Android--多线程之Handler
前言
Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值。但实际开发中,很多地方需要在工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片、动画等等。本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解Message的几种传递数据的方式,最后均会以小Demo来演示。
Handler
Handler,它直接继承自Object,一个Handler允许发送和处理Message或者Runnable对象,并且会关联到主线程的MessageQueue中。每个Handler具有一个单独的线程,并且关联到一个消息队列的线程,就是说一个Handler有一个固有的消息队列。当实例化一个Handler的时候,它就承载在一个线程和消息队列的线程,这个Handler可以把Message或Runnable压入到消息队列,并且从消息队列中取出Message或Runnable,进而操作它们。
Handler主要有两个作用:
- 在工作线程中发送消息。
- 在UI线程中获取、处理消息。
上面介绍到Handler可以把一个Message对象或者Runnable对象压入到消息队列中,进而在UI线程中获取Message或者执行Runnable对象,所以Handler把压入消息队列有两大体系,Post和sendMessage:
- Post:Post允许把一个Runnable对象入队到消息队列中。它的方法有:post(Runnable)、postAtTime(Runnable,long)、postDelayed(Runnable,long)。
- sendMessage:sendMessage允许把一个包含消息数据的Message对象压入到消息队列中。它的方法有:sendEmptyMessage(int)、sendMessage(Message)、sendMessageAtTime(Message,long)、sendMessageDelayed(Message,long)。
从上面的各种方法可以看出,不管是post还是sendMessage都具有多种方法,它们可以设定Runnable对象和Message对象被入队到消息队列中,是立即执行还是延迟执行。
Post
对于Handler的Post方式来说,它会传递一个Runnable对象到消息队列中,在这个Runnable对象中,重写run()方法。一般在这个run()方法中写入需要在UI线程上的操作。
在Handler中,关于Post方式的方法有:
- boolean post(Runnable r):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,立即执行。
- boolean postAtTime(Runnable r,long uptimeMillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,在特定的时间执行。
- boolean postDelayed(Runnable r,long delayMillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,延迟delayMills秒执行
- void removeCallbacks(Runnable r):从消息队列中移除一个Runnable对象。
下面通过一个Demo,讲解如何通过Handler的post方式在新启动的线程中修改UI组件的属性:
1 package com.bgxt.datatimepickerdemo; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.os.Handler; 6 import android.view.View; 7 import android.widget.Button; 8 import android.widget.TextView; 9 10 public class HandlerPostActivity1 extends Activity { 11 private Button btnMes1,btnMes2; 12 private TextView tvMessage; 13 // 声明一个Handler对象 14 private static Handler handler=new Handler(); 15 16 @Override 17 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 18 super.onCreate(savedInstanceState); 19 setContentView(R.layout.message_activity); 20 21 btnMes1=(Button)findViewById(R.id.btnMes1); 22 btnMes2=(Button)findViewById(R.id.btnMes2); 23 tvMessage=(TextView)findViewById(R.id.tvMessage); 24 btnMes1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 25 26 @Override 27 public void onClick(View v) { 28 // 新启动一个子线程 29 new Thread(new Runnable() { 30 @Override 31 public void run() { 32 // tvMessage.setText("..."); 33 // 以上操作会报错,无法再子线程中访问UI组件,UI组件的属性必须在UI线程中访问 34 // 使用post方式修改UI组件tvMessage的Text属性 35 handler.post(new Runnable() { 36 @Override 37 public void run() { 38 tvMessage.setText("使用Handler.post在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中执行。"); 39 } 40 }); 41 } 42 }).start(); 43 } 44 }); 45 46 btnMes2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 47 48 @Override 49 public void onClick(View v) { 50 new Thread(new Runnable() { 51 @Override 52 public void run() { 53 // 使用postDelayed方式修改UI组件tvMessage的Text属性值 54 // 并且延迟3S执行 55 handler.postDelayed(new Runnable() { 56 57 @Override 58 public void run() { 59 tvMessage.setText("使用Handler.postDelayed在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中延迟3S执行。"); 60 61 } 62 }, 3000); 63 } 64 }).start(); 65 66 } 67 }); 68 } 69 }
效果展示:
有一点值得注意的是,对于Post方式而言,它其中Runnable对象的run()方法的代码,均执行在UI线程上,所以对于这段代码而言,不能执行在UI线程上的操作,一样无法使用post方式执行,比如说访问网络,下面提供一个例子,使用post方式从互联网上获取一张图片,并且显示在ImageView中。
