布局管理的应用

本章目标:
    在第9章中,我们学习了许多用来构建GUI程序的部件,不过到现在为止,我们还无法让其“听话”的按照我们的意图摆放这些部件。在本章中,我们要学习如何进行部件的布局,也就是让部件能够“听话”地摆放在我们想放的位置上。我们将学会通过边框、网格、组合和GridBagLayout四种方式进行部件的布局管理。

10.1 边框布局
    传授新知


    我们回顾一下在第9章中,我们在程序中总是使用以下两条语句定义了一个容器:
        JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
        panel1.setLayout(new FlowLayout());
    凭着我们现在所积累的阅读程序的功夫,应该能够很快地知道我们通过第一条语句创建了一个容器JPanel类的panel1。
    而接下来,我们则调用了panel1.setLayout(new FlowLayout()),在上一章中,我们一直没有对它进行相应的分析。现在该是揭开它的面纱的时候了。
    单词layout的中文意思是“布局”、“布置”,setLayout就是设置布局格式。也就是说,容器panel1的方法setLayout是用来设置布局格式的。那么,我们一直用的是什么模式呢?对,就是后面括号里的FlowLayout()。顾名思义,也就是流布局方式。这是一种顺其自然的方式:从左到右,一个个对象地摆放,摆不下,就摆到下一行。所以,我们就无法去控制它。
    从本章开始,我们就要学习一种控制布局的方法。在Java语言中,提供了各种布局管理器,以便大家能够达到这一目的。
    通常我们最常使用的布局管理器是:Border Layout(边框布局管理器),如下图所示,边框布局管理器将一个屏幕分成了五个部分:东、南、西、北、中。


图10-1 边框布局管理示意图

    如果要使用这种边框布局管理进行布局控制,我们必须先将“容器”设置为“边框布局控制模式”,具体来说,就是当调用setLayout方法为容器设置布局控制模式时,参数设置为BorderLayout。例如:
        JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
        panel1.setLayout(new BorderLayout());
    然后,我们就可以在使用容器的add方法添加部件时,附加上位置参数,使得该部件显示在指定的位置上。位置参数分别是:
       BorderLayout.NORTH 位置为北
       BorderLayout.SOUTH 位置为南
       BorderLayout.EAST 位置为东
       BorderLayout.WEST 位置为西
       BorderLayout.NORTH 位置为中心


   实例说明

    下面,我们就来试一试,使用按钮排出五个方向!请创建一个testBorder.java,输入以下源程序:
      源程序:useTextArea.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class testBorder extends JApplet
{
  public void init()
  {
   JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
   panel1.setLayout(new BorderLayout());
   
   JButton north=new JButton("North");
   JButton south=new JButton("South");
   JButton east=new JButton("East");
   JButton west=new JButton("West");
   JButton center=new JButton("Center");

   panel1.add(north,BorderLayout.NORTH);
   panel1.add(south,BorderLayout.SOUTH);
panel1.add(east,BorderLayout.EAST);
   panel1.add(west,BorderLayout.WEST);
   panel1.add(center,BorderLayout.CENTER);
  }
}

    然后,我们使用javac编译这个程序,然后编辑一个显示这个Java Applet的HTML页面。最后调用appletviewer来观察这个页面,如下图所示:


     图10-2 程序testBorder.java的输出(1)


      图10-3 程序testBorder.java的输入(2)

    为了试一下,如果并没有在每个位置都安排一个部件,那么会怎么样呢?我们修改一下程序,将panel1.add(west,BorderLayout.WEST);这一行注释掉(就是在前面加上“//”号),也就是不显示西边的按钮,看一下结果如何。正如上图(图10-3)所示,西边由于没有部件,因此“中”就朝西靠,“占领”了它的位置。
    而同样的,如果没有了南边北边,正如下图(10-4)所示,其它部件就会占领其位置:


     图10-4 程序testBorder.java的输出(3)


      图10-5 程序testBorder.java的输入(4)

