摘要: 如果能把自我介绍做好,即便技术不行,将来也一定能胜任未来的工作;因为自我介绍也是一项工作,并且是可以看到可以评估的工作; 阅读全文
posted @ 2011-11-24 22:41 倪大虾 阅读(17786) 评论(36) 推荐(16) 编辑
摘要: 本文提供了一种非常高效的管理ASP.NET网站JS脚本的一种方法。 阅读全文
posted @ 2011-06-02 09:29 倪大虾 阅读(6738) 评论(50) 推荐(16) 编辑
摘要: 自上篇翻译后收到了很好的反应。故特继续翻译作者的一文,以飨读者。在此文中,作者依旧通过与妻子浅显易懂的对话,向读者解释了什么是设计模式。 阅读全文
posted @ 2011-05-30 09:55 倪大虾 阅读(10861) 评论(26) 推荐(15) 编辑
摘要: 此文译自CodeProject上《How I explained OOD to my wife》一文。作者通过简显易懂的对话非常清晰地阐述了面向对象设计(OOD)的5个基本原则,以及与面向对象编程基本原则的区别与联系。 阅读全文
posted @ 2011-01-25 21:47 倪大虾 阅读(48162) 评论(124) 推荐(140) 编辑
摘要: 最近有人向我询问如何学习,工作的问题,思前想后,觉得习惯最重要,于是就想到整理一下自己的学习工作习惯。本人工作比较随便,谈不上章法,就随便列举一些。1,正常的作息时间2,工作便条3,日志4,使用好办公软件5,强大小工具:计算器,画图,记事本...6,帮助别人,向他人学习7,贪多嚼不烂8,总结1,正常的作息时间  个人觉得这点最重要,所以就放在了第一项。也许是年龄增大的缘故,现在根本熬夜不得。现在每... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 08:42 倪大虾 阅读(5481) 评论(59) 推荐(22) 编辑
摘要: 前言前段时间忙了一阵子Google Earth,这周又忙了一阵子架构师论文开题报告,现在终于有时间继续<WPF之路>了。先回忆一下上篇的内容,在《从HelloWorld到WPF World》中,我们对WPF有了个大概的了解,并了解了初学WPF时应该从哪些知识点入手。今天我们就从最基本的知识点之一布局系统来继续学习WPF,主要包括如下内容。 0,什么是布局1,基本元素—&md... 阅读全文
posted @ 2010-10-31 22:04 倪大虾 阅读(25835) 评论(36) 推荐(10) 编辑
摘要: 今天看到园子里周金根的《个人管理:程序员应不应该离职,我该何去何从呢?》一文,读完之后就想写出自己的观点——个人离职的第四个理由——挑战与经历!  周兄能在一家公司工作十年,这种经历想来不多,我自问自己做不到。而周兄给出了三个离职理由(职业方向,环境氛围,工资奖金)也很恰当,在赋以充分的说明,更引起了大家的共鸣。然而人生就是如此吗?!  我相信人与人... 阅读全文
posted @ 2010-10-18 22:06 倪大虾 阅读(4749) 评论(53) 推荐(9) 编辑
摘要: 前言  有人说到,学习任何一种编程最困难的部分是“Hello World”。这一看似乎很可笑,仔细想来却未必。平时很多我们自认为很简单的东西也许恰恰是最困难的东西,比如C#中的一些基本概念,我们天天都在用,可你真的都理解他们吗?!对很多人来说恐怕要打个问号了。  最近开始学习使用WPF,WPF是什么?网上有很多文章,在此就不赘述了。  一切还是从“Hello World”开始,然而因为有了上面的经... 阅读全文
posted @ 2010-10-17 21:54 倪大虾 阅读(12673) 评论(27) 推荐(22) 编辑
摘要: 文章通过循序渐进的方式逐步暴露问题(各种继承,子类,代码像麻花一样挤在一起),然后用装饰模式解决(把每种需求单独构建成组件,然后像搭积木一样完成工作),最后联系实际说明装饰模式的真正含义. 阅读全文
posted @ 2010-10-10 22:24 倪大虾 阅读(4920) 评论(11) 推荐(7) 编辑
摘要: 本文通过导向示例解释了创建委托的不同方法。 阅读全文
posted @ 2010-10-07 22:06 倪大虾 阅读(31739) 评论(38) 推荐(24) 编辑
摘要: 本文是个人对编程语言未来样貌的一点猜想,你可以认为是YY帖,也可以认为是科幻帖。本人目的主要是跟大家讨论一个轻松而又不失内容的话题,既供学习又供娱乐。 阅读全文
posted @ 2010-09-25 21:21 倪大虾 阅读(4678) 评论(73) 推荐(7) 编辑
摘要: 引言  本篇文章主要介绍.NET中6个重要的概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱。文章开始介绍当你声明一个变量时,编译器内部发生了什么,然后介绍两个重要的概念:栈和堆;最后介绍值类型和引用类型,并说明一些有关它们的重要原理。  最后通过一个简单的示例代码说明装箱拆箱带来的性能损耗。声明变量的内部机制  在.NET程序中,当你声明一个变量,将在内存中分配一块内存。这块内存分为三部分:1,变量名... 阅读全文
posted @ 2010-09-20 21:36 倪大虾 阅读(15885) 评论(118) 推荐(77) 编辑
摘要: 本篇随笔虽然内容少,然而用好它能够让你写出更加简单优雅,更加安全的代码,同时让你的工作更高效。 阅读全文
posted @ 2010-09-04 16:24 倪大虾 阅读(2505) 评论(20) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文阐述了在架构设计过程中软件架构师如何才能有效地"拥抱变化"。 阅读全文
posted @ 2010-08-29 23:27 倪大虾 阅读(2315) 评论(9) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文阐述了软件架构师如何从多种视角出发解决项目开发过程中遇到的各种问题。 阅读全文
posted @ 2010-08-28 23:53 倪大虾 阅读(2258) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 本文阐述了如何利用数据绑定简化实现前台界面显示后台任务状态。个人认为相对于调用Invoke方法,这种方法更加简单,易于理解和维护。 阅读全文
posted @ 2010-08-21 17:51 倪大虾 阅读(2788) 评论(28) 推荐(1) 编辑
摘要: 此文是本人最近一阵子对学习软件架构——AOP(面向切面编程)的一点总结,现在分享出来,希望对大家有用也欢迎大家指正。 阅读全文
posted @ 2010-08-21 16:02 倪大虾 阅读(5303) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 本文演示了如何使用.NET Framework提供的代理模式框架实现GOF23种设计模式中的代理模式。 阅读全文
posted @ 2010-08-16 20:56 倪大虾 阅读(4066) 评论(20) 推荐(2) 编辑
摘要: 应yongfa365之邀,此篇随笔为本人对高级软件工程师职责的一点粗浅认识,希望大家指正。 阅读全文
posted @ 2010-08-10 22:26 倪大虾 阅读(9752) 评论(39) 推荐(6) 编辑
摘要: 本文阐述了本人对架构师职责的一点粗浅认识,希望能够起到抛砖引玉的效果。 阅读全文
posted @ 2010-08-04 21:36 倪大虾 阅读(13202) 评论(26) 推荐(4) 编辑