反射学习系列3-反射实例应用
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例子这个东西其实挺难弄得,弄个简单的,虽然能说明问题但却容易让人觉得没实用价值,弄个有实用价值却又往往牵扯很多别的技术甚至牵扯很多业务逻辑,看起来很复杂很难懂。在这里我尽量追求几个有实用价值又不复杂的例子。
1、使用反射通过读取配置文件来动态的创建相关类的对象
我们先来看看Main函数和需要动态加载的对象在同一个程序集的情况
结构图:
接口
interface ILog
{
bool Write(string message);
bool Write(Exception ex);
}
class TextFileLog : ILog
{
public bool Write(string message)
{
string fileDir = ConfigurationManager.AppSettings["LogTarget"].ToString();
using (StreamWriter w = File.AppendText(fileDir))
{
// w.Write(" Log Entry : ");
w.WriteLine("发生时间{0}", DateTime.Now.ToLocalTime().ToString());
w.WriteLine("日志内容为:{0}", message);
w.WriteLine("-------------------------------");
// Update the underlying file.
w.Flush();
w.Close();
}
return true;
}
public bool Write(Exception ex)
{
Write(ex.Message);
return true;
}
}
class XmlFileLog : ILog
{
public bool Write(string message)
{
string xmlFilePath = ConfigurationManager.AppSettings["LogTarget"].ToString();
if (File.Exists(xmlFilePath))
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(xmlFilePath);
XmlDocumentFragment docFrag = doc.CreateDocumentFragment();
XmlNode nod = doc.SelectSingleNode("Logs");
docFrag.InnerXml = "<Log><Time>" + DateTime.Now.ToLocalTime().ToString()
+ "</Time><Message>" + message + "</Message></Log>";
nod.AppendChild(docFrag);
doc.Save(xmlFilePath);
return true;
}
else
{
XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings();
settings.Indent = true; //设置缩进
settings.ConformanceLevel = ConformanceLevel.Auto;
settings.IndentChars = " ";
settings.OmitXmlDeclaration = false;
using (XmlWriter writer = XmlWriter.Create(xmlFilePath, settings))
{
//Start writing the XML document
writer.WriteStartDocument(false);
//Start with the root element
writer.WriteStartElement("Logs");
writer.WriteStartElement("Log");
writer.WriteStartElement("Time");
writer.WriteString(DateTime.Now.ToLocalTime().ToString());
writer.WriteEndElement();
writer.WriteStartElement("Message");
writer.WriteString(message);
writer.WriteEndElement();
writer.WriteEndElement();
writer.WriteEndDocument();
//Flush the object and write the XML data to the file
writer.Flush();
return true;
}
}
}
public bool Write(Exception ex)
{
Write(ex.Message);
return true;
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<appSettings>
<add key="LogType" value="LogClassLibrary.TextFileLog"/>
<!--
本程序集配置
<add key="LogType" value="ConsoleApplication2.Log例子.TextFileLog"/>
-->
<!-- XmlFileLog TextFileLog-->
<add key="LogTarget" value="c:\log.txt"/>
</appSettings>
</configuration>
public static void Main()
{
#region 同程序集下
System.Type type = System.Type.GetType(ConfigurationManager.AppSettings["LogType"].ToString());
ILog log = (ILog)Activator.CreateInstance(type);
log.Write(new Exception("异常测试"));
#endregion
}
如果在不同的程序集下,那主函数和配置会略有不同
public static void Main()
{
#region 不同程序集
string assemblyPath = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, "LogClassLibrary.dll");
Assembly a = Assembly.LoadFrom(assemblyPath);
Type type = a.GetType(ConfigurationManager.AppSettings["LogType"].ToString());
LogClassLibrary.ILog log = (LogClassLibrary.ILog)type.InvokeMember(null,BindingFlags.CreateInstance,null,null,null);
log.Write(new Exception("异常测试"));
#endregion
}
这部分源码下载
2、插件编程技术
插件是指遵循一定的接口规范、可以动态加载和运行的程序模块。从上面的例子可以看出,通过反射可以非常方便的动态加载程序集。因此,利用反射的动态加载代码能力,可以很容易的实现插件。插件编程的要点是使用接口来定义插件的功能特征。插件的宿主程序通过接口来确认、装载和执行插件的功能,实现插件功能的所有类都必须实现定义插件的接口。
这里只是选贴一部分代码,详细分析请看源码
结构图
接口部分
public interface IHost
{
List<ILog> Plugins { get; }
int LoadPlugins(string path);
ILog GetLog(string name);
}
public interface ILog
{
bool Write(string message);
bool Write(Exception ex);
}
宿主实现
public class Host : IHost
{
private List<ILog> plugins = new List<ILog>();
#region IHost 成员
public List<ILog> Plugins
{
get { return plugins; }
}
public int LoadPlugins(string path)
{
string[] assemblyFiles = Directory.GetFiles(path, "*.dll");
foreach (var file in assemblyFiles)
{
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(file);
foreach (var type in assembly.GetExportedTypes())
{
if (type.IsClass && typeof(ILog).IsAssignableFrom(type))
{
ILog plugin = Activator.CreateInstance(type) as ILog;
plugins.Add(plugin);
}
}
}
return plugins.Count;
}
public ILog GetLog(string name)
{
foreach (var item in plugins)
{
if (item.GetType().ToString()==name)
{
return item;
}
}
return null;
}
#endregion
}
ILog的实现和上例基本一样,请参考
主程序代码
static void Main(string[] args)
{
Host.Host host = new Host.Host();
host.LoadPlugins(".");
InterfaceLayer.ILog log = host.GetLog(ConfigurationManager.AppSettings["LogType"].ToString());
log.Write(new Exception("异常测试"));
}
插件编程源码下载
3、分析对象,得到对象中的属性值
大家使用应都用过asp.net中的DropdownList,在绑定其值的时候绝大多数情况下我们做的都是同样的事情,获得数据源,根据数据源中的某些列绑定控件,下边我们来说说通用情况的处理方式。我们只需要提供数据集合,以及需要绑定到控件的两个属性(text,value)名即可。
public class DDlControl
{
private ListControl underlyingList;
public DDlControl(ListControl underlyingList)
{
this.underlyingList = underlyingList;
}
public void Add(IDDL ddl)
{
underlyingList.Items.Add(new ListItem(ddl.Name, ddl.Value));
}
public void Add<T>(T t, string nameStr, string valueStr)
{
string name = Convert.ToString(t.GetType().InvokeMember
(nameStr, System.Reflection.BindingFlags.GetProperty, null, t, null));
string value = Convert.ToString(t.GetType().InvokeMember
(valueStr, System.Reflection.BindingFlags.GetProperty, null, t, null));
Add(new DDLStruct(name,value));
}
public void Clear()
{
underlyingList.Items.Clear();
}
public IDDL SelectedItem
{
get
{
ListItem item = underlyingList.SelectedItem;
return new DDLStruct(item.Text, item.Value);
}
}
public void BindTo<T>(IEnumerable<T> list, string nameStr, string valueStr)
{
Clear();
foreach (var item in list)
{
Add<T>(item, nameStr, valueStr);
}
}
public string SelectValue
{
get
{
return underlyingList.SelectedValue;
}
set
{
underlyingList.SelectedValue=value;
}
}
}
public struct DDLStruct
{
public DDLStruct(string name, string value)
{
this.name = name;
this.value = value;
}
private string name;
private string value;
public string Name
{
get { return name; }
}
public string Value
{
get { return value; }
}
}
作者:Lance
出处:http://www.cnblogs.com/nuaalfm/
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