static in java
static --> 修饰符,修饰对象表明是属于类,而非任何一个该类的实例的。换句话说:所有该类的实例所共享的。
static field:
静态字段在整个class只有一份的拷贝,无论构造了多少个该类的对象(即便是没有构造任何一个该类的对象)只要类加载器对该类进行了加载,那么该静态字段就有一份拷贝。例如:对所有的该类的对象进行统一编号。就需要使得所有的变量共享一份拷贝。
静态字段中的变量使用的情况是及其小的,一般来说总是以符号常量的方式来定义字段。例如:Math中的PI, System中的out.
其中PI和out都是public修饰的,之前谈到所有的字段都需要用private来修饰。理由也很简单:使用private来修饰就是害怕该字段被人在任何地方进行任意的修改,而对于常量来说没有这 个问题,所以把这样一个静态的常量修饰为public并不会给代码带来危险性。
实际上在System中存在一个setOut的方法来改变out的实际引用(out为一个常引用):这个方法是个native方法,可以绕过Java语言的访问控制机制,是个及其特殊的情况
static method:
使用场景: 1. 该方法并不关注类对象的状态,所有的参数都是由参数表指定,并不需要隐性参数this 2. 该方法只访问该类的静态字段。静态方法并不是对象的行为,而是类的行为
使用限定: 1. 无法访问类的实例字段(没有对类对象的this的引用,没有隐性的参数)2. 尽量使用类名来调用静态方法,而不是类对象。
使用举例: 1. 工厂方法 2. main方法
1. 工厂方法:
诸如:
NumberFormat currencyFormatter = NumberFormat.getCurrencyInstance();
NumberFormat percentFormatter = NumberFormat.getPercentInstance();
1. 无法直接使用类的构造函数:因为构造函数总是与类名相同,在此需要两个不同名的构造函数。而我们想通过名字的不同获得两个不同的类对象实例
2. 使用构造函数,无法根据实际的需要,区别对待的获得不同类型的类对象。
2. main方法:
Main方法的起点,并未创建任何的类,而是根据程序的需要再进行创建类。
static块:
静态初始化语句,当载入对应类的时候,运行该块一次,不管构造多少对象
static的历史:
1. static在古老的C中:
1.1 表明该变量即便是离开了它的作用块,该变量的空间和值都将继续保留。当下一次进入到该作用块时,该值仍然有效
1.2 表明被static修饰过的变量或者方法不可以被除本文件之外的文件使用
2. static在C++中
为了避免引入新的关键词,C++为static加入了第三个意思:被static所修饰的变量、方法都只属于对应的类而不属于其的任何对象。