摘要: 这里以二元分类为例子,给出最基本原理的解释 GBDT 是多棵树的输出预测值的累加 GBDT的树都是 回归树 而不是分类树 分类树 分裂的时候选取使得误差下降最多的分裂 计算的技巧 最终分裂收益按照下面的方式计算,注意圆圈内的部分是固定值 GBDT 二分类 GBDT在实现中可以完全复用上面的计算方法框 阅读全文
posted @ 2016-10-10 18:21 知识天地 阅读(624) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 系统概述 本项目实现了一个实时人脸表情识别系统,通过摄像头实时捕获视频流,检测人脸位置并识别表情。系统使用 DeepFace 进行表情分析,支持7种基本表情的识别:开心、难过、生气、恐惧、惊讶、平静和厌恶。 2. 核心功能 •实时人脸检测:使用 face_recognition 库实时定位人脸 阅读全文
posted @ 2025-03-19 13:29 知识天地 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 告别100小时的“JavaScript基础”视频,从原先要几个月才能编程入门,到现在只需要几个星期,你就可以用代码构建你自己喜欢的产品!!!原先你要想做出来一个完整的产品,需要学会前端+后端编程。光是学后端编程,你需要100小时的“JavaScript基础”+72 小时的React+32小时的Mon 阅读全文
posted @ 2025-03-19 09:26 知识天地 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大家好,我是J哥。 以往的人脸识别主要是包括人脸图像采集、人脸识别预处理、身份确认、身份查找等技术和系统。现在人脸识别已经慢慢延伸到了ADAS中的驾驶员检测、行人跟踪、甚至到了动态物体的跟踪。 由此可以看出,人脸识别系统已经由简单的图像处理发展到了视频实时处理。而且算法已经由以前的Adaboots、 阅读全文
posted @ 2025-03-18 23:35 知识天地 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何实现基于mediapipe的姿态识别和简单行为识别 代码及文字仅供参考 文章目录 示例代码 代码解释 示例代码 代码解释 1、可以识别到人体姿态关键点2、可以通过角度识别的方法识别到人体的动作(自定义)要实现基于MediaPipe的姿态识别和简单行为识别,可以分为以下几个步骤: 安装MediaP 阅读全文
posted @ 2025-03-18 23:21 知识天地 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以往的人脸识别主要是包括人脸图像采集、人脸识别预处理、身份确认、身份查找等技术和系统。现在人脸识别已经慢慢延伸到了ADAS中的驾驶员检测、行人跟踪、甚至到了动态物体的跟踪。 由此可以看出,人脸识别系统已经由简单的图像处理发展到了视频实时处理。而且算法已经由以前的Adaboots、PCA等传统的统计学 阅读全文
posted @ 2025-03-17 08:06 知识天地 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LangChain入门 什么是LangChain 如何使用 LangChain? LangChain的模型 LangChain 的主要特点 使用示例 构建语言模型应用程序:LLM Prompt Templates: 管理LLMs的Prompts 构建语言模型应用程序:Chat Model 完整代码 阅读全文
posted @ 2023-07-03 15:44 知识天地 阅读(1294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用户可以利用LangChain的模块来改善大语言模型的使用,通过输入自己的知识库来“定制化”自己的大语言模型。 LLM(大语言模型) 是一项变革性的技术,它将人类的各类知识和逻辑能力打包进入了一个体积庞大的模型当中。 但是通常来说,包括当前公认效果最好的LLM GPT-4都会有一个问题——事实问题错 阅读全文
posted @ 2023-07-03 15:35 知识天地 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 你可能听说过,最近几个月出现了很多人工智能的应用程序。你可能也在用一些这样的应用。 比如ChatPDF和CustomGPT AI这些AI工具,它们可以帮我们省去很多麻烦,我们不用再翻来覆去地看文档,就能找到想要的答案。它们让AI为我们做了很多工作。 那么,开发这些工具的人是怎么做到的呢?其实, 阅读全文
posted @ 2023-07-03 15:25 知识天地 阅读(776) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有关键盘辅助功能的信息,请参阅如何:使用键盘导航。 可以通过使用相应的键盘快捷键来访问 Visual Studio for Mac 中的各种命令。 本文档列出了 Visual Studio for Mac 键绑定方案的默认快捷键。 有关如何更改键绑定方案的详细信息,请参阅自定义 IDE。 另外,还可 阅读全文
posted @ 2022-02-22 11:18 知识天地 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 寻路算法——A*算法详解并附带实现代码 https://blog.csdn.net/nie2314550441/article/details/106733189 A* 寻路算法 原文地址: http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003. 阅读全文
posted @ 2021-09-29 15:26 知识天地 阅读(832) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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