摘要: 翻译了John Socha-Leialoha有关在Visual Studio中为原生C++代码编写单元测试的文章,详细介绍了在Visual Studio 2010中如修改/创建原生C++项目及其单元测试项目。 阅读全文
posted @ 2012-03-07 11:49 金陵书生 阅读(1870) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Live555的关键函数是void BasicTaskScheduler::SingleStep(unsigned maxDelayTime),就是这个函数不停的循环执行才驱动了整个Live555的运行。因此,阅读和分析Live555的原理,关键之一就是要搞懂这个函数。 SingleStep中使用了select这种网络编程I/O模式来实现对多个网络套接字的管理。因此,我们有必要搞清楚win32下的select编程的相关知识。 Windows下的网络编程,首推的参考书籍当之无愧的肯定是《Network Programming for Microsoft Windows》第二版,下面是书... 阅读全文
posted @ 2012-02-25 11:56 金陵书生 阅读(1102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于DDraw实现视频渲染思路要注意的事项1、显卡对不同的显示模式支持不同,包括是否支持Overlay/colorkey、支持不同的FOURCC格式等。不考虑这个问题的话,很有可能创建离屏表面不成功。2、视频解码出来的格式可能需要经过转换后方可通过DDRAW进行渲染。实现思路:1、创建视频解码格式(如YV12)到其他FOURCC格式的转换函数指针数组,并实现相关的转换函数。2、依次尝试创建FOURCC格式的离屏表面,若创建成功则根据需要调用转换函数指针数组中对应下标的函数来进行视频格式转换。3、进行实际渲染。另外,需要探索和考虑使用D3D来取代DDRAW进行高速或多路视频渲染。 阅读全文
posted @ 2012-02-02 21:01 金陵书生 阅读(654) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多路视频流的流媒体服务器框架 阅读全文
posted @ 2011-12-08 22:22 金陵书生 阅读(3701) 评论(0) 推荐(0) 编辑