Silverlight游戏-PowerArrow(更新源码下载)
Silverlight游戏-PowerArrow
Silverlight技术慢慢的成熟了起来,这里我用了业余时间做了一个小游戏。操作很简单,鼠标按下是拉弓,松开是射箭。
Introduce
预览地址:http://itouchfuture.cn/lab/powerarrow/
游戏采用了MVC框架Cairngorm来进行开发。所有的元素都封装成了控件,和Model层的数据进行了双向的绑定。可以简单的通过控制Model模型对整个游戏进行控制。
Cairngorm本来是Flex开发中的一个MVC框架,由Adobe官方提供支持。现在Silverlight也有了Cairngorm这个框架的实现。
Others
用到的小技巧挺多的,其中用了两个xap文件做出了自定义Loading效果,可以查看《CaseStudy(showcase)数据篇-Loading的制作》 ,从程序集中读取图片见《silverlight beet - 从xap文件中加载图片》 ,数据双向绑定《简练的视图模型 ViewModel》 ,视图状态控制游戏《VisualState“视图状态”使用心得》 等。更多的开发资料都可以在我的博客 上找到。
Special
特别感谢 summer 同学为游戏做了美工设计。:) 她是美女设计师哦~~
ScreenShot
分类:
Silverlight
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 单线程的Redis速度为什么快?
· 展开说说关于C#中ORM框架的用法!
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?