win7下 eclipse 搭建 cocos2d-x 最佳实践 及 问题扫除
注意,本文假设您已经成功安装了JDK + Eclipse + CDT + ADT + Android SDK
Step1. 下载 android-ndk-r7-windows.zip并解压
下载地址:
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r7-windows.zip
下载完成后,将其解压。至于Android-sdk的下载,详见官网http://developer.android.com/index.html
Step2. 下载cocos2d-x,并解压
下载完成后,一样解压(此处我下载的是cocos2d-2.0-rc0a-x-2.0 @May.31 2012)
Step3. Eclipse导入cocos2d-x test项目
打开Eclipse,依次点击File – New – Project… AndroidProject
选择“Create Project from existing Source”,此时弹出的是导入界面
此时,eclipse会列出所有的可用项目,你只需要勾中其中一项来实验即可(全部选择也没有任何问题)
例如我们选择测试例org.cocos2dx.tests.TestsDemo
Step 4. Eclipse中 配置NDK编译环境
选择项目,然后打开Project – Properties
在Builders中New一个Builder,如下配置:
点击OK。
选择菜单Project->Clean,编译。就可以运行了。
问题1:Cannot find module with tag 'cocos2dx' in import path
解决1:在刚刚配置的new_builder里的environment设置变量NDK_MODULE_PATH为<Your-cocos2d-x-Root>;<Your-cocos2d-x-Root>\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt;
解决2:在jni的Android.mk里$(call import-module,cocos2dx)之前加上
$(call import-add-path, E:\cocos2d-x)\
$(call import-add-path, E:\cocos2d-x\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)\
以上两种方案意思一样。
问题2:Ignoring unknown import directory: E:\cocos2d-x
解决:一般大家可能不会遇到这个问题,如果遇到了。呵呵,把上一步设置的E:\cocos2d-x,换成E:/cocos2d-x。
问题3:libgnustl_static.a
解决:将E:\android-ndk-r7\sources\cxx-stl\gnu-libstdc++\libs\armeabi下的/libgnustl_static.a 复制到 obj/local/armeabi/libgnustl_static.a
问题4: Failed to allocate memory:1455
解决:可能是内存不够了,把内存设置小一点试试。