    而如果我们修改一下程序,让中间的按钮不显示的话,就会出现如图10-5的样子,中间的区域并未并占领,而是空在那里了!这是与其它位置不同的地方,大家一定要记住。

    一些提示:
    其实这很好理解,如果中间的那一块的位置被其它位置上的部件占领的话,就会使得分不清“东”、“南”、“西”、“北”了。倒成了“左上角”、“左下角”、“右上角”、“右下角”了。


    自测练习
    1) 使用____________位置参数,能够使一个部件位于容器的顶部。
      a. Layout.TOP b. BorderLayout.TOP
      c. Layout.NORTH d. BorderLayout.NORTH
    2) 使用____________位置参数,能够使一个部件位于容器的右边。
      a. BorderLayout.WEST b. BorderLayout.RIGHT
      c. BorderLayout.EAST d. BorderLayout.NORTH
    3) 如果在东面没有放置部件,其它位置都有放置部件,那么中间的部件将靠向______。
      a.左边 b.上面 c.右边 d.下面
    4) 在第9章中,我们使用的布局管理器是_____________。
      a.杂乱管理器 b.流管理器
      c.没有使用布局管理器 d.顺序布局管理器
    5) 边框布局管理器将一个“容器”分成了__________个位置。
      a.9个 b.3个 c.4个 d.5个
    6) 编写一个程序,使其界面如下图:


图10-6 练习题图(1)

    而且,当我们扩大这个窗体的宽度时,OK按钮并不会出现在文本框之后,而是产生如下图之输出结果:


图10-7 练习题图(2)


    练习答案

    1)d 在边框布局管理器中,顶部是北,所以选择BorderLayout.NORTH。
    2)c 在边框布局管理器中,右边是东,所以选择BorderLayout.EAST。
    3)c 东在右边,所以东边没有部件,其它部件就挤向右边,占领了右边。
    4)b 虽然a、d从字面意义上特别象我们得到的结果,而c则从感觉上比较象,但这些都不是正确答案。这种布局管理器称为流管理器。
    5)d 当然是“东”、“西”、“南”、“北”、“中”5个部分了!
    6) 以下是一个程序实例:

      源程序:lianxi10_1.java

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class lianxi10_1 extends JApplet
{
  Label comment;
  JTextField username;
  JButton buttonOK;

  public void init()
  {
   JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
   panel1.setLayout(new BorderLayout());
 
   comment=new Label("Please enter you name:");
   username=new JTextField();
   buttonOK=new JButton("OK");

   panel1.add(comment,BorderLayout.NORTH);
   panel1.add(username,BorderLayout.CENTER);
   panel1.add(buttonOK,BorderLayout.SOUTH);
  }

}


10.2 网格布局
   实例说明

  
    下面,我们来看一个新的程序!首先创建一个testGrid.java文件,并输入以下源程序:
      源程序:testGrid.java

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class testGrid extends JApplet
{
  String buttonLabels[]={"No.1","No.2","No.3","No.4","No.5",
        "No.6","No.7","No.8","No.9"};

  public void init()
  {
   JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
   panel1.setLayout(new GridLayout(3,3));
   
   for (int x=0; x<buttonLabels.length;x++)
       panel1.add(new JButton(buttonLabels[x]));
   }
}

    然后,我们使用javac编译这个程序,然后编辑一个显示这个Java Applet的HTML页面。最后调用appletviewer来观察这个页面,如下图所示:


