1.继承:C++支持多继承,C#类只能继承一个基类中的实现但可以实现多个接口。
2.数组:声明 C# 数组和声明 C++ 数组的语法不同。在 C# 中,“[]”标记出现在数组类型的后面。
3.数据类型:在C++中bool类可以与整型转换,但C#中bool 类型和其他类型(特别是 int)之间没有转换。long 类型:在 C# 中,long 数据类型为 64 位,而在 C++ 中为 32 位。
4.struct 类型:在 C# 中,类和结构在语义上不同。struct 是值类型,而 class 是引用类型。
5.switch 语句:与 C++ 中的 switch 语句不同,C# 不支持从一个 case 标签贯穿到另一个 case 标签。
6.delegate 类型:委托与 C++ 中的函数指针基本相似,但前者具有类型安全,是安全的。
7.从派生类调用重写基类成员。 base
8.使用 new 修饰符显式隐藏继承成员。
9.重写方法需要父类方法中用virtual声名,子类方法用override 关键字。
10.预处理器指令用于条件编译。C# 中不使用头文件。 C# 预处理器指令
11.异常处理:C#中引入了 finally 语句,这是C++没有的。
12.C# 运算符:C# 支持其他运算符,如 is 和 typeof。它还引入了某些逻辑运算符的不同功能。
13. static 的使用,static方法只能由类名调用,改变static变量。
14.在构造基类上替代 C++ 初始化列表的方法。
15.Main 方法和 C++ 及Java中的 main 函数的声明方式不同,Main而不能用main
16.方法参数:C# 支持 ref 和 out 参数,这两个参数取代指针通过引用传递参数。
17.在 C# 中只能在unsafe不安全模式下才使用指针。
18.在 C# 中以不同的方式执行重载运算符。
19.字符串:C# 字符串不同于 C++ 字符串。
20.foreach:C#從VB中引入了foreach关键字使得以循环访问数组和集合。
21.C# 中没有全局方法和全局变量:方法和变量必须包含在类型声明(如 class 或 struct)中。
22.C# 中没有头文件和 #include 指令:using 指令用于引用其他未完全限定类型名的命名空间中的类型。
23.C# 中的局部变量在初始化前不能使用。
24析构函数:在 C# 中,不能控制析构函数的调用时间,原因是析构函数由垃圾回收器自动调用。 析构函数
25构造函数:与 C++ 类似,如果在 C# 中没有提供类构造函数,则为您自动生成默认构造函数。该默认构造函数将所有字段初始化为它们的默认值。
26.在 C# 中,方法参数不能有默认值。如果要获得同样的效果,需使用方法重载。
其实有很多相通的地方。希望对你有所帮助。
2.数组:声明 C# 数组和声明 C++ 数组的语法不同。在 C# 中,“[]”标记出现在数组类型的后面。
3.数据类型:在C++中bool类可以与整型转换,但C#中bool 类型和其他类型(特别是 int)之间没有转换。long 类型:在 C# 中,long 数据类型为 64 位,而在 C++ 中为 32 位。
4.struct 类型:在 C# 中,类和结构在语义上不同。struct 是值类型,而 class 是引用类型。
5.switch 语句:与 C++ 中的 switch 语句不同,C# 不支持从一个 case 标签贯穿到另一个 case 标签。
6.delegate 类型:委托与 C++ 中的函数指针基本相似,但前者具有类型安全,是安全的。
7.从派生类调用重写基类成员。 base
8.使用 new 修饰符显式隐藏继承成员。
9.重写方法需要父类方法中用virtual声名,子类方法用override 关键字。
10.预处理器指令用于条件编译。C# 中不使用头文件。 C# 预处理器指令
11.异常处理:C#中引入了 finally 语句,这是C++没有的。
12.C# 运算符:C# 支持其他运算符,如 is 和 typeof。它还引入了某些逻辑运算符的不同功能。
13. static 的使用,static方法只能由类名调用,改变static变量。
14.在构造基类上替代 C++ 初始化列表的方法。
15.Main 方法和 C++ 及Java中的 main 函数的声明方式不同,Main而不能用main
16.方法参数:C# 支持 ref 和 out 参数,这两个参数取代指针通过引用传递参数。
17.在 C# 中只能在unsafe不安全模式下才使用指针。
18.在 C# 中以不同的方式执行重载运算符。
19.字符串:C# 字符串不同于 C++ 字符串。
20.foreach:C#從VB中引入了foreach关键字使得以循环访问数组和集合。
21.C# 中没有全局方法和全局变量:方法和变量必须包含在类型声明(如 class 或 struct)中。
22.C# 中没有头文件和 #include 指令:using 指令用于引用其他未完全限定类型名的命名空间中的类型。
23.C# 中的局部变量在初始化前不能使用。
24析构函数:在 C# 中,不能控制析构函数的调用时间,原因是析构函数由垃圾回收器自动调用。 析构函数
25构造函数:与 C++ 类似,如果在 C# 中没有提供类构造函数,则为您自动生成默认构造函数。该默认构造函数将所有字段初始化为它们的默认值。
26.在 C# 中,方法参数不能有默认值。如果要获得同样的效果,需使用方法重载。
其实有很多相通的地方。希望对你有所帮助。