1 package com.bgxt.datatimepickerdemo; 2 3 import org.apache.http.HttpResponse; 4 import org.apache.http.client.HttpClient; 5 import org.apache.http.client.methods.HttpGet; 6 import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; 7 import org.apache.http.util.EntityUtils; 8 9 import android.app.Activity; 10 import android.app.ProgressDialog; 11 import android.graphics.Bitmap; 12 import android.graphics.BitmapFactory; 13 import android.os.Bundle; 14 import android.os.Handler; 15 import android.view.View; 16 import android.widget.Button; 17 import android.widget.ImageView; 18 19 public class HandlerPostActivity2 extends Activity { 20 private Button btnDown; 21 private ImageView ivImage; 22 private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg"; 23 private ProgressDialog dialog; 24 // 一个静态的Handler,Handler建议声明为静态的 25 private static Handler handler=new Handler(); 26 @Override 27 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 28 super.onCreate(savedInstanceState); 29 setContentView(R.layout.asynctask_activity); 30 31 btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown); 32 ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage); 33 34 dialog = new ProgressDialog(this); 35 dialog.setTitle("提示"); 36 dialog.setMessage("正在下载,请稍后..."); 37 dialog.setCancelable(false); 38 39 btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 40 @Override 41 public void onClick(View v) { 42 // 开启一个子线程,用于下载图片 43 new Thread(new MyThread()).start(); 44 // 显示对话框 45 dialog.show(); 46 } 47 }); 48 } 49 50 public class MyThread implements Runnable { 51 52 @Override 53 public void run() { 54 // 下载一个图片 55 HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); 56 HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path); 57 HttpResponse httpResponse = null; 58 try { 59 httpResponse = httpClient.execute(httpGet); 60 if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { 61 byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse 62 .getEntity()); 63 // 得到一个Bitmap对象,并且为了使其在post内部可以访问,必须声明为final 64 final Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); 65 handler.post(new Runnable() { 66 @Override 67 public void run() { 68 // 在Post中操作UI组件ImageView 69 ivImage.setImageBitmap(bmp); 70 } 71 }); 72 // 隐藏对话框 73 dialog.dismiss(); 74 } 75 } catch (Exception e) { 76 e.printStackTrace(); 77 } 78 } 79 80 } 81 }
效果展示:
Message
Handler如果使用sendMessage的方式把消息入队到消息队列中,需要传递一个Message对象,而在Handler中,需要重写handleMessage()方法,用于获取工作线程传递过来的消息,此方法运行在UI线程上。下面先介绍一下Message。
Message是一个final类,所以不可被继承。Message封装了线程中传递的消息,如果对于一般的数据,Message提供了getData()和setData()方法来获取与设置数据,其中操作的数据是一个Bundle对象,这个Bundle对象提供一系列的getXxx()和setXxx()方法用于传递基本数据类型的键值对,对于基本数据类型,使用起来很简单,这里不再详细讲解。而对于复杂的数据类型,如一个对象的传递就要相对复杂一些。在Bundle中提供了两个方法,专门用来传递对象的,但是这两个方法也有相应的限制,需要实现特定的接口,当然,一些Android自带的类,其实已经实现了这两个接口中的某一个,可以直接使用。方法如下:
- putParcelable(String key,Parcelable value):需要传递的对象类实现Parcelable接口。
- pubSerializable(String key,Serializable value):需要传递的对象类实现Serializable接口。
还有另外一种方式在Message中传递对象,那就是使用Message自带的obj属性传值,它是一个Object类型,所以可以传递任意类型的对象,Message自带的有如下几个属性:
- int arg1:参数一,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。
- int arg2:参数二,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。
- Object obj:传递一个任意的对象。
- int what:定义的消息码,一般用于设定消息的标志。
