利用特洛伊DLL进行注入
这种方法的原理就是由自己写一个与原有进程调用的DLL具有相同接口函数的DLL,再用我们的DLL替换原有的DLL。在替换的过程中,由我们自己编写感兴趣的函数替换原有函数,而对其它不感兴趣的函数,则以函数转发的形式调用原有DLL中的函数。这里面有个前提,就是你在编写DLL时你必须知道原有DLL中的函数都有哪些,以免导至其它进程调用DLL时找不到相应的API函数,特别是在替换系统DLL文件时更要小心。
下面就来演示一下这种方式。我是这样做的,首先写一个DLL作为被替换的DLL,名为DllLib.dll(最后更名为_DllLib.dll),然后写特洛伊DLL,名为TroyDll.Dll(最后更名为原有DLL名,即DllLib.dll),与DllLib.Dll具有相同的API函数过程,但是对其中的一个API函数做更改,使其完成我们的工作,因为另外还有一个API函数需要对其进行函数转发,转给原来的DLL,即(更名为_DllLib.dll的DllLib.dll)。这时我们的测试程序本来是调用的DllLib.dll的,但由于DllLib.dll已经被TroyDll.dll替换了,所以测试程序实际上调用的是TroyDll.dll,而对于做转发的函数,则是通过TroyDll.Dll调用DllLib.dll(更名后的_DllLib.dll)完成的。此时我们的特洛伊DLL实际上已经注入到我们的测试程序的进程空间中来了。
1、编写本来的DLL。DllLib.dll(更名后为_DllLib.dll)的代码如下:
//===========================================================================
// 文件: UnitLib.cpp
// 说明: 演示用特洛伊DLL进行DLL注入.这个是本身的DLL,另一个特洛伊DLL将
// 对它进行函数转发,并实现另外的功能.
// 作者: 陶冶(无邪)
//===========================================================================
// 函数声明
extern "C" __declspec(dllexport) __stdcall void About();
extern "C" __declspec(dllexport) __stdcall int Add(int a, int b);
int WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE hinst, unsigned long reason, void* lpReserved)
{
return 1;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __declspec(dllexport) __stdcall About()
{
try
{
MessageBox(NULL,"这是本来的DLL文件!","原来的DLL",
MB_ICONINFORMATION + MB_OK);
}catch(Exception &e)
{
MessageBox(NULL,e.Message.c_str(),"DllLib",MB_OK);
}
}
// 两数相加(注意:这里是两数相加)
int __declspec(dllexport) __stdcall Add(int a, int b)
{
return (a + b);
}
2、编写特洛伊DLL。TroyDll.dll的代码如下:
//===========================================================================
// 文件: UnitTroy.cpp
// 说明: 这个是特洛伊DLL,呆会将它的DLL文件更改为要替换的DLL文件名
// 作者: 陶冶
//===========================================================================
extern "C" __declspec(dllexport) __stdcall void About();
extern "C" __declspec(dllexport) __stdcall int Add(int a, int b);
int Multiply(int a, int b);
// DLL中的函数原形声明
typedef void (WINAPI *ABOUT)();
typedef int (WINAPI *ADD)(int a, int b);
static String szDllName;
int WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE hinst, unsigned long reason, void* lpReserved)
{
szDllName = Application->ExeName;
szDllName = szDllName.SubString(0,szDllName.Length()
- String(StrRScan(szDllName.c_str(),'\\')).Length());
// 更名后的DllLib.dll文件名
szDllName = szDllName + "\\_DllLib.dll";
return 1;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __declspec(dllexport) __stdcall About()
{
// 直接做函数转发
HANDLE hDll = NULL;
hDll = LoadLibrary(szDllName.c_str());
ABOUT about;
try
{
if (hDll != NULL)
{
about = (ABOUT)GetProcAddress(hDll,"About");
if (about != NULL)
about();
}
else
MessageBox(NULL,"载入原来的DLL错误!", "特洛伊DLL",
MB_ICONINFORMATION + MB_OK);
}catch(Exception &e)
{
MessageBox(NULL,e.Message.c_str(),"DllTroy",MB_OK);
}
}
int __declspec(dllexport) __stdcall Add(int a, int b)
{
int nRet;
HANDLE hDll = NULL;
ADD add;
hDll = LoadLibrary(szDllName.c_str());
if (hDll != NULL)
{
// 为了方便演示,这里再做一次函数转发,以便看到本来应该返回的值。
add = (ADD)GetProcAddress(hDll,"Add");
if (add != NULL)
nRet = add(a, b);
ShowMessage("这是本来DLL中的调用结果:" + IntToStr(nRet));
}
else
MessageBox(NULL, "载入本来的DLL错误!", "特洛伊DLL", MB_OK);
// 将原来完成两数相加的更改为两数相乘,返回两数的积。
nRet = Multiply(a, b);
return nRet;
}
int Multiply(int a, int b)
{
return (a * b);
}
3、编写测试工程。在窗体中添加两个按钮,分别调用DllLib.dll中的两个API函数。代码如下:
typedef (WINAPI *ABOUT)();
typedef int (WINAPI *ADD)(int a, int b);
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TfrmMain::TfrmMain(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TfrmMain::FormCreate(TObject *Sender)
{
m_szDllName = Application->ExeName;
m_szDllName = m_szDllName.SubString(0,m_szDllName.Length()
- String(StrRScan(m_szDllName.c_str(),'\\')).Length());
m_szDllName = m_szDllName + "\\DllLib.dll";
}
//---------------------------------------------------------------------------
// 调用About()函数
void __fastcall TfrmMain::Button1Click(TObject *Sender)
{
HANDLE hDll;
ABOUT about;
try
{
hDll = LoadLibrary(m_szDllName.c_str());
if (hDll != NULL)
{
about = (ABOUT)GetProcAddress(hDll,"About");
if (about != NULL)
about();
}
}catch(Exception &e)
{
MessageBox(Handle, e.Message.c_str(), "ERROR",MB_OK);
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
// 调用Add()函数
void __fastcall TfrmMain::Button2Click(TObject *Sender)
{
HANDLE hDll;
ADD add;
int nRet;
hDll = LoadLibrary(m_szDllName.c_str());
if (hDll != NULL)
{
add = (ADD)GetProcAddress(hDll,"Add");
if (add != NULL)
nRet = add(10, 2);
ShowMessage("从特洛伊DLL中返回的结果 : " + IntToStr(nRet));
}
}
4、测试。将DllLib.dll更名为_DllLib.dll,将TroyDll.dll更名为DllLib.dll,即完成了DLL的替换。下面运行我们的测试工程,单击调用About()函数的按钮,因为About()是通过DllLib.dll(即TroyDll.dll)做的函数转发(转以给原DLL,即_DllLib.dll),所以看到的是原DLL(即_DllLib.dll)中弹出的信息框。此时用查看进程模块的工具来查看进程空间,你会发现,你的特洛伊DLL(更名后的DllLib.dll)已经成功以注入到了测试程序的进程空间中了。
单击调用Add()函数的按钮,你会看到本来是完成两数相加的,返回的结果却是两数的积,因为我们已经在特洛伊DLL中对它做了手脚。这下是利用它的关键了。WINDOWS登录时的GINA,知道吧,想得到别人登录的密码吗?那么就是用这种方法了,把MSGINA.dll这个东西给它替换成自己的DLL,再复杂的密码也照样得到啊,一点也不费精神,呵呵~。(想自己写吗?看看《WinLogon登录管理和GINA简介》吧)
环境:
WIN2000 Server + BCB 6.0
附:本文相关程序代码
参考:《WINDOWS核心编程》