公用方法:
Flowplayer(stage:Stage, pluginRegistry:PluginRegistry, panel:Panel, animationEngine:
AnimationEngine, canvas:
StyleableSprite, errorHandler:ErrorHandler, config:Config, playerSWFBaseURl:String) 构造Floaplayer 需要的平台 ,注册插件,放置的面板
动画样式,背景样式,错误处理,配置,播放视频的url
css(pluginName:String, props:Object = null):Object 插件的css样式
下面是继承FlowplayerBase
公用属性:
fonts : Array 获得已经加载插件的字体
公用方法:
FlowplayerBase(stage:Stage, pluginRegistry:PluginRegistry, panel:Panel, animationEngine:AnimationEngine, errorHandler:ErrorHandler, config:Config, playerSWFBaseURL:String) FlowplayerBase的构造函数。场景,注册插件,容器,动画,错误处理,配置,播放视频的url
addClip(clip:Clip, index:int = -1):void 添加一个新的clip到播放列表里。不影响已有的clip,你可以在列表的任何位置插入,例如:
- position == 0, 在最前面加入
- position == -1, 在最后面加入
- position > 0,最接近的加入
如果为默认 -1 则在最后加入
addKeyListener(keyCode:uint, func:Function):void 键盘监听事件
addToPanel(displayObject:DisplayObject, props:Object, resizeListener:Function = null):void
添加一个指定的显示对象给面板 显示对象,属性,监听大小对象
close():FlowplayerBase 关闭播放器 流 连接。
createClips(clips:Array):Array 从指定的一直数组对象创clips
createLoader():ResourceLoader 创建一个资源加载
createTextField(fontSize:int = 12, bold:Boolean = false):TextField 使用默认的文本段创建一个新的。如果播放器配置有一个字体提供配置,那么我们使用它。否则我们将使用平台搜索字符串用来指定字体:"Trebuchet MS, Lucida Grande, Lucida Sans Unicode, Bitstream Vera, Verdana, Arial, _sans, _serif"
doTogglePlugin(disp:DisplayObject, props:DisplayProperties = null):Boolean 是否切换插件
handleError(error:ErrorCode, info:Object = null, throwError:Boolean = true):void 处理指定的错误
hidePlugin(pluginName:String):void 隐藏插件
isFullscreen():Boolean 播放器是否全屏
isKeyboardShortcutsEnabled():Boolean 是否使用键盘快捷键
isPaused():Boolean 是否暂停
isPlaying():Boolean 当前的播放器是否还在工作
loadPlugin(pluginName:String, url:String, callback:Function):void 加载指定插件 插件名称 url 加载后调用的方法
loadPluginWithConfig(name:String, url:String, properties:Object = null, callback:Function = null):void 通过配置加载一个插件
logging(level:String, filter:String = "*"):void 配置的日志。
next():Clip 移动到播放列表中下一个clip
pause():FlowplayerBase 暂停当前播放clip;
play(clip:Clip = null):FlowplayerBase 播放当前播放列表中指定的clip
playInstream(clip:Clip):void 在这些播放中,当另一个播放开始播放则当前的播放会被暂停,则流也被暂停, 另一个播放完以后就继续播放原来的那个。开始播放指定的clip
previous():Clip 播放列表中的上一个clip;
removeKeyListener(keyCode:uint, func:Function):void 取消键盘监听器
reset(pluginNames:Array = null, speed:Number = 500):void 重置萤幕和控制显示原来的特性
resume():FlowplayerBase 继续播放当前视频
seek(seconds:Number):FlowplayerBase 指定要播放到那个时间段
seekRelative(value:Number):FlowplayerBase 指定要播放那个位置
setKeyboardShortcutsEnabled(enabled:Boolean):void 设置键盘的快捷键是否启用
setPlaylist(playlist:Array):void 设置一个新的播放列表
showError(message:String):void 显示播放器的的错误信息
showPlugin(pluginName:String, props:Object = null):void 显示插件
startBuffering():FlowplayerBase 开始缓冲当前播放列表中的正在播放的clip
stop():FlowplayerBase 停止重新播放视频
switchStream(clip:Clip, netStreamPlayOptions:Object = null):void 匹配的流的形式
toggle():Boolean 暂停和继续开关 true是继续 false是暂停
toggleFullscreen():Boolean 切换全屏和正常模式的开关 false普通 true