TDD( 测试驱动开发) Overview
第一篇技术博客,希望有人支持,您的关注是我的动力...
本文主要是基于本人的开发经验,概叙一下TDD,也就是测试驱动开发。我比较喜欢用问题方式来写,语言水平有限 希望读者看得懂且有帮助
TDD这个东西 你一般用了之后会上瘾:) 它可能改变你以后的编程习惯
什么是TDD
故名思意就是用测试的方法驱动开发。简单说就是先写测试代码,再写开发代码,和传统的方式是反的。
为什么要用TDD
用TDD的方法可以使代码干净(代码重构的结果),测试覆盖率高(先写测试的结果),软件做集成测试的时候一般问题会比较少。
而且你敢改人家的代码,看到有fail的test case 证明你有改错人家的东西,看到所有的test case都过了的话,你也很有信心说,我没有改错,或程序不会因为我的改动而挂掉。
什么时候TDD
TDD是在Unit Test, 也就是单元测试时用的方法。
什么地方TDD
我觉得写任何代码都可以用TDD吧
怎么做TDD(关键5步)
- 加入一个新的测试
- 运行下新加的测试,看到它失败(因为你还没写功能代码)
- 对开发代码做很小的修改,目的就是让新加的测试通过 (注意这里的目的)
- 运行所有的测试(test case),然后看到所有测试都通过了 (看到测试都变成绿色,一般都会小开心一下)
- 移掉重复的代码,对代码进行重构 (既包括功能代码,也包括测试代码。特别注意红色的字串 一般会有重复,还有一些代码可以抽出来变成公用方法,测试代码中同样的初始化和还原测试环境的代码,可以放到intilize和cleanup中去)
而外还有一些步骤也是可以加入的,比方
- 在写测试代码前,先从需求出发,准备一个Test list (需要测到的功能的列表)。忘掉你该怎么实现,那是后面的事情
- 每测完一个就用横线划掉
- 如果发现有漏掉的test 就加到这个列表中(列表测完你的功能也就完成了)
TDD的好处,和不足的地方
好处
- 测试代码都是从客户需求出发的,不是重实现出发的。测试更关注于对外部的接口。
- 软件的需求都被测试代码描叙得很清楚,可以减少很多不必要的文档(有些时候写文档时间比开发时间多多了, 需要一个专门写文档的,而且用的机会很少。这里我很喜欢敏捷开发中说的:Just enough)
- 每次都是很小的步骤,这样你就很集中注意解决一个问题。葛优说的:步子迈大了容易扯着蛋,步子大想的就多,容易忽视些东西, 容易出错。小而简单就是美
- 可以优化设计。如果有做过测试驱动开发的会发现,为了更好的,更容易的做单元测试。它逼着你面向接口编程和使用一些设计模式,自然设计就灵活了,耦合性也低
缺点
- 有时候开发代码可能只有几行,可是测试代码可能比真正的代码要多很多。而且花时间想怎么测试。
- 可能不适合时间很紧的软件开发,更适合于产品和平台的开发
怎么学习TDD最好
我觉得最好且最快的方式就是 XP中提到的结对编程,一个有TDD经验的坐在"后面",指导另一个不大熟悉的人,两人一起来完成一个类或模块的功能
几个关键点
- 记得你是做单元测试,不是集成测试,你要测得仅仅是你的类的功能,不要去测别人类的功能,一定要知道测到什么程度就好了,剩下的可能是别人需要测的
- 每次都是一小步,目的只是用最简单的方法让新加的test case过掉而已
- 在改/加任何功能代码前,一定要先想是不是要改或加test case。
- 测试驱动产生的单元测试代码是代替不了集成测试的,它还是单元测试
- 测完记得清理测试环境,还原到测试之前的样子
后面的文章我准备用VS2008来举简单的例子,还有一些测试的模式,测试的辅助工具...