;推出bind是为了替换和增强之前标准库的bind1st和bind2st,让我们的用起来更方便!

c++11 boost技术交流群:296561497,欢迎大家来交流技术。

posted on 2013-09-04 21:44  qicosmos(江南)  阅读(9922)  评论(2编辑  收藏  举报

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