在Flex应用中程序中,数据绑定的实际是借助事件机制来完成的,当目标使用数据绑定的时候,目标对象就会监听数据源对象的某一固定事件。当数据源发生变化时,数据源会派发改变事件通知目标对象更新数据。实际开发中我们不需要去关注具体的实现过程,这个过程Flash/Flex会自动去完成。
在Flex中,数据绑定主要有四种方式,分别为:"{}"绑定表达式 、[Bindable]绑定符号、<mx:Binding>标签和BindingUtils动态绑定,下面一一对这四种数据绑定方式进行详细介绍。
一、"{}"绑定表达式
Flex开发中,"{}"绑定表达式的应用是最为常见的,简单、方便。好比ASP.NET中的"<% %>"一样的功效。这里我就简单介绍下,在Flex下怎么使用"{}"绑定表达式来绑定数据。如有这样一个简单的需求,我们定义一个变量,通过"{}"绑定表达式将变量的值绑定到文本框或是按扭等类似的UI组件上,变量定义如下:
2 <![CDATA[
3 [Bindable]
4 internal var text:String = "嗨,这是通过\"{}\"表达式绑定的!";
5 ]]>
6 </mx:Script>
如上定义了一个字符串的变量text,我们通过"{}"绑定表达式将其绑定在UI组件上呢?如下:
2 <mx:Label x="97" y="152" text="{this.text}" fontSize="12"/>
3 <mx:Text x="97" y="178" text="{this.text}" fontSize="12"/>
简洁、简单、方便且适用。OK,已经学到手了,那下面继续看看另一种绑定使用方式--绑定方法返回值。例如需要将一个方法的返回值通过"{}"绑定表达式进行数据绑定,让其在UI组件上呈现该怎么做呢?如下方法定义:
2 {
3 return "通过\"{}\"表达式绑定方法!";
4 }
其实和上面一样,直接将"{}"里的变量改为方法便OK,如下代码段:
二、[Bindable]绑定符号
[Bindable]绑定符号在上面就已经出现过了,他的使用和作用也很容易掌握。如上示例,我们的目的是将定义的变量值绑定在UI组件上,如果要实现这个功能,直接将定义的变量通过"{}"绑定表达式进行数据绑定是不能完成功能的,我们必须为所定义的变量标记[Bindable]。在Flex中,只有标记有[Bindable]的数据源才能进行数据绑定(函数除外,上面示例中也证实了这一点),当然也可以是其他的数据源(xml,数据库,文件等不同地方不同类型的数据源)。
上面这样使用确实很简单,但还是需要更加深入的了解[Bindable]。当指定了[Bindable]的数据源发生改变的时候,仍然是通过所监听的事件方法来处理的“通知”,默认为"propertyChange"事件。如之前定义的变量text,那么完整的定义应该如下所示:
2 internal var text:String = "嗨,这是通过\"{}\"表达式绑定的!";
“propertyChange”事件为默认事件,通常我们只需要使用简写形式[Bindable]就OK了。除此之外还需要注意两点(这里就不做介绍,在后续文章里我会详细介绍):
1、[Bindable]标签用于函数时,只能在setter和getter方式定义的函数前使用,这种绑定称之为函数级绑定。
2、[Bindable]标签用于公有类时,这个类的所有公共变量,setter和getter方式定义的函数都可以用于绑定。这种绑定称为对象级绑定。
三、<mx:Binding>标签
<mx:Binding>标签也是使用非常频繁的数据绑定方式。到底怎么个用法呢?下面以两个小示例使用不同的数据源来进行数据绑定演示。首先用<mx:Model>标签定义一个数据源(<mx:Model>标签就相当于的定义一个临时数据,这里不做详细介绍,不清楚它的作用的朋友请查阅相关资料学习)。<mx:Model>标签定义数据源如下:
2 <Books>
3 <Book>
4 <Name>ActionScript 3.0</Name>
5 <Author>张三</Author>
6 </Book>
7 <Book>
8 <Name>Flash CS 3</Name>
9 <Author>李四</Author>
10 </Book>
11 </Books>
12 </mx:Model>
如上定义的数据源,通过<mx:Binding>标签来进行数据绑定是很简单的,如下代码段:
2 <mx:Binding source="books.Book[1].Name" destination="txtAuthor.text" />
3
4 <mx:TextInput x="95" y="71" id="txtName" fontSize="12"/>
5 <mx:TextInput x="95" y="115" id="txtAuthor" fontSize="12"/>
<mx:Model>标签可以用来定义XML式的数据源,另外还可以通过编程的方式定义数据源或从数据库、文件或各种数据服务接口来获取数据源,下面是使用xml的数据源定义:
