ThreadLocal源码分析:(一)set(T value)方法
在ThreadLocal的get(),set()的时候都会清除线程ThreadLocalMap里所有key为null的value。
而ThreadLocal的remove()方法会先将Entry中对key的弱引用断开,设置为null,然后再清除对应的key为null的value。
本文分析set方法
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ThreadLocal类的set方法
1 public void set(T value) { 2 Thread t = Thread.currentThread(); 3 ThreadLocalMap map = getMap(t); // 获取线程t中的ThreadLocalMap 4 if (map != null) 5 map.set(this, value); // 见代码1 6 else 7 createMap(t, value); // 创建新的ThreadLocalMap 8 }
可以看到,set()方法中就是map.set()方法是在干实事,深入进去看看。
代码1:
ThreadLocal.ThreadLocalMap类的set方法
1 private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) { 2 Entry[] tab = table; 3 int len = tab.length; 4 int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); 5 6 for (Entry e = tab[i]; 7 e != null; 8 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { 9 ThreadLocal<?> k = e.get(); // 通过value来反查key,比较少见的操作,见代码2 10 11 if (k == key) { // 在ThreadLocalMap对象中找到了要设置的key,则直接覆盖原来的value 12 e.value = value; 13 return; 14 } 15 16 if (k == null) { 17 replaceStaleEntry(key, value, i); // 见代码8 18 return; 19 } 20 } 21 22 tab[i] = new Entry(key, value); // 新增一个Entry节点 23 int sz = ++size; 24 if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) // 如果size大于等于threshold,且执行cleanSomeSlots方法(见代码3)返回为false 25 rehash(); // 执行rehash方法,见代码5 26 }
这里面查找ThreadLocalMap的key,居然是通过value来反查的,比较少见。先看看Entry的定义吧:
1 static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { 2 /** The value associated with this ThreadLocal. */ 3 Object value; 4 5 Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { 6 super(k); 7 value = v; 8 } 9 }
Entry又是定义在ThreadLocalMap中的静态内部类,继承了WeakReference类,WeakReference类又继承自Reference类,在Reference类中,有一个引用变量:
1 public abstract class Reference<T> { 2 private T referent; 3 }
在Entry的构造方法中,构造新的Entry对象,referent变量存储传入的ThreadLocal对象的引用作为key,value则存储真正的值,这样将ThreadLocal对象和value的对应关系给存储下来。
那么我们看到上面的e.get()方法,实际上是调用的Reference类的get方法。
代码2:
Reference类的get方法:
1 public T get() { 2 return this.referent; 3 }
很简单的实现,就是返回存储的referent。
接下来先看看要对table进行rehash的条件判断和实际操作
代码3
ThreadLocal.ThreadLocalMap类的cleanSomeSlots方法
1 private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) { 2 boolean removed = false; 3 Entry[] tab = table; 4 int len = tab.length; 5 do { 6 i = nextIndex(i, len); 7 Entry e = tab[i]; 8 if (e != null && e.get() == null) { // entry不为null且entry中的key为null 9 n = len; 10 removed = true; 11 i = expungeStaleEntry(i); // 见代码4 12 } 13 } while ( (n >>>= 1) != 0); // 等价于n=n>>>1,>>>为无符号右移 14 return removed; 15 }
该方法只是做了几次检查,没有把table整个扫一遍。源码注释的解释是说这样子性能是介于完全不检查(快速但是会遗留内存垃圾)与检查与table长度比例的元素个数(时间复杂度是O(n))之间的。这里贴出源码注释,如果有更深刻的理解可以探讨一下。
Heuristically scan some cells looking for stale entries. This is invoked when either a new element is added, or another stale one has been expunged. It performs a logarithmic number of scans, as a balance between no scanning (fast but retains garbage) and a number of scans proportional to number of elements, that would find all garbage but would cause some insertions to take O(n) time.
