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Kbengine
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KBEngine是一款开源的游戏
服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE,
Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。
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外文名
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Kbengine
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功 能
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开源的游戏服务端引擎
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作 用
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使客户端与服务端进行交互
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兼容技术
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Unity3D, OGRE, Cocos2d, 等
服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用
Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,
将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态
负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。