electron—Chromium有酒,Node有肉
谷歌V8引擎的出现,Node.js的诞生注定要把开发模式“搅乱”。
基于云应用,服务化,定制化的应用需求不断增加后使得传统的winform开发空间越来越小,而原来做前端的空间越来越大,Node.js 的出现,让所有做前端的同学眼前一亮,js可以写服务器啦。
{ "name": "myapp", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "main.js", "scripts": { "start": "electron ." }, "author": "", "license": "ISC", "devDependencies": { "electron": "^3.0.2" }, "dependencies": { "element-ui": "^2.4.8", "leaflet": "^1.3.4", "mysql": "^2.16.0", "vue": "^2.5.17" } }
const {app, BrowserWindow} = require('electron') // Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will // be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected. let win function createWindow () { // 创建浏览器窗口。 win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600}) // 然后加载应用的 index.html。 win.loadFile('index.html') // 打开开发者工具 //win.webContents.openDevTools() // 当 window 被关闭,这个事件会被触发。 win.on('closed', () => { // 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话, // 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面, // 与此同时,你应该删除相应的元素。 win = null }) } // Electron 会在初始化后并准备 // 创建浏览器窗口时,调用这个函数。 // 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。 app.on('ready', createWindow) // 当全部窗口关闭时退出。 app.on('window-all-closed', () => { // 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出, // 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。 if (process.platform !== 'darwin') { app.quit() } }) app.on('activate', () => { // 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时, // 通常在应用程序中重新创建一个窗口。 if (win === null) { createWindow() } }) // 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。 // 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
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