在航空中,pitch, yaw, roll下图所示。
在3D系统中,假设视点为原点,则视点坐标系如下图所示,通常z轴的负方向是视点方向(OpenGL)。
posted on 2016-01-22 16:17 迈克老狼2012 阅读(18676) 评论(0) 编辑 收藏 举报