2 <Book>
3 <Name>ActionScript 3.0</Name>
4 <Author>张三</Author>
5 </Book>
6 <Book>
7 <Name>Flash CS 3</Name>
8 <Author>李四</Author>
9 </Book>
10 </Books>
绑定xml对象的数据和通过<mx:Model>标签定义的数据源没什么区别,详细如下代码块:
2 <mx:Binding source="xml.Book[1].Name" destination="txtXmlAuthor.text" />
3 <mx:TextInput x="95" y="177" id="txtXmlName" fontSize="12"/>
4 <mx:TextInput x="95" y="225" id="txtXmlAuthor" fontSize="12"/>
四、BindingUtils与动态绑定
在Flex中,动态绑定主要是通过BindingUtils类提供的两个静态方法来实现。该类位于包mx.binding.utils下,它提供了bindProperty()和bindSetter()两个静态方法来实现数据的动态绑定。
bindProperty()方法根据名称就可以看出大概意思,绑定属性。那实际开发中我们应该怎么应用他呢?其实很简单,一句话概括就是:将xx的YY属性绑定到AA的BB属性。更清楚的理解这句话的意思见下面代码片段:
2 <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
3 <mx:Script>
4 <![CDATA[
5 import mx.binding.utils.BindingUtils;
6
7 private var myName:String = "张 三";
8
9 internal function onClick():void
10 {
11 BindingUtils.bindProperty(nameText,"text",btn,"label");
12 }
13 ]]>
14 </mx:Script>
15 <mx:TextInput x="84" y="83" id="nameText" text=""/>
16 <mx:Button x="102" y="153" label="动态绑定" id="btn" click="onClick()"/>
17 </mx:Application>
这段代码很简单,在界面上分别放置了输入组件和一个按扭组件,然后定义了一个字符串(String)类型的变量myName,最后通过按扭的单击事件将按扭的"label"属性绑定到输入组件的"text"属性上。其实onClick()方法里的代码和下面这一句代码是完全等价的:
bindSetter()方法的使用也很简单,该方法绑定数据需要与setter类似的方法结合,将外部传递进去的参数进行方法委托实现数据的动态绑定,拿上面将按扭显示值绑定到文本输入组件的值的示例来说,只需要定义一个setter的方法,该bindProperty()方法为bindSetter()方法既可,详细见下面代码片段:
2 <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
3 <mx:Script>
4 <![CDATA[
5 import mx.binding.utils.BindingUtils;
6
7 private var myName:String = "张 三";
8
9 internal function onClick():void
10 {
11 //BindingUtils.bindProperty(nameText,"text",btn,"label");
12 BindingUtils.bindSetter(bindText,btn,"label");
13 }
14
15 internal function bindText(text:String):void
16 {
17 this.nameText.text = text;
18 }
19 ]]>
20 </mx:Script>
21 <mx:TextInput x="84" y="83" id="nameText" text=""/>
22 <mx:Button x="102" y="153" label="动态绑定" id="btn" click="onClick()"/>
23 </mx:Application>
五、自定义数据绑定
自定义数据绑定这里只是提出,不作详细介绍,我将放在后续组件相关文章里去介绍。
关于数据绑定主要的几种绑定方式就介绍于此,实际项目开发中无外也是使用这些方式来进行数据绑定,在后续的文章里也将会用到这些技术点,有兴趣的请关注后续文章。
转自:http://www.cnblogs.com/beniao/archive/2009/01/09/1364867.html