By 高焕堂 2013/09/03
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Android框架的OOP技术(面向对象技术)
目 录
第一篇 基础OOP技术篇
第 1 章 面向对象基本概念
1.1 何谓OOP?
1.2 对象何处有?
1.3 对象之分门别类
1.4 Android 画面(UI)对象之分门别类
1.5 对象之聚合(Aggregation)
1.6 Android 的View对象之聚合
1.7 Android 的View聚合之例
1.8 Android的ViewGroup反身聚合之例
1.9 Android的ViewGroup与View类别体系之例
1.10 Android的自订View子类之例
1.11 Android的修正Button类别之例
第 2 章 认识对象
2.1 自然界之对象
2.2 软件之对象
2.3 如何描述对象:善用类别
2.4 如何创建软件对象:使用类别
2.5 对象参考(Object Reference)
2.6 Android的对象自变量之例
2.7 构造式(Constructor)
2.8 Android的构造式之例
2.9 子类如何创建对象?
2.10 Android的子类对象创建之例
2.11 应用于C/C++:类别与对象
第 3 章 对象之组合
3.1 认识this参考
3.2 建立对象之包含关系
3.3 Android的Activity /View之对象包含关系
3.4 Android的对象包含关系之例
3.5 应用于C/C++:对象之组合
第 4 章 类别继承与封装性
4.1 公用与私有数据
4.2 公用与私有函数
4.3 Android的类别封装性之例
4.4 应用于C/C++:类别继承
第 5 章 函数之覆写
5.1 函数覆写之意义
5.2 Android的函数覆写之例
5.3 应用于C/C++:覆写函数
第二篇 抽象与接口应用篇
第 6 章 抽象类别
6.1 抽象类别与继承体系
6.2 从抽象类别「衍生」出具体类别
6.3 Android的抽象类别之例
6.4 抽象函数之妙用:预设行为
6.5 Android预设行为之例
6.6 抽象函数之妙用:反向调用
6.7 Android反向调用之例
6.8 应用于C/C++:抽象函数
第 7 章 对象的多态性
7.1 「多态性」之意义
7.2 多态性对象之参考
7.3 Android的多态性之例
7.4 应用于C/C++:多态性
第 8 章 纯粹抽象类别与接口
8.1 认识「纯粹抽象类别」
8.2 从「纯粹抽象类别」到「接口」
8.3 Android的接口之例
8.4 应用于C/C++:接口
第 9 章 类别层级的数据及函数
9.1 类别层级的数据
9.2 类别层级的函数
9.3 Android的类别层级数据和函数之例
9.4 应用于C/C++:静态函数
第 10 章 类别之样版
10.1 样版(Template)之观念
10.2 类别样版
10.3 类别样版之继承与组合
10.4 Android的类别样版之例
10.5 应用于C/C++:类别样版
第 11 章 集合类别
11.1 集合对象
11.2 循环对象(Iterator)
11.3 多态性集合对象
11.4 Android的集合对象之例(1)
11.5 Android的集合对象之例(2)
11.6 应用于C/C++:集合类别
第三篇 进阶应用篇
第 12 章 线程(Thread)对象
12.1 多线程之意义和益处
12.2 Java的线程表示法
12.3 Android的多线程之例
12.4 Android的Activity /View之对象包含关系
12.5 应用于C/C++:线程
第 13 章 对象的多重接口
13.1 复习接口之观念
13.2 复习Java的接口观念
13.3 Android的多重接口之例
13.4 多重接口与转换
13.5 Android的多重接口转换之例
13.6 应用于C/C++:多重接口
第 14 章 函数覆载
14.1 函数覆载之意义
14.2 函数覆载之Java表示法
14.3 Android的函数覆载之例
14.4 应用于C/C++:函数覆载
第 15 章 继承与委托
15.1 继承的副作用
15.2 使用委托方法
15.3 Android的继承与委托之例
15.4 应用于C/C++:继承与委托
第 16 章 深刻理解Android的JNI及AIDL接口
16.1 JNI与AIDL接口
16.2 细说JNI:以HalfAdder模块为例
16.3 JNI与VM之关系
16.4 结语
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