Objective-C中,调用方法被称为发送消息 ,通知对象执行某种操作。语法如下:[shape draw]
一、类声明(接口):
@interface TestCoop : NSObject {
int iMonth;
int iYear;
int iDay;
}
- (void) setYear: (int) iYear;
- (void) primalSetData: (int)iYear :(int)iMonth :(int)iDay;
- (void) setData: (int)Year iMonth:(int)iMonth iDay:(int)iDay;
- (void) displayDateInfo;
@end
1、前面的短线/- 表示这是Objective-C方法的声明,用来区分函数原型(C语言中)与(Objective—C中)方法声明的方式。短线后面是方法的返回类型/比如( void) ,位于圆括号中。
1.1 注意,方法的声明在括号后面,@end之前 {}区域里只有变量的定义,这点和C++很不一样。
2、返回类型后面自然是函数名字,和C语言一样的,不同的是参数声明方法
2.1、无参数的函数后面不需要加括号和冒号,直接是函数名结束加分号,比如: - (void) displayDateInfo;
2.2、有参数的后面加冒号和参数类型名字,比如:
- (void) setDay: (int) iDay; //单个参数
- (void) primalSetData: (int)iYear :(int)iMonth :(int)iDay;//多个参数
objective还提供一种中缀符的语法,方法的名称和参数都是和在一起的:
参数前面多加一个标识符,通常和变量名一样,如下:
- (void) setData: (int)Year iMonth:(int)iMonth iDay:(int)iDay;//多个参数
苹果推荐使用第二种方法,虽然繁琐点。
二、类实现:
@implementation TestCoop
- (void) displayDateInfo{
NSLog(@"Today is: %d.%d.%d\n", iYear, iMonth, iDay);
}
- (void) setYear: (int) year{
iYear = year;
}
- (void) primalSetData: (int)year :(int)month :(int)day{
iYear = year;
iMonth = month;
iDay = day;
}
- (void) setData: (int)year iMonth:(int)month iDay:(int)day{
iYear = year;
iMonth = month;
iDay = day;
}
1、注意:类的方法实现部分函数参数不能和声明部分一样,就是不能和类变量同名,否则会隐藏初始变量。
比如:- (void) setYear: (int) year{ //right
iYear = year;
}
改成和声明时一样的话,如下:- (void) setYear: (int) iYear{ //error
iYear = iYear;
}
明显出问题了,xcode编译会报warnging,就是初始变量被隐藏,其实本质就是变量作用域的问题,你局部变量和类变量名字一样,
当然访问不到了。
根由:声明的时候Objective-C喜欢用类变量的名字来代替函数参数名,不知道为啥,真是个纠结的问题。(要是从声明的时候就不用,就OK了,也不用到定义时再去改,不知道苹果那样做的理由)。
三、实例化对象
int main (int argc, const char * argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// insert code here...
//NSLog(@"%d-,%s %@\n", 12, "hel123lo", @"123");
TestCoop *ptest = [TestCoop new];
[ptest primalSetData :2009 :03 :05];
[ptest displayDateInfo];
[ptest setData:2010 iMonth:06 iDay:06];
[ptest displayDateInfo];
[ptest setYear:1987];
[ptest displayDateInfo];
[pool drain];
return 0;
}
运行后会输出如下信息:
Today is: 2009.3.5
Today is: 2010.6.6
Today is: 1987.6.6
通过向需要创建对象的类发送new消息,可以创建各个对象。
然后向对象发送各种消息来操作对象。
//类的初始化
不过,cocoa习惯使用alloc和init来创建对象,而不是new
使用alloc来分配内存,并使用init来初始化,会将这块内存全部清0,bool型为NO,int型为0,指针为nil
上面的创建对象代码改成如下:
TestCoop *ptest = [[TestCoop alloc] init];