图10-8 程序testGrid.java的输出


   传授新知

    由于在本章中,我们主要是关心如何摆放各个部件,而不是如何构建一个程序。所以,正如本例中的按钮一下,这一章中的所有部件都是一个样子,没有任何作用。这样也使得程序尽可能地变短了,更易于大家阅读和理解程序。
下面,我们就一起来看一下上面的这个程序。
    1) String buttonLabels[]={"No.1","No.2","No.3","No.4","No.5",
        "No.6","No.7","No.8","No.9"}
    我想大家都能很轻松地读懂这条语句,我们在此定义了一个字符串数组buttonLabels,它有9个字符串成员,也就是我们后面定义的9个按钮的标签文本。
    值得注意的是,大家一定要知道,buttonLabels[1]表示哪个字符串!如果您的答案是“No.1”的话,就错了!正确的答案是“No.2”,这是因为在数组中索引值是从0开始的,也就是说如果要使用“No.1”的话,应该使用buttonLabels[0]。这对更好地理解后面的程序十分重要,也是基本功之一。
    2) JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
        panel1.setLayout(new GridLayout(3,3));
    在这两行程序中,我们首先定义了一个容器部件panel1。然后调用setLayout方法设置布局管理器。这里我们使用了一个新的布局管理器:GridLayout,网格布局管理器。
    我们注意到GridLayout的后面带了两个参数:3,3。这有什么用呢?我们一起来看一下GridLayout方法的定义:
       public GridLayout (int rows,int cols)
    我们看一下这两个参数,首先它们都是int型—整型的。那么它们分别起到什么作用呢?我们还是采用顾名思义法吧!row的中文意思是行,col的中文意思是列,后面加上一个s,是这两个单词的复数形式。
    好,我们现在串起来想一下,我们定义了一个网格布局,然后定了它的行、列数!这不就画出了这个网格了吗?如果我们在语句是使用GridLayout(5,5)的话,就会把整个容器分成25个单元,如下图所示:


        图10-9 GridLayout(5,5)


        图10-10 GridLayout(3,3)

    而我们在程序中使用的是GridLayout(3,3),所以它就将整个容器分成了如上图所示的9个部分(图10-10)。

    注意:
    这种划分是一种逻辑上的,暗藏式的划分,而不会把格子给划出来。另外,我们这里举的两个例子行、列都相等,其实完全可以不等。

    3) for (int x=0; x<buttonLabels.length;x++)
       panel1.add(new JButton(buttonLabels[x]));
    这是一个循环结构的程序。我们先看循环语句,循环的初值是“x=0”,继续执行循环的条件语句是“x<buttonLabels.length”,每做一次循环,执行“x++”。
    buttonLabels.length就是用来请得字符串数组buttonLabels的长度!也就是这个字符串数组中有多少个字符串?我们知道,我们在该数组中定义了9个。
从程序中,我们可以获知,当x=buttonLabels.length时,循环就将结束,应为它不满足条件x<buttonLabels.length。那不是少了一个嘛!
    别忘了,我们使用buttonLabels[0]表示第一个字符串,buttonLabels[1]表示第二个字符串……,那么最后一个字符串就应该是buttonLabels[buttonLabels.length-1]嘛。
    在循环中,我们使用容器提供的add方法,将新定义的按钮部件添加进去。
    有时,我们可能想获得象下图所示的布局效果!让各个部件之间存在一些间隙。使用Java的网格布局可以实现吗?


图10-11 有间隙的网格布局

    我很高兴地回答你:“可以!”,我们可以使用GridLayout的另一种构造器方法(签名不同)来实现:
       public GridLayout (int rows,int cols,int hgap,int vgap)
    在这个方法中,可以带上四个整型参数,前两个我们已经很熟悉了,行数与列数。后面则是两个新的参数。
    第一个是hgap,其中gap的意思是间隙、空隙的意思,而h则是horizontal(水平)的第一个字母。也就是说,我们可以通过hgap参数设置横向的间隙。
第二个是vgap,v则是vertical(垂直)的第一个字母。也就是说,我们可以通过vgap参数设置纵向的间隙。


    自测练习

    1)_________________是网格布局管理器。
      a.BorderLayout b.GridLayout c.ReseauLayout
      d.FlowLayout
    利用以下代码回答问题2、3、4、5:
    2)这个布局中有__________行?
      a.7行 b.5行 c.6行 d.8行
    3)这个布局中有__________列?
      a.7行 b.5行 c.6行 d.8行
    4)这个布局将容器分为_________个部分?
      a.48个 b.35个 c.30个 d.40个
    5)第5个部件位于__________位置。
      a.左上角 b.左下角 c.右上角 d.右下角 e.中间
    6)根据以下界面,编写一个程序


