使用C语言进行面向对象的开发--GObject入门[1]

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C语言是简单的,因为它本身并没有什么特别的内容,标准C并没有提供多少函式(其实一般用不到的提供了很多),也没有提供面向对象的机制,但也正因此使得要用C编写“美丽”的程序变得复杂起来。复杂的原因其实很简单,一切的一切都要我们自己去实现。

最近这段时间集中攻了下GObject,虽然只是会了些皮毛,但还是要寥寥写上几句,省着以后忘记了,又要从头整,毕竟GObject的学习时间令人头痛的事儿。

  P.S.关于怎么安装GObject以及如何配置使用,本文不多介绍,WIN32下可以安装Glade包,ubuntu下apt-get下就行了。


Part 1.

谁说C不能面向对象,只要你愿意写,所有面向对象的机制都能够实现,好像python之类也是拿C整的吧(呃,多嘴了,涉及到了自己未知的领域。。。。。。orz,八成描述有错误)。

当然就C本身肯定没什么对象可言的,但我们可以用它模拟出对象的机制。

就简单的对象而言,无非是成员和函式的杂糅,另外多了些继承啊,类型转换之类的功能。其实单就成员和函式而言,结构体足矣。例如

struct a

{

int a;

int b;

void (*func)();

}

而如果要模拟继承关系可在子结构中声明一个父结构,就像子类继承了父类一般。

当然像私有公有之类的就有些麻烦了,一般的做法是靠程序员自己的理解来区分。


注意上面的指向函式的指针,可以说C的一部分精华都集中于此,也是因为有了这种机制才使得用C模拟面向对象的机制并不是那么复杂。

另外可以补充看一下我先前的一篇记录

关于C语言表驱动的简单应用

http://www.cnblogs.com/pingf/archive/2009/08/03/1537730.html


其实用C写面向对象的代码应该算是一种编程风格,而且真正用起来并不像上面说的那么简单。

/////

下面列举一段代码,用面向对象的方法实现了一个集合【没有专门的输出函式,建议调试下】,集合是什么?呃。。。就是一堆不重复数字的组合。

Code

 

P.S.当然这段代码不看也罢【不是本文的重点,本文重在介绍并总结使用GObject的面向对象的机制】,放在这里只是为了显呗显呗C的面向对象程式的写法。

 

*未完待续*

 

 


 

 

posted @ 2009-11-20 09:03  平繁  阅读(5180)  评论(4编辑  收藏  举报