在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下进行Native C++开发,如何取出当前执行文件的路径和调用模块的路径
在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下进行Native C++开发,有时候需要取出当前执行文件的路径,或者调用模块的路径信息,例如在相对路径下存放了配置文件,本地数据库文件等。
下面代码可以完成这个任务:
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
HINSTANCE hInst = (HINSTANCE)hModule;
TCHAR pathChar[MAX_PATH];
memset(pathChar, 0 , sizeof(char) * MAX_PATH);
//Get exe path
GetModuleFileName(NULL, pathChar, MAX_PATH);
CString path(pathChar);
path = path.Left(path.ReverseFind('\\') + 1);
memset(pathChar, 0 , sizeof(char) * MAX_PATH);
//Get DLL path
GetModuleFileName(hInst, pathChar, MAX_PATH);
path = pathChar;
path = path.Left(path.ReverseFind('\\') + 1);
}
其中GetModuleFileName(NULL, pathChar, MAX_PATH);可以取出执行文件的路径,而GetModuleFileName(hInst, pathChar, MAX_PATH); 取出执行模块的路径。两者有什么区别呢,例如开发今日插件,如果取出执行文件的路径是\Windows\shell32.exe,而取出调用模块的路径是DLL的路径,例如\Program files\JakePlugin\JakePlugin.dll。
关于.NET Compact Framework的实现可以参考下面文章:
在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下使用.NET Compact Framework 取当前运行文件的路径
作者:Jake Lin(Jake's Blog on 博客园)
出处:http://procoder.cnblogs.com
本作品由Jake Lin创作,采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 2.5 中国大陆许可协议进行许可。 任何转载必须保留完整文章,在显要地方显示署名以及原文链接。如您有任何疑问或者授权方面的协商,请给我留言。
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