图10-12 练习题图
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    7) 如果我们构建一个5*5的网格布局,但只在该容器中加入17个按钮,将会出现什么情况?请编写一个程序,来试一试效果。
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    练习答案

    1)b 没什么好解释的,请大家记住!
    2)a 第一个参数是行数,因此是7行。
    3)b 第二个参数是列数,因此为5列。
    4)b 7行5列,其7*5,35个部分嘛。
    5)c 第5个部件是第一行的最后一个,当然在右上角嘛。
    6)下面是一个实现的程序实例:
      源程序:lianxi10_2.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class lianxi10_2 extends JApplet
{
  String buttonLabels[]={"1","2","3","4","5","6","7",
            "8","9","*","0","#"};

  public void init()
  {
   JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
   panel1.setLayout(new GridLayout(4,3,10,10));
   
   for (int x=0; x<buttonLabels.length;x++)
       panel1.add(new JButton(buttonLabels[x]));
   }
}

7)下面是一个实现的程序实例:
      源程序:lianxi10_3.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class lianxi10_3 extends JApplet
{
  
String buttonLabels[]={"No.1","No.2","No.3","No.4","No.5",
        "No.6","No.7","No.8","No.9","No.10","No.11","No.12",
        "No.13","No.14","No.15","No.16","No.17"};

  public void init()
  {
   JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
   panel1.setLayout(new GridLayout(5,5));
   
   for (int x=0; x<buttonLabels.length;x++)
       panel1.add(new JButton(buttonLabels[x]));
   }
}
    这个程序使用javac编译完后,编写一个包含这个类的HTML页面,再用appletviewer来观察发现运行结果如下图所示:


图10-13 练习答案图

    这个输出是不是令你感到十分意外,整个程序根本不按要求分成5列,所以我们从这里得到一个使用网格布局中要十二分注意的一点:“请别忘了将网格填满”。否则程序的输出将不可预料。

    一些提示:
    如果你真的没有那么多东西来“占领”网格的话,我建议你使用一个空标签来填补这个空白的网格,使得程序的输出如你所愿。使用空标签的方法很容易:
           panel1.add(new Label(“”));
    从这里,我们也看出了,我们学习过的流布局管理器、边框布局管理器,以及我们刚学习过的网格布局管理器都比较死板,不够高级。


10.3 组合布局
    传授新知


    正如我们在上一小节结束的时候说的一样,各种布局管理器都有自己的缺点,没有一种能够真正地完全满足我们编写GUI程序时的要求。
    而在Java语言中,允许在容器中加入其他容器,这样每个容器可以根据自己的需要采用不同的布局管理器,组合成为一个我们所需要的GUI程序界面。这种方法,我们就称之为组合布局。

    注意:
    与流布局、边框布局、网格布局不同,组合布局并不是一个新的布局管理器,它是通过结合各种布局管理器的优点,将它们组合地应用在GUI程序界面的开发中。这是一种布局管理的方法。也可以说是一种GUI程序界面的开发技巧。
    当我们设计GUI程序界面时,最好先在纸上把它画出来,然后“分块解决”。也就是将能够组合在一起的部件找出来,将它们放在一个容器里,并为它们选择合适的布局管理器。然后把这些容器摆放在一起,就解决了。
    设计时还要考虑到窗体大小发生改变的时候,引起的部件形体变化。这方面,请你熟记几个设计技巧:
    1) 对于那些要求扁平状的部件,我们应该将它放置在边框布局中的南面或北面;
    2) 对于那些要求细高状的部件,我们应该将它放置在边框布局中的东面或西面;
    3) 对于那些可以随着窗体改变大小部分,我们可以将它放置在边框布局的中间;
    4) 如果我们要求部件保持大小相同,那么,我们就应该采用网格布局。
下面,我们就通过几个实际的例子,来让大家领会和掌握这种设计的思路与方法。


    实例说明
    我们首先创建一个testCombination.java文件,然后输入以下源程序:
      源程序:testCombination.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class testCombination1 extends JApplet
{
  
  public void init()
  {
 Frame frame1=new Frame("testCombination1");
   frame1.setLayout(new BorderLayout());
   TextArea text1=new TextArea();
   frame1.add(text1,BorderLayout.CENTER);
    
   JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
   panel1.setLayout(new GridLayout(1,3,10,5));
   panel1.add(new JButton("A"));
   panel1.add(new JButton("B"));
   panel1.add(new JButton("C"));
   frame1.add(panel1,BorderLayout.SOUTH);
   
   frame1.pack();
   frame1.show();
  }
}

    然后,我们使用javac编译这个程序,然后编辑一个显示这个Java Applet的HTML页面。最后调用appletviewer来观察这个页面,如下图所示:


图10-14 程序testCombination.java的输出

    正如上图所示,程序的输出与以前不同,各个部件不是显示在Appletviewer程序框中,而是显示在另一个窗口中。
    这是怎么回事呢?下面我们就一起来看一下这个程序!


    传授新知

    在以前的程序中,我们一直都是使用容器JPanel,面板。而我们在这个程序中引进了一个新的容器Frame。使用了这个容器后,就会新创建一个窗口。这也就是为什么程序的输出有这么大的变化的原因。
    1) Frame frame1=new Frame("testCombination");
    这条语句,定义了一个Frame容器frame1,然后使用new操作符调用构造器方法,后面带的参数“testCombination”则是这个Frame的标题。

    一些提示:
    其实大家能Frame所体现出来的效果是很熟悉的,它等价于Windows中的窗体。而Frame的标题就是窗体的标题。

    2) frame1.setLayout(new BorderLayout());
    与JPanel容器一样,我们可以调用setLayout方法来设置Frame的布局管理器。在这里,我们将Frame容器frame1的布局管理器设置成为边框布局管理器(也就是我们在10.1小节中学习过的布局管理器)。
    3) frame1.add(text1,BorderLayout.CENTER);
    紧接着,我们调用frame1的add方法,将文本区部件text1添加到frame1容器中来。注意我们设置了它的位置:BorderLayout.CENTER。
    这是因为,我们希望这个文本区能够随着窗体的大小变化而变化。所以适合将其放在在中间位置。
    4) panel1.setLayout(new GridLayout(1,3,10,5));
    我们又定义了一个JPanel容器panel1,并将其的布局管理器设置为网格布局管理器。并通过指定参数,使得整个panel1被分成1行3列,水平空隙为10的网格。
    5) frame1.add(panel1,BorderLayout.SOUTH);
    这是组合布局方法最重要的一步,我们将panel1这个容器,加入到了frame1这个容器中去了。并且指定了panel1这个容器在整个frame1中所占的位置:BorderLayout.SOUTH,也就是下边。这样,panel1中包含的三个按钮就会永远(不管窗体大小如何改变)呆在文本区的下边,而且三个按钮的大小会根据窗体大小的改变而改变。

    一些提示:
    这是因为,panel1中的按钮是用网格布局的。
    6) frame1.pack();
        frame1.show();
    与JPanel不一样,使用Frame容器,不能够直接显示了出来。我们必须调用Frame容器的show方法才能使得Frame显示出来。
    而在使用show方法之前,我们还需要使用pack方法将Frame中的内容做一个整合。请记住这里的使用方法。



     自测练习

    1)___________不属于布局管理器。
     a.边框布局 b.组合布局 c.流布局 d.网格布局
    2)如果要使用组合布局,需将容器的布局管理设置为__________。
     a.BorderLayout() b.GridLayout() c.CombinationLayout()
   d.以上都不对
   请说明理由:
   ____________________________________________________________________
    3)对于同一个容器,可以使用多种布局管理方式?________
      a.对 b.不对
    4)对于同一种容器,可以使用多种布局管理方式?________
      a.对 b.不对
    5) 将一个容器panel1放到容器frame1中的方法是___________。
      a.frame1.insert(panel1) b.frame1.add(panel1)
      c.frame1.addJPanel(panel1) d.frame1.insertJPanel(panel1)
    6) 编写一个程序,模拟如下图所示的小键盘:


图10-15 练习题图
   ____________________________________________________________________
   ____________________________________________________________________
   ____________________________________________________________________
   ____________________________________________________________________


