APP案例分析

APP案例分析

产品:单机斗地主(开心版)

选择理由:这个app其实是我在回家火车上无聊偶然发现的,之前一直都是用的腾讯的欢乐斗地主,玩儿了几次这个单机斗地主发现还不错。

第一部 调研, 评测

  1. 第一次上手体验

     这个app界面做的挺简洁的,给使用者的第一映像也挺不错,游戏过程中的提示做的也不错,游戏过程也很流畅,没有出现卡顿的情况。

  1. Bug

     在玩儿游戏的过程中我发现一个很明显的bug:在斗地主游戏对局中会出现两个明显的阶段:出牌阶段和非出牌阶段,在非出牌阶段按返回键会出现提示框:对局中不允许退出;而在出牌阶段按返回键则能退出游戏。这应该是源码中的触发事件出现了问题。

  1. 采访概要

     我放几个同学使用该app并采访了他们的感受,总体来说他们大概表达了一下几个方面的内容:界面友好但稍显凌乱、功能实现过于简单、拓展功能不足。他们觉得这个app满分制5分可以给2.5分。

第二部 分析

  1. 尽量使用所有功能
  2. 分析这个软件目前的优劣 (和类似软件相比), 推理出这个软件团队在软件工程方面可以提高的重要方面 (具体建议)。要求把对比的结果列出一个表格,对比每个软件各自的优点和缺点。

APP

安装

UI界面

功能

兼容性

单机斗地主

简易

界面友好

功能单一

一般

欢乐斗地主

简易

界面友好

功能完善

可能觉得很奇怪会拿单机斗地主和欢乐斗地主(腾讯联网游戏)做对比,其实这个版本的单机斗地主有联网斗地主功能,只是名字叫单机斗地主。可以说欢乐斗地主在各方面已经处于完全领先于同类游戏了,我选择的这款app优势在于功能简便但不缺失劣势在于拓展度太低。

第三部 建议和规划

1.如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?

  首先需要做的的全面评估市场的容纳情况以及本app的性能。然后针对市场的情况对app的功能进行全新的规划当然不能抛弃app本身的大体框架。

2.目前市场上有什么样的产品了?

     现在行业中市场占有量比较大的有:欢乐斗地主、途游斗地主。

3.你要设计什么样的功能?

     想实现面对面开房间游戏的功能。

4.为何要做这个功能,而不是其他功能?

     因为这个功能算是一直希望有应用能够实现的一个功能,这样使用起来也很便捷。

5.为什么用户会用你的产品/功能?

     因为这个功能很实用而且没有其他有实现这个功能的。

6.你的创新在哪里? 请使用 NABCD 分析

     N:解决开房间游戏繁琐的问题

     A:借助qq面对面建群的方法

     B:实现便捷开房间游戏

     C:目前没有实现该功能的app出现所以很有优势

     D:得借助其他平台来实现推广

7.如果你来领导这个团队,会有什么不一样?

  我会更加注重团队中的合作,并且尽量将app做的更加完善。

8.如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?

    四个月时间所有人都应该先投入到开发中去,美工和测试先在完成自己开发任务的基础上再去做。所谓:能者多劳。

 

posted @ 2017-10-01 14:48  不想说啥子  阅读(997)  评论(2编辑  收藏  举报