Peter Chen

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1. A Beginners Hello World   初学者

代码
public class HelloWorld

  
public static void Main()
  {
    System.Console.WriteLine("HELLO WORLD");
  }
}

2. Slightly improved version   略有提高 

代码
using System;  (就这?会用命名空间?)
public class HelloWorld

  
public static void Main()
  {
    Console.WriteLine(
"HELLO WORLD");
  }
3. Command Line Arguments   命令行参数

 

代码
using System;
public class HelloWorld

  
public static void Main(string[] args)   //会传参数了
  {
    Console.WriteLine(args[
0]);
  }
4. From Constructor    构造函数

 

代码
using System;
public class HelloWorld

  
public HelloWorld()
  {
    Console.WriteLine(
"HELLO WORLD");
  }
  
public static void Main() 
  {
    HelloWorld hw 
= new HelloWorld();  //会用类了?构造?
  }
}
5. More OO   

 

代码
using System;
public class HelloWorld

  
public void helloWorld()
  {
    Console.WriteLine(
"HELLO WORLD");
  }
  
public static void Main() 
  {
    HelloWorld hw 
= new HelloWorld();
    hw.HelloWorld();   
//更进一步的面向对象?会用方法了?
  }
}
6. From another class  调用另一个类

 

代码
using System;
public class HelloWorld

  
public static void Main()
  {
    HelloWorldHelperClass hwh 
= new HelloWorldHelperClass();   //类里调用其它类?
    hwh.writeHelloWorld(); 
  }
}
public class HelloWorldHelperClass

  
public void writeHelloWorld() 
  {
    Console.WriteLine(
"Hello World"); 
  }
7. Inheritance  继承

 

代码
abstract class HelloWorldBase  //抽象类
{
    
public abstract void writeHelloWorld();
}
class HelloWorld : HelloWorldBase  //继承----不得不严肃起来了,能抽象的已经可以做系统架构设计了!
{
    
public override void writeHelloWorld()
    {
        Console.WriteLine(
"Hello World");
        Console.ReadLine();
    }
}
class HelloWorldImp
{
    
static void Main()
    {
        HelloWorldBase hwb 
= new HelloWorld();
        hwb.writeHelloWorld();
    }
}

 

8. Static Constructor 静态构造函数

代码
using System;
public class HelloWorld

  
private static string strHelloWorld;
  
static HelloWorld()    //静态构造
  {
    strHelloWorld 
= "Hello World";
  }
  
void writeHelloWorld()
  {
    Console.WriteLine(strHelloWorld);    }
  
public static void Main() 
  {
    HelloWorld hw 
= new HelloWorld();   //需要吗?
    hw.writeHelloWorld();   //平常我会觉得很可笑----居然写得这么啰嗦

  }
}
9. Exception Handling  异常处理

 

代码
using System;
public class HelloWorld

  
public static void Main(string[] args)
  {
    
try
    {
      Console.WriteLine(args[
0]);
    }
    
catch(IndexOutOfRangeException e)   //会用异常处理了,但如何更好回收资源呢?异常接下来应该是资源回收啊?我以前也犯这种毛病,GC应该怎么更好使用,我到现在还不是很纯熟
    {
      Console.WriteLine(e.ToString());
    }
  }

10. Creating a DLL and using it in an application   做组件吗?

代码
using System;
namespace HelloLibrary
{
  
public class HelloMessage
  {
    
public string Message
    {
      
get
      {
        
return "Hello, World!!!";
      }
    }
  } 
}

 

//------

代码
using System;
using HelloLibrary;
namespace HelloApplication
{
  
class HelloApp
  {
    
public static void Main(string[] args)
    {
      HelloMessage m 
= new HelloMessage();
    }
  }
}

 

11. Using Property   实用属性

代码
using System;
public class HelloWorld
{
    
public string strHelloWorld
    {
        
get   //会用属性了
        {
            
return "Hello World";
        }
    }
    
public static void Main()
    {
        HelloWorld hw 
= new HelloWorld();
        Console.WriteLine(hw.strHelloWorld);
    }
}

12. Using Delegates    //委托!

代码
using System;

class HelloWorld
{
    
delegate void SimpleDelegate();//定义委托

    
static void writeHelloWorld()
    {
        Console.WriteLine(
"HelloWorld");
    }

    
static void Main()
    {
        SimpleDelegate d 
= new SimpleDelegate(writeHelloWorld);  //委托?!?!
        d();   //语法的确这么写,但含义无法理解;因为实在体会不出好处来
    }
}
13. Using Attributes    //我不会!补习去!

 

代码
#define DEBUGGING
using System;
using System.Diagnostics;
public class HelloWorld : Attribute
{
    [Conditional(
"DEBUGGING")]
    
public void writeHelloWorld()
    {
        Console.WriteLine(
"Hello World");
        Console.ReadLine();
    }
    
public static void Main()
    {
        HelloWorld hw 
= new HelloWorld();
        hw.writeHelloWorld();
    }
}
14. Using Interfaces   //接口

 

代码
using System;
interface IHelloWorld
{
    
void writeHelloWorld();
}
public class HelloWorld : IHelloWorld
{
    
public void writeHelloWorld()
    {
        Console.WriteLine(
"Hello World");
    }
    
public static void Main()
    {
        HelloWorld hw 
= new HelloWorld();
        hw.writeHelloWorld();
    }
}
15. Dynamic Hello World  //Again

 

代码
16. Unsafe Hello World   //Unsafe

 

代码

17. Using InteropServices

代码
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Class1
{  
//COM ,  API接口  我以前就这么低俗地理解.    其实工具会帮你生成
    [DllImport("kernel32")]
    
private static extern int Beep(int dwFreq, int dwDuration);
    
static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine(
"Hello World");
        Beep(
10002000);
    }

原文地址:http://www.cnblogs.com/babyblue/archive/2004/03/11/2852.html

posted on 2009-11-27 11:32  peter Chen  阅读(2493)  评论(9编辑  收藏  举报