代码4
ThreadLocal.ThreadLocalMap类的expungeStaleEntry方法
1 private int expungeStaleEntry(int staleSlot) { 2 Entry[] tab = table; 3 int len = tab.length; 4 5 // expunge entry at staleSlot 6 tab[staleSlot].value = null; 7 tab[staleSlot] = null; 8 size--; // 以上代码,将entry的value赋值为null,这样方便GC时将真正value占用的内存给释放出来;将entry赋值为null,size减1,这样这个slot就又可以重新存放新的entry了 9 10 // Rehash until we encounter null 11 Entry e; 12 int i; 13 for (i = nextIndex(staleSlot, len); // 从staleSlot后一个index开始向后遍历,直到遇到为null的entry 14 (e = tab[i]) != null; 15 i = nextIndex(i, len)) { 16 ThreadLocal<?> k = e.get(); 17 if (k == null) { // 如果entry的key为null,则清除掉该entry 18 e.value = null; 19 tab[i] = null; 20 size--; 21 } else { 22 int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1); 23 if (h != i) { // key的hash值不等于目前的index,说明该entry是因为有哈希冲突导致向后移动到当前index位置的 24 tab[i] = null; 25 26 // Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until 27 // null because multiple entries could have been stale. 28 while (tab[h] != null) // 对该entry,重新进行hash并解决冲突 29 h = nextIndex(h, len); 30 tab[h] = e; 31 } 32 } 33 } 34 return i; // 返回经过整理后的,位于staleSlot位置后的第一个为null的entry的index值 35 }
expungeStaleEntry方法不止清理了staleSlot位置上的entry,还把staleSlot之后的key为null的entry都清理了,并且顺带将一些有哈希冲突的entry给填充回可用的index中。
代码5
ThreadLocal.ThreadLocalMap类的rehash方法
1 private void rehash() { 2 expungeStaleEntries(); // 见代码6 3 4 // Use lower threshold for doubling to avoid hysteresis 5 if (size >= threshold - threshold / 4) // 进行resize的条件更苛刻了,只要大于等于3/4*threshold就进行resize 6 resize(); // 见代码7 7 }
首先整理table中key为null的entry,然后进行可能的resize操作
代码6
ThreadLocal.ThreadLocalMap类的expungeStaleEntries方法
1 private void expungeStaleEntries() { 2 Entry[] tab = table; 3 int len = tab.length; 4 for (int j = 0; j < len; j++) { 5 Entry e = tab[j]; 6 if (e != null && e.get() == null) // entry不为null且entry的key为null 7 expungeStaleEntry(j); // 调用代码1.4的expungeStaleEntry方法 8 } 9 }
这里见到了前面分析过的expungeStaleEntry方法,也就是对table中entry进行清理。
代码7
ThreadLocal.ThreadLocalMap类的resize方法
1 private void resize() { 2 Entry[] oldTab = table; 3 int oldLen = oldTab.length; 4 int newLen = oldLen * 2; 5 Entry[] newTab = new Entry[newLen]; 6 int count = 0; 7 8 for (int j = 0; j < oldLen; ++j) { 9 Entry e = oldTab[j]; 10 if (e != null) { 11 ThreadLocal<?> k = e.get(); 12 if (k == null) { 13 e.value = null; // Help the GC 14 } else { 15 int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1); 16 while (newTab[h] != null) 17 h = nextIndex(h, newLen); 18 newTab[h] = e; 19 count++; 20 } 21 } 22 } 23 24 setThreshold(newLen); 25 size = count; 26 table = newTab; 27 }
resize方法很熟悉了,将table容量翻倍,不过多分析了。
代码8
最后看看ThreadLocal.ThreadLocalMap类的replaceStaleEntry方法
1 private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value, 2 int staleSlot) { 3 Entry[] tab = table; 4 int len = tab.length; 5 Entry e; 6 7 int slotToExpunge = staleSlot; 8 for (int i = prevIndex(staleSlot, len); // 从staleSlot位置向前找,找到最先一个需要清理的entry 9 (e = tab[i]) != null; 10 i = prevIndex(i, len)) 11 if (e.get() == null) 12 slotToExpunge = i; 13 14 for (int i = nextIndex(staleSlot, len); 15 (e = tab[i]) != null; 16 i = nextIndex(i, len)) 17 { 18 ThreadLocal<?> k = e.get(); 19 20 if (k == key) { // 发生这种情况,说明在key本应存储的hash位置和key实际存储位置之间有出现了key为null的entry 21 e.value = value; 22 23 tab[i] = tab[staleSlot]; 24 tab[staleSlot] = e; 25 // 这两句代码,将要清理的staleSlot位置的entry,和后面发现的因冲突而存储到i位置的两个entry进行对调 26 27 if (slotToExpunge == staleSlot) 28 slotToExpunge = i; 29 cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len); 30 return; 31 } 32 33 if (k == null && slotToExpunge == staleSlot) 34 slotToExpunge = i; 35 } 36 37 // If key not found, put new entry in stale slot 38 tab[staleSlot].value = null; // 先将原来entry的value引用断开,再讲新entry放到staleSlot位置中 39 tab[staleSlot] = new Entry(key, value); 40 41 // If there are any other stale entries in run, expunge them 42 if (slotToExpunge != staleSlot) // 清理其他key为null的entry 43 cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len); 44 }
这个方法比较复杂,逻辑看的有点混乱,大概是清理了一下staleSlot位置的entry,还做了进一步的清理工作,我也有点理不清楚了。如果有错误请各位读者帮忙斧正。
ThreadLocal类的set(T value)方法就分析完了,做了两部分工作,一是把新的value和相对应的threadLocal对象存放进ThreadLocalMap中了,二就是对ThreadLocalMap中key已经为null的entry进行了清理,方便GC来回收这部分内存。