对于Message对象,一般并不推荐直接使用它的构造方法得到,而是建议通过使用Message.obtain()这个静态的方法或者Handler.obtainMessage()获取。Message.obtain()会从消息池中获取一个Message对象,如果消息池中是空的,才会使用构造方法实例化一个新Message,这样有利于消息资源的利用。并不需要担心消息池中的消息过多,它是有上限的,上限为10个。Handler.obtainMessage()具有多个重载方法,如果查看源码,会发现其实Handler.obtainMessage()在内部也是调用的Message.obtain()。
既然Message是在线程间传递消息,那么先以一个Demo讲解一下Message的使用,还是常规的从互联网上下载一张图片的Demo,下载后使用ImageView控件展示:
1 package com.bgxt.datatimepickerdemo; 2 3 import org.apache.http.HttpResponse; 4 import org.apache.http.client.HttpClient; 5 import org.apache.http.client.methods.HttpGet; 6 import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; 7 import org.apache.http.util.EntityUtils; 8 9 import android.app.Activity; 10 import android.app.ProgressDialog; 11 import android.graphics.Bitmap; 12 import android.graphics.BitmapFactory; 13 import android.os.Bundle; 14 import android.os.Handler; 15 import android.os.Message; 16 import android.view.View; 17 import android.widget.Button; 18 import android.widget.ImageView; 19 20 public class HandlerMessageActivity1 extends Activity { 21 private Button btnDown; 22 private ImageView ivImage; 23 private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg"; 24 private ProgressDialog dialog; 25 private static int IS_FINISH = 1; 26 27 @Override 28 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 29 super.onCreate(savedInstanceState); 30 setContentView(R.layout.asynctask_activity); 31 32 btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown); 33 ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage); 34 35 dialog = new ProgressDialog(this); 36 dialog.setTitle("提示信息"); 37 dialog.setMessage("正在下载,请稍后..."); 38 dialog.setCancelable(false); 39 40 btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 41 @Override 42 public void onClick(View v) { 43 new Thread(new MyThread()).start(); 44 dialog.show(); 45 } 46 }); 47 } 48 49 private Handler handler = new Handler() { 50 // 在Handler中获取消息,重写handleMessage()方法 51 @Override 52 public void handleMessage(Message msg) { 53 // 判断消息码是否为1 54 if(msg.what==IS_FINISH){ 55 byte[] data=(byte[])msg.obj; 56 Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); 57 ivImage.setImageBitmap(bmp); 58 dialog.dismiss(); 59 } 60 } 61 }; 62 63 public class MyThread implements Runnable { 64 65 @Override 66 public void run() { 67 HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); 68 HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path); 69 HttpResponse httpResponse = null; 70 try { 71 httpResponse = httpClient.execute(httpGet); 72 if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { 73 byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse 74 .getEntity()); 75 // 获取一个Message对象,设置what为1 76 Message msg = Message.obtain(); 77 msg.obj = data; 78 msg.what = IS_FINISH; 79 // 发送这个消息到消息队列中 80 handler.sendMessage(msg); 81 } 82 } catch (Exception e) { 83 e.printStackTrace(); 84 } 85 } 86 } 87 }
展示效果:
Message.obtain()方法具有多个重载方法,大致可以分为为两类,一类是无需传递Handler对象,对于这类的方法,当填充好消息后,需要调用Handler.sendMessage()方法来发送消息到消息队列中。第二类需要传递一个Handler对象,这类方法可以直接使用Message.sendToTarget()方法发送消息到消息队列中,这是因为在Message对象中有一个私有的Handler类型的属性Target,当时obtain方法传递进一个Handler对象的时候,会给Target属性赋值,当调用sendToTarget()方法的时候,实际在它内部还是调用的Target.sendMessage()方法。
在Handler中,也定义了一些发送空消息的方法,如:sendEmptyMessage(int what)、sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis),看似这些方法没有使用Message就可以发送一个消息,但是如果查看源码就会发现,其实内部也是从Message.obtain()方法中获取一个Message对象,然后给属性赋值,最后使用sendMessage()发送消息到消息队列中。
Handler中,与Message发送消息相关的方法有:
- Message obtainMessage():获取一个Message对象。
- boolean sendMessage():发送一个Message对象到消息队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。
