ThreadPoolExecutor参数解析

ThreadPoolExecutor是一个非常重要的类,用来构建带有线程池的任务执行器,通过配置不同的参数来构造具有不同规格线程池的任务执行器

写在前面的是:

线程池任务执行器,线程池的定义比较直接,可以看做多个线程的集合。而任务执行器的概念比较的具有针对性,它用来执行任务,通过对线程池的管理实现多任务的并发,是线程池的载体。

线程和任务的区别,线程不是任务,线程是用来执行任务的。

队列是用来存放任务的,不是用来存放线程的。

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主要的几个参数解析:

  • 核心线程数(core pool sizes)和最大线程数(maxmum  pool sizes)

一开始两者的存在很让人摸不着头脑,简单的想法是用一个线程数(pool size)表示线程池的大小不就完了吗,不到规定的线程数就创建新的线程来执行新的任务,到了规定的线程数就等待其他线程处理完成,怎么还出现两个控制线程数的参数?

那这两个参数是什么意思干什么用的?

核心线程数这个数与上面那个简单想法中的数有一个共同点,就是如果当前线程数达不到核心线程数时,不会使用已有的空闲的线程(如果有的话),来了新任务就会创建新的线程

如果当前线程数达到核心线程数,而且没有空闲线程,那么来了新任务是否要创建新的线程呢?这取决于两点:

  1. 当前的任务队列是否已满。
  2. 线程池的最大线程数。

通过这个问题可以引出最大线程数的概念

最大线程数 : 最大线程数是和任务队列匹配使用的,确切的说是和有长度限制的任务队列(即有界任务队列)匹配使用的。

补充回答上面的问题,ThreadPoolExecutor的线程池拥有一个任务队列,这个任务队列只有在当前线程数>核心线程数的时候才开始使用,如果该线程池使用的任务队列是有界队列,比如10,那么当该队列被新任务填满时也就是说队列中有10个新任务时ThreadPoolExecutor才会创建一个新的线程来执行队列中的一个任务,如果再发生队列被填满,而且依旧没有空闲线程时ThreadPoolExecutor再次创建新的线程,一旦线程的数量等于最大线程数就不再创建新的线程了,如果此时队列中还有10个任务,那么新来的任务就会被拒绝(reject)。

上述是针对有界队列,如果这个任务执行器的队列是无界队列呢?

由于无界队列不会被填满,所以永远不能达到创建新线程所需要的条件,所以也就不会有新线程被创建,所以最大线程数在这种情况下也就失去了其存在的意义。

  • 线程空闲存活时间(keepAliveTime)

在介绍上面的核心线程数和最大线程数时有提到空闲的线程,所谓空闲的线程就是执行完任务之后闲着的线程。

超过这个时间会使得那么核心线程之外的空闲线程被杀死,如果想把这个时间也作用在核心线程上需要设置allowCoreThreadTimeOut(boolean)为true

这里有必要说一下的是,任务执行器如何实现线程的重复利用,当任务执行器执行execute(task)的时候会创建一个worker,它是一个Runnable类,可以看做task的载体,worker包含一个thread对象,这个thread启动的时候执行worker本身的run方法,这样worker和线程就融为一体。当worker的thread start的时候,就会执行worker的run方法,而worker的run会调用任务执行器的runWorker(worker),并将自身传递过去,意思是任务执行器启动了一个worker,而线程重复利用关键就在runWorker中,在启动了一个worker后,worker会从任务执行器中寻找可以运行的任务,而一开始创建worker使用的task就是它的第一个任务。

 

下面是jdk1.7的源码

//执行一个任务 task

public void execute(Runnable command) { 
        if (command == null) 
            throw new NullPointerException(); 
        int c = ctl.get(); 
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { 
            if (addWorker(command, true)) // 将task装配到一个worker中 
                return; 
            c = ctl.get(); 
        } 
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { 
            int recheck = ctl.get(); 
            if (! isRunning(recheck) && remove(command)) 
                reject(command); 
            else if (workerCountOf(recheck) == 0) 
                addWorker(null, false); 
        } 
        else if (!addWorker(command, false)) 
            reject(command); 
    }

 

添加一个worker 

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) { 
        retry: 
        for (;;) { 
            int c = ctl.get(); 
            int rs = runStateOf(c);

            // Check if queue empty only if necessary. 
            if (rs >= SHUTDOWN && 
                ! (rs == SHUTDOWN && 
                   firstTask == null && 
                   ! workQueue.isEmpty())) 
                return false;

            for (;;) { 
                int wc = workerCountOf(c); 
                if (wc >= CAPACITY || 
                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize)) 
                    return false; 
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c)) 
                    break retry; 
                c = ctl.get();  // Re-read ctl 
                if (runStateOf(c) != rs) 
                    continue retry; 
                // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop 
            } 
        }

        boolean workerStarted = false; 
        boolean workerAdded = false; 
        Worker w = null; 
        try { 
            final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 
            w = new Worker(firstTask); 
            final Thread t = w.thread; 
            if (t != null) { 
                mainLock.lock(); 
                try { 
                    // Recheck while holding lock. 
                    // Back out on ThreadFactory failure or if 
                    // shut down before lock acquired. 
                    int c = ctl.get(); 
                    int rs = runStateOf(c);

                    if (rs < SHUTDOWN || 
                        (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) { 
                        if (t.isAlive()) // precheck that t is startable 
                            throw new IllegalThreadStateException(); 
                        workers.add(w); 
                        int s = workers.size(); 
                        if (s > largestPoolSize) 
                            largestPoolSize = s; 
                        workerAdded = true; 
                    } 
                } finally { 
                    mainLock.unlock(); 
                } 
                if (workerAdded) {//如果worker创建成功,就启动它的对应的thread 
                    t.start(); //worker中的tread启动 
                    workerStarted = true; 
                } 
            } 
        } finally { 
            if (! workerStarted) 
                addWorkerFailed(w); 
        } 
        return workerStarted; 
    }
运行worker
final void runWorker(Worker w) { 
        Thread wt = Thread.currentThread(); 
        Runnable task = w.firstTask; 
        w.firstTask = null; 
        w.unlock(); // allow interrupts 
        boolean completedAbruptly = true; 
        try { 
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {//这里是关键,使用一个while来寻找任务执行器中(主要还是从任务队列中获取)还未执行的task。 
                w.lock(); 
                // If pool is stopping, ensure thread is interrupted; 
                // if not, ensure thread is not interrupted.  This 
                // requires a recheck in second case to deal with 
                // shutdownNow race while clearing interrupt 
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) || 
                     (Thread.interrupted() && 
                      runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) && 
                    !wt.isInterrupted()) 
                    wt.interrupt(); 
                try { 
                    beforeExecute(wt, task); 
                    Throwable thrown = null; 
                    try { 
                        task.run(); 
                    } catch (RuntimeException x) { 
                        thrown = x; throw x; 
                    } catch (Error x) { 
                        thrown = x; throw x; 
                    } catch (Throwable x) { 
                        thrown = x; throw new Error(x); 
                    } finally { 
                        afterExecute(task, thrown); 
                    } 
                } finally { 
                    task = null; 
                    w.completedTasks++; 
                    w.unlock(); 
                } 
            } 
            completedAbruptly = false; 
        } finally { 
            processWorkerExit(w, completedAbruptly); 
        } 
    }

  

 

 

posted @ 2014-10-06 00:33  pairwinter  阅读(1808)  评论(0编辑  收藏  举报