   练习答案

    1)b 组合布局是一种将多种布局管理器应用在一个程序中的方法,它不属于布局管理器。
    2)d 组合布局是一种方法,所以无须指定布局管理器,想指定也无法指定。
    3)b 在一个程序中,一个容器只能有一种布局管理。
    4)a 对于同一种容器在不同的程序中,当然可以采用不同的布局管理。
    5)b 与在Frame上添加一个部件一样,使用Frame的add方法就可以了。
    6) 以下是一个程序实现的实例:
      源程序:lianxi10_4.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class lianxi10_4 extends JApplet
{
  
  public void init()
  {
   Frame framePad=new Frame("NumberPad");
   framePad.setLayout(new BorderLayout());
    
   JPanel panelTop=new JPanel();
   panelTop.setLayout(new GridLayout(1,4,5,10));
   panelTop.add(new JButton("Lock"));
   panelTop.add(new JButton("/"));
   panelTop.add(new JButton("*"));
   panelTop.add(new JButton("-"));
   framePad.add(panelTop,BorderLayout.NORTH);

   JPanel panelMid=new JPanel();
   panelMid.setLayout(new GridLayout(3,3,10,5));
   for(int x=1;x<=9;x++)
     panelMid.add(new JButton(String.valueOf(x)));
   
   JPanel panelBot=new JPanel();
   panelBot.setLayout(new BorderLayout());
   panelBot.add(new JButton("0"),BorderLayout.CENTER);
   panelBot.add(new JButton("."),BorderLayout.EAST);
 
   JPanel panelNum=new JPanel();
panelNum.setLayout(new BorderLayout());
   panelNum.add(panelMid,BorderLayout.CENTER);
   panelNum.add(panelBot,BorderLayout.SOUTH);
   framePad.add(panelNum,BorderLayout.CENTER);

   JPanel panelRight=new JPanel();
   panelRight.setLayout(new GridLayout(2,1,10,5));
   panelRight.add(new JButton("+"));
   panelRight.add(new JButton(" "));
   framePad.add(panelRight,BorderLayout.EAST);
   
   framePad.pack();
   framePad.show();
  }
}


10.4 GridBag布局
    实例说明

  
    到现在为止,我们已经学习了边框布局、网格布局以及组合布局,现在大家试一试编写一个程序,使其显示如下图所示的界面:


图10-16 挑战(1)

    怎么样,挺有难度的吧!完成这个GUI得花很多心思去设计组合,十分讨厌,下面我们就使用一个新的布局管理器GridBagLayout来解决这种难题。
    首先,输入以下源程序:
      源程序:testGridBag.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class testGridBag extends JApplet
{
  
  public void init()
  {
   JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
   panel1.setLayout(new GridBagLayout());
   GridBagConstraints gbdc=new GridBagConstraints();
   gbdc.fill=GridBagConstraints.BOTH;
  
   gbdc.weightx=1;
   gbdc.weighty=1;
   panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
   panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
   panel1.add(new JButton("No.3"),gbdc);
   gbdc.gridwidth=2;
   gbdc.gridx=0;
   panel1.add(new JButton("No.4"),gbdc);
   gbdc.gridx=2;
   gbdc.gridwidth=1;
   gbdc.gridheight=2;
   panel1.add(new JButton("No.5"),gbdc);
   
   gbdc.gridx=0;
   gbdc.gridheight=1;
   panel1.add(new JButton("No.6"),gbdc);
   gbdc.gridx=1;
   panel1.add(new JButton("No.7"),gbdc);

   gbdc.gridx=0;
   gbdc.gridwidth=2;
   panel1.add(new JButton("No.8"),gbdc);
   gbdc.gridx=2;
   gbdc.gridwidth=1;
   panel1.add(new JButton("No.9"),gbdc);
  }
}


