面向对象的程序设计(十一)继承的深入了解,了解他的作用
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script> function inheritPrototype(subType, superType) { function F(){}; F.prototype = superType.prototype; var prototype = new F(); //下面这句很重要,不信可以注释掉,看看36行console.log(Fn2.prototype.constructor)的控制台输出结果有什么区别 prototype.constructor = subType;//增强对象 subType.prototype = prototype;//指定对象 } function Fn1(name) { this.name = name; } Fn1.prototype.sayName = function() { alert(this.name); }; Fn1.prototype.fnSayName = function() { this.sayName(); }; function Fn2(name, age) { Fn1.call(this, name); this.age = age; } inheritPrototype(Fn2, Fn1); console.log(Fn2.prototype.constructor);//这里的输出结果必须了解 Fn2.prototype.sayAge = function() { alert(this.age); } var instance1 = new Fn2('Tom', "19"); instance1.sayName(); instance1.fnSayName(); Fn2.prototype.sayName = function() {//重写了Fn2的sayName方法,而且没有破坏原型链上Fn1的sayName方法 alert("我的名字是:" + this.name); } var instance2 = new Fn1('Tom'); instance2.sayName(); instance2.fnSayName();//这里是关键,输出结果是"Tom" var instance3 = new Fn2('Locy', "19"); instance3.sayName(); instance3.fnSayName();//这里是关键,输出结果是"我的名字是:Locy" </script> </head> <body> </body> </html>
继承能做到不破坏原型链上的方法前提下,重写其中的一些方法,而且并不影响原型链上其他的实例