公用方法:
Flowplayer(stage:Stage, pluginRegistry:PluginRegistry, panel:Panel, animationEngine:AnimationEngine, canvas:StyleableSprite, errorHandler:ErrorHandler, config:Config, playerSWFBaseURl:String) 构造Floaplayer 需要的平台 ,注册插件,放置的面板
动画样式,背景样式,错误处理,配置,播放视频的url
    css(pluginName:String, props:Object = null):Object 插件的css样式
    initExternalInterface():void 初始化接口
 
下面是继承FlowplayerBase
 公用属性:
        animationEngine : AnimationEngine  得到一个动画引擎
        config : Config  Flowplayer的配置
        currentClip : Clip  得到当前的clip
        fonts : Array 获得已经加载插件的字体 
        fullscreenManager : FullscreenManager  全屏管理对象
        id : String  播放器的id
        keyboardHandler : KeyboardHandler 键盘处理对象
        muted : Boolean 是否静音
        playButtonOverlay : DisplayProperties  播放器的上按钮显示属性对象
        playlist : Playlist  播放列表
        playlistController : PlayListController 播放列表控制器
        pluginLoader : PluginLoader  插件加载事件
        pluginRegistry : PluginRegistry 插件的注册事件
        screen : DisplayProperties 屏幕的显示属性
        state : State  得到播放器的状态
        status : Status 得到当前的状态
        streamProvider : StreamProvider  提供流对象clip对象
        version : Array 得到flowplayer的版本
         volume : Number   得到声音的大小
公用方法:
     FlowplayerBase(stage:Stage, pluginRegistry:PluginRegistry, panel:Panel, animationEngine:AnimationEngine, errorHandler:ErrorHandler, config:Config, playerSWFBaseURL:String)  FlowplayerBase的构造函数。场景,注册插件,容器,动画,错误处理,配置,播放视频的url
     addClip(clip:Clip, index:int = -1):void 添加一个新的clip到播放列表里。不影响已有的clip,你可以在列表的任何位置插入,例如:
  • position == 0, 在最前面加入
  • position == -1, 在最后面加入
  • position > 0,最接近的加入

如果为默认 -1 则在最后加入

     addKeyListener(keyCode:uint, func:Function):void 键盘监听事件

     addToPanel(displayObject:DisplayObject, props:Object, resizeListener:Function = null):void

添加一个指定的显示对象给面板  显示对象,属性,监听大小对象

     close():FlowplayerBase   关闭播放器 流 连接。

     createClips(clips:Array):Array 从指定的一直数组对象创clips

     createLoader():ResourceLoader 创建一个资源加载

     createTextField(fontSize:int = 12, bold:Boolean = false):TextField  使用默认的文本段创建一个新的。如果播放器配置有一个字体提供配置,那么我们使用它。否则我们将使用平台搜索字符串用来指定字体:"Trebuchet MS, Lucida Grande, Lucida Sans Unicode, Bitstream Vera, Verdana, Arial, _sans, _serif"

     doTogglePlugin(disp:DisplayObject, props:DisplayProperties = null):Boolean 是否切换插件

     handleError(error:ErrorCode, info:Object = null, throwError:Boolean = true):void 处理指定的错误

     hidePlugin(pluginName:String):void  隐藏插件

     isFullscreen():Boolean 播放器是否全屏

     isKeyboardShortcutsEnabled():Boolean 是否使用键盘快捷键

     isPaused():Boolean  是否暂停

     isPlaying():Boolean 当前的播放器是否还在工作

     loadPlugin(pluginName:String, url:String, callback:Function):void 加载指定插件 插件名称 url 加载后调用的方法

     loadPluginWithConfig(name:String, url:String, properties:Object = null, callback:Function = null):void  通过配置加载一个插件

     logging(level:String, filter:String = "*"):void 配置的日志。

     next():Clip  移动到播放列表中下一个clip

     pause():FlowplayerBase  暂停当前播放clip;

     play(clip:Clip = null):FlowplayerBase 播放当前播放列表中指定的clip

     playInstream(clip:Clip):void 在这些播放中,当另一个播放开始播放则当前的播放会被暂停,则流也被暂停, 另一个播放完以后就继续播放原来的那个。开始播放指定的clip

    previous():Clip   播放列表中的上一个clip;

    removeKeyListener(keyCode:uint, func:Function):void 取消键盘监听器

    reset(pluginNames:Array = null, speed:Number = 500):void 重置萤幕和控制显示原来的特性

    resume():FlowplayerBase  继续播放当前视频

    seek(seconds:Number):FlowplayerBase   指定要播放到那个时间段

    seekRelative(value:Number):FlowplayerBase  指定要播放那个位置

    setKeyboardShortcutsEnabled(enabled:Boolean):void 设置键盘的快捷键是否启用

    setPlaylist(playlist:Array):void 设置一个新的播放列表

     showError(message:String):void  显示播放器的的错误信息

     showPlugin(pluginName:String, props:Object = null):void 显示插件

     startBuffering():FlowplayerBase 开始缓冲当前播放列表中的正在播放的clip

     stop():FlowplayerBase  停止重新播放视频

     switchStream(clip:Clip, netStreamPlayOptions:Object = null):void 匹配的流的形式

     toggle():Boolean 暂停和继续开关 true是继续 false是暂停

     toggleFullscreen():Boolean 切换全屏和正常模式的开关 false普通 true

posted on 2011-10-26 00:15  冻冻  阅读(515)  评论(0编辑  收藏  举报