- boolean sendMessageDelayed():发送一个Message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。
- boolean sendEmptyMessage(int what):发送一个空的Message对象到队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。
- boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):发送一个空Message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。
- void removeMessage():从消息队列中移除一个未响应的消息。
下面通过一个小Demo演示一下各种发送Message的方式:
1 package com.bgxt.datatimepickerdemo; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.os.Handler; 6 import android.os.Message; 7 import android.view.View; 8 import android.widget.Button; 9 import android.widget.TextView; 10 11 public class HandlerMessageActivity2 extends Activity { 12 private Button btn1, btn2, btn3, btn4,btn5; 13 private static TextView tvMes; 14 private static Handler handler = new Handler() { 15 @Override 16 public void handleMessage(android.os.Message msg) { 17 if (msg.what == 3||msg.what==5) { 18 tvMes.setText("what=" + msg.what + ",这是一个空消息"); 19 } else { 20 tvMes.setText("what=" + msg.what + "," + msg.obj.toString()); 21 } 22 23 }; 24 }; 25 26 @Override 27 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 28 // TODO Auto-generated method stub 29 super.onCreate(savedInstanceState); 30 setContentView(R.layout.message_activity2); 31 tvMes = (TextView) findViewById(R.id.tvMes); 32 btn1 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage1); 33 btn2 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage2); 34 btn3 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage3); 35 btn4 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage4); 36 btn5 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage5); 37 38 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 39 @Override 40 public void onClick(View v) { 41 // 使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送消息 42 new Thread(new Runnable() { 43 @Override 44 public void run() { 45 Message msg = Message.obtain(); 46 msg.what = 1; 47 msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送消息"; 48 handler.sendMessage(msg); 49 } 50 }).start(); 51 } 52 }); 53 54 btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 55 56 @Override 57 public void onClick(View v) { 58 // 使用Message.sendToTarget发送消息 59 new Thread(new Runnable() { 60 @Override 61 public void run() { 62 Message msg = Message.obtain(handler); 63 msg.what = 2; 64 msg.obj = "使用Message.sendToTarget发送消息"; 65 msg.sendToTarget(); 66 } 67 }).start(); 68 } 69 }); 70 71 btn3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 72 // 发送一个延迟消息 73 @Override 74 public void onClick(View v) { 75 new Thread(new Runnable() { 76 @Override 77 public void run() { 78 handler.sendEmptyMessage(3); 79 } 80 }).start(); 81 } 82 }); 83 84 btn4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 85 86 @Override 87 public void onClick(View v) { 88 new Thread(new Runnable() { 89 @Override 90 public void run() { 91 Message msg = Message.obtain(); 92 msg.what =4; 93 msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送延迟消息"; 94 handler.sendMessageDelayed(msg, 3000); 95 } 96 }).start(); 97 } 98 }); 99 100 btn5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 101 // 发送一个延迟的空消息 102 @Override 103 public void onClick(View v) { 104 new Thread(new Runnable() { 105 @Override 106 public void run() { 107 handler.sendEmptyMessageDelayed(5, 3000); 108 } 109 }).start(); 110 } 111 }); 112 } 113 }
效果展示: