优化Webpack构建性能的几点建议
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Webpack 作为目前最流行的前端构建工具之一,在 vue/react 等 Framework 的生态圈中都占据重要地位。在开发现代 Web 应用的过程中,Webpack 和我们的开发过程和发布过程都息息相关,如何改善 Webpack 构建打包的性能也关系到我们开发和发布部署的效率。
以下是一些关于优化 Webpack 构建性能的几点建议:
一、选择合适的 Devtool 版本
webpack 的 devtool 配置,决定了在构建过程中怎样生成 sourceMap 文件。通常来说eval的性能最高,但是不能生成的 sourceMap 文件解析出来的代码,和源代码差异较大。 source-map 的性能较差,但是可以生成原始版本的代码。 在大多数 Development 场景下 cheap-module-eval-source-map 是最佳的选择。
下图是各个 Devtool 配置的对比(+号越多,代表速度越快,-号越多,代表速度越慢, o代表中等速度)
注意* : 在 production 配置中,如果需要生成 sourceMap 文件来进行异常分析, 应该使用 hidden-source-map 或者 nosources-source-map, source-map 等配置。并且不要把 sourceMap 文件也放在部署目录下。
二、Build Cache
Webpack 和一些 Plugin/Loader 都有 Cache 选项。开启 Cache 选项,有利用提高构建性能。
比如:使用 babel-loader 的时候开启 cacheDirectory 选项,会较为明显的提升构建速度
module: { rules: [{ test: /\.js$/, use: ['babel-loader?cacheDirectory'], include: path.join(__dirname, 'app') }] }
三、减少代码体积
- 使用 CommonsChunksPlugin 提取多个 chunk 之间的通用模块,减少总体的代码体积
- 把部分依赖转移到 CDN 上,避免在每次编译过程中都由 Webpack 处理
- 对于支持局部引入的类库,在开发的过程中使用局部引入的方式,避免引入无用的文件
比如 lodash 就支持部分引入:
import isArray from 'lodash/isArray';
参考: [Don't import whole lodash] (https://github.com/lodash/lodash/issues/3450)
在进行这一优化手段的时候,可以借助可视化工具进行 chunk 体积和内容的分析。方便进一步调整 webpack 的配置。主要有以下两种方法:
1. 使用 webpack 的 profile 命令生成 JSON 文件,并且把 JSON 上传到相应的在线网站进行可视化分析。
```bash webpack --profile --json > stat.json ```
使用 webpack-visualizer 进行分析:
2. 使用第三方 plugin,在编译过程中进行体积分析,并且以图表方式输出:
推荐使用 webpack-bundle-analyzer:
四、减少目录检索范围
在使用 loader 的时候,通过指定 exclude 和 incude 选项,减少 loader 遍历的目录范围,从而加快 Webpack 编译速度。
比如指定 babel-loader 只处理业务代码:
{ test: /\.js$/, use: ['babel-loader'], include: path.join(__dirname, 'app') }
五、减少检索路径
resolve.alias 可以配置 webpack 模块解析的别名,对于比较深的解析路径,可以对其配置 alias. 可以提升 webpack 的构建速度。
alias: { Utilities: path.resolve(__dirname, 'src/utilities/'), Templates: path.resolve(__dirname, 'src/templates/') }
六、使用 DllPlugin/DllReferencePlugin 进行预先构建
Webpack 的 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 是在新版本中推出的 Plugin,其思路就是把改变频率比较小的第三方库等依赖单独打包构建,在打包整个项目的时候,如果解析到了通过 Dll 形式进行打包的依赖,会在正常的打包过程中跳过,同时把对这些依赖的引入导入到 Dll 模块上去。 这样会大大提升在对业务代码进行打包时候的速度。
1. 新建一个单独的 webpack 配置文件,比如 webpack.dll.config.js
2. 在这个配置文件中,使用 webpack DllPlugin 生成 manifest.json 文件和 Dll 模块文件。也可以引入诸如 uglifyPlugin 对第三方依赖进行压缩等处理。
import path from 'path'; import pkg from './package.json'; import webpack from 'webpack'; var vendorPackages = Object.keys(pkg.dependencies); const config = { entry: { vendor: vendorPackages }, output: { filename: 'dll.[name].js', path: path.resolve(__dirname, 'build', 'dll'), library: '[name]' }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ context: __dirname, name: "[name]_[hash]", path: path.join(__dirname, "manifest.json"), }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ sourceMap: true, minimize: true, cache: true, parallel: true }), ] } export default config;
3. 在正常的 webpack 配置文件中,使用 webpack DllReferencePlugin 解析上一步生成的 manifest.json
new webpack.DllReferencePlugin({ context: path.join(__dirname), manifest: require('./manifest.json') })
在具体的使用过成中, 在 Dll 中包含的依赖没有变化的场景下,可以先执行单次 webpack --config webpack.dll.config.js。然后可以多次执行业务代码的构建过程。由于把第三方依赖进行了剥离,业务代码的构建会快很多。
以下是一些关于 Webpack 构建性能的文章:
4): webpack 使用优化
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