    传授新知

    在这个程序中,我们使用了GridBagLayout轻松地完成了这个界面的设计,允分凸现出它的强大。可以这么说,GridBagLayout是Java语言中最强大的布局管理器。
    GridBagLayout,从名字上看,就知道它与GridLayout有一定的渊源,是的,GridBagLayout的确与其十分类似,也是使用网格来进行布局管理的。但与GridLayout(网格布局)不同的是,GridBagLayout不像网格布局一相,需要所有的部件的大小、形状相同。而且还可以将某一个部件放在一个固定的位置上。
下面,我们一起来分析一下testGridBag.java程序。
    1) panel1.setLayout(new GridBagLayout());
    在调用setLayout方法时,指定为GridBagLaoyout,使panel1使用GridBag布局管理。
    2) GridBagConstraints gbdc=new GridBagConstraints();
    GridBagLayout布局管理器是通过一个GridBagConstraints类来实现神奇的效果的。所以,我们要在使用时先定义一个GridBagConstraints类的对象。在这个程序中,我们定义了一个GridBagConstraints类的对象gbdc。
    3) gbdc.fill=GridBagConstraints.BOTH;
    由于网格单元可能比该单元中的部件大,如果是这样,部件放置在单元格内会有一些多余空间。在默认情况下,部件不会扩张,也就是不会填充这个多余空间。
    GridBagConstraints提供了一个fill属性,我们可以通过设置它的值来起到不同的效果。
    ¨ GridBagConstraints.NONE:不扩张,是默认值;
    ¨ GridBagConstraints.HORIZONTAL:部件水平扩张,将水平方向的多余空间填满;
    ¨ GridBagConstraints.VERTICAL:部件垂直扩张,将垂直方向的多余空间填满;
    ¨ GridBagConstraints.BOTH:部件同时向两个方向扩张,将单元格填满。
    4) gbdc.weightx=1;
        gbdc.weighty=1;
    weightx和weighty是GridBagConstraints提供的另一对属性。它的取值是整型数,默认值为0。用来设置行(weightx)、列(weighty)的“重量”,如果值为0的话,所有的部件都会紧收在一起,聚集在中央,如图10-17所示。
而如果取值为其它数字,则会根据值来分配空间。
    5) panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
        panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
        panel1.add(new JButton("No.3"),gbdc);
    在没有任何约束的时候,向gbdc中添加按钮,这时效果与采用网格布局的效果完全一样。一个接着一个地“占领”单元格。


图10-17 当weightx与weighty为0时的效果图

    6) gbdc.gridwidth=2;
        gbdc.gridx=0;
        panel1.add(new JButton("No.4"),gbdc);
     
    由于第四个按钮(No.4)是宽度是2,在GridBagLayout中,是由gridwidth属性来控制添加进入的部件的宽度的。
    我们通过gbdc.gridwidth=2将其设置为2,这样,再添加进入的部件就会变成为2个单元格的宽度。
    另外,我们再使用gbdc.gridx=0让其另起一行,从最左边的单元格开始填充。
    因此,我们发现第四个按钮被加在了第二行,宽度为2个单元格。

    7) gbdc.gridx=2;
        gbdc.gridwidth=1;
        gbdc.gridheight=2;
        panel1.add(new JButton("No.5"),gbdc);
    接下来,我们要摆放第五个按钮,这个按钮将从第3个单元开始填充,其宽度为一个单元格,而高度则为两个单元格。
    因此,我们首先使用用gbdc.gridx=2,使得下一个添加的部件(第五个按钮)放入第3个单元格(0代表第1个单元格,因此第3个单元格应该是2)。
    由于,前面我们已经将gridwidth设置为2了,因此,我们需要使用gbdc.gridwidth=1,将其值设置回1。
    最后使用gdbc.gridheight=2,使得添入的部件的单元格纵向跨越两个单元格。

    8) gbdc.gridx=0;
        gbdc.gridheight=1;
        panel1.add(new JButton("No.6"),gbdc);
    我想这一段程序,大家应该都不会再有什么理解上的问题了吧!主要提醒大家注意的是,我们使用gbdc.gridheight=1将单元格纵向跨度改成了默认值1。这是因为我们在前面需要时将其改成了2,所以在此需要将其改回来。


