获取项目中文件,存放到Debug中。
说起这个,还真是费了一般功夫。
说个最简单的方法:
第一步:把需要生成到Debug中的文件放到项目中(注意:当前文件夹目录是什么样的,存放到Debug中也是什么样)
第二部:设置文件属性中
复制到输出目录(如果较新则复制:就是在内容更改后就更新,不复制:不会复制,始终复制:如果该文件需要修改,不建议选择此项)
生成操作(无,编译,内容,嵌入的资源)
第三步:已经完成了,是不是很简单。
还有个手动的方法(哈哈,有点麻烦哦!!!):
/// <summary> /// 项目中资源文件保存到Debug /// </summary> /// <param name="name">保存的文件名称。比如:"文本.txt"</param> /// <param name="path">项目下的路径。比如:".Demo.文本.txt"</param> /// <returns>0:保存失败,1:保存成功,2:文件已存在</returns> public int FileSaveDebug(string name, string path) { string strStartupPath = System.Windows.Forms.Application.StartupPath; //Debug路径 string pathsave = strStartupPath + "\\" + name; //项目名称 if (!File.Exists(pathsave)) { try { string projectName = this.GetType().Assembly.GetName().Name; //项目名称 Stream stream = this.GetType().Assembly.GetManifestResourceStream(projectName + path); using (FileStream fileStream = File.Create(pathsave)) { const int bufferSize = 1024; byte[] buffer = new byte[bufferSize]; int len; do { len = stream.Read(buffer, 0, bufferSize); fileStream.Write(buffer, 0, len); } while (len == bufferSize); } return 1; } catch (Exception ex) { return 0; } } else { return 2; } }
获取项目文件内容(注意:文件属性->生成操作(必须是:嵌入的资源)):
string content = ""; //内容
Stream stream = this.GetType().Assembly.GetManifestResourceStream(this.GetType().Assembly.GetName().Name + ".Demo.文本.txt"); if (stream == null) { System.Windows.Forms.MessageBox.Show("读取文本失败", "系统提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning); return; } using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.GetEncoding("GB2312"))) { content = reader.ReadToEnd().ToString(); }