  实例说明
    为了更好地理解这个强大的GridBagLayout布局管理器,我们再来做一个有趣的实验。首先,我们创建一个testGridBag2.java
      源程序:testGridBag2.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class testGridBag2 extends JApplet
{
  
  public void init()
  {
   JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
   panel1.setLayout(new GridBagLayout());
   GridBagConstraints gbdc=new GridBagConstraints();
   
   panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
   panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
   setSize(300,200);
  }
}
    运行这个程序,我们将得到以下结果:


图10-18 实验结果(1)

    然后我们使用鼠标改变一下窗口的大小,看一下,这两个按钮有什么变化?你会惊奇地发现,窗口改变了大小,两个按钮的大小却没有变,而且一直呆在正中央的位置。

    一些说明:
    在这个程序中,我们使用了一个以前没有用过的语句:setsize(300.200),它的功能是在程序中设置窗口的大小。

    现在我们对这个程序做一些修改!将添加两个按钮的两条语句:
           panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
           panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
    将它们扩展为:
           gbdc.weightx=1;
           panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
           gbdc.weightx=3;
           panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
    再重新编译、运行这个程序,你想会发生什么变化呢?我们一起来看一下结果:


图10-19 实验结果(2)
 
    为什么会得到这个效果呢?我们在程序中添加按钮的程序段前加入一句:
           gbdc.fill=GridBagConstraints.HORIZONTAL;
    再重新编译一下程序,再看看程序的输出有什么变化!
    在得到结果之前,自己可以想象一下结果,然后看一下程序的实际输出与你的想法是否相吻合。
    我们惊奇地发现,第二个按钮,突然变得十分宽起来(如图10-20所示)。这是因为放置第二个按钮的单元格的宽度是3,而第一个按钮的宽度是1。而且,我们又让第二个按钮横向扩展,因此得到了这样的输出结果。


图10-20 程序实验结果(3)

    相信实验做到这里,不须我说,大家也会有一些心得体会了。但是GridBagLayout远不止这一点,大家应该多做试验,才能够在真实的使用环境中有效地掌握GridBagLayout。


    自测练习

    1) 如果不设置,GridBagConstraints的fill属性的值是_________。
        a.GridBagConstraints.VERTICAL b.GridBagConstraints. HORIZONTAL
        c.GridBagConstraints.BOTH d.GridBagConstraints.NONE
    2) GridBagConstraints的weightx和weighty的值是_______和_______。
        a. 1 0 b.0 0 c.0 1 d.1 1
    3) 如果在程序中,我们将gridx设置为0,则______________。
        a.新的部件从新的一行开始添加 b.新的部件将覆盖掉第一个部件
    4) 编写一个程序,使用GridBagLayout布局管理器实现对小键盘的模拟。程序的输出如下图所示:


图10-21 练习题图
   ____________________________________________________________________
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    练习答案

    1)d GridBagConstraints属性fill的默认值是GridBagConstraints.NONE。
    2)b 这两个值的默认值均是0。
    3)a 当然不会覆盖已经存在的部件了。
    4)以下是一个程序实例:
      源程序:lianxi10_5.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class lianxi10_5 extends JApplet
{
  
  public void init()
  {
   JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
   panel1.setLayout(new GridBagLayout());
   GridBagConstraints gbdc=new GridBagConstraints();
   gbdc.fill=GridBagConstraints.BOTH;
   gbdc.weightx=1;
   gbdc.weighty=1;
  
   panel1.add(new JButton(" "),gbdc);
   panel1.add(new JButton("/"),gbdc);
   panel1.add(new JButton("*"),gbdc);
   panel1.add(new JButton("-"),gbdc);

   gbdc.gridx=0;
   panel1.add(new JButton("7"),gbdc);
   gbdc.gridx=1;
   panel1.add(new JButton("8"),gbdc);
gbdc.gridx=2;
   panel1.add(new JButton("9"),gbdc);
   gbdc.gridheight=2;
   gbdc.gridx=3;

posted on 2004-09-21 16:56  Java & .Net  阅读(1197)  评论(0编辑  收藏  举报

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