备忘录模式(Memento)
一、备忘录模式介绍
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
例如:
1.office重新打开时的恢复功能。
2.事务的回滚操作
备忘录模式UML图:
Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态
Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。
备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到
先前状态所需的所有数据。
Caretaker(管理者):负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内存进行操作或检查。
二、备忘录模式代码实现
以一个Emp实体对象来作为例子
首先,创建一个发起人:发起人内部保存着需要备忘的属性,它负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
//发起人:发起人内部有自身的内部状态,并且发起人可以创建备忘录和恢复备忘录 public class EmpOriginator { //需要备份的自身属性 private String ename; private int age; private double salary; //备份 public EmpMemento memento(){ return new EmpMemento( this ); //将当前自身对象备份 } //恢复 public void recovery(EmpMemento emp){ this .ename = emp.getEname(); this .age = emp.getAge(); this .salary = emp.getSalary(); } //省略get,set和带参构造器 } |
创建备忘录对象:备忘录就是用来备份发起人的数据,所以构造器需要提供一个发起人对象
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
//备忘录对象 public class EmpMemento { //自身属性 private String ename; private int age; private double salary; //构造备忘录对象时,需要传入一个需要备忘的对象(发起人) public EmpMemento(EmpOriginator emp) { this .ename = emp.getEname(); this .age = emp.getAge(); this .salary = emp.getSalary(); } //省略3个属性的set,get方法 } |
开始创建一个备忘录的管理者
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
//管理者:管理备忘录对象 public class CareTaker { //需要管理的备忘录对象,这里也可以使用一个list容器来存储。这样可以备份多个点 private EmpMemento empMemento; public EmpMemento getEmpMemento() { return empMemento; } public void setEmpMemento(EmpMemento empMemento) { this .empMemento = empMemento; } } |
单次备份测试:测试只能备份一次的备忘录
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
public static void main(String[] args) { CareTaker taker = new CareTaker(); //构建一个备忘录管理者 //构建发起人 EmpOriginator emp = new EmpOriginator( "张三" , 20 , 4000 ); System.out.println( "第一次:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary()); //备份 taker.setEmpMemento(emp.memento()); //备份完了后再修改 emp.setEname( "李四" ); emp.setAge( 30 ); emp.setSalary( 50000 ); //然后再次打印 System.out.println( "修改后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary()); //开始恢复 emp.recovery(taker.getEmpMemento()); System.out.println( "恢复后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary()); } |
测试结果如下:
第一次:张三---20---4000.0
修改后:李四---30---50000.0
恢复后:张三---20---4000.0
但是,这样的效果是只能备份一次。有时候我们需要备份多个点,根据需要来还原具体哪次的数据
多次备份
使用Stack来存储备份数据,进行多次备份。用Stack的好处是Stack是后进先出的,也就是说:你最近一次备份的数据会优先获取到。
修改管理者中的代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
import java.util.Stack; //管理者:管理备忘录对象 public class CareTaker { //需要管理的备忘录对象,这里也可以使用一个list容器来存储。这样可以备份多个点 //或者使用一个Stack栈来保存,因为Stack是后进先出的 private Stack<EmpMemento> stack = new Stack<EmpMemento>(); //备份emp数据到栈中 public void mementoEmp(EmpMemento emp){ stack.push(emp); } //从栈中获取最近一次备份的emp数据 public EmpMemento getEmpForStack(){ if (!stack.empty()) { return stack.peek(); //peek只获取,不删除 } else { return null ; } } //从栈中获取最近一次备份的emp数据,并且从栈中删除该数据 public EmpMemento getEmpForStackAndRemove(){ if (!stack.empty()) { return stack.pop(); //pop获取后删除该元素 } else { return null ; } } } |
再次测试:后进先出,也就是说。恢复的话恢复的是最后一次备份的数据
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
|
public static void main(String[] args) { CareTaker taker = new CareTaker(); //构建一个备忘录管理者 //构建发起人 EmpOriginator emp = new EmpOriginator( "张三" , 20 , 4000 ); System.out.println( "第一次:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary()); //第1次备份 taker.mementoEmp(emp.memento()); //备份完了后再修改 emp.setEname( "李四" ); emp.setAge( 30 ); emp.setSalary( 50000 ); //然后再次打印 System.out.println( "1修改后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary()); //第2次备份 taker.mementoEmp(emp.memento()); //备份完了后再修改 emp.setEname( "李四2" ); emp.setAge( 32 ); emp.setSalary( 52000 ); //然后再次打印 System.out.println( "2修改后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary()); //第3次备份 taker.mementoEmp(emp.memento()); //备份完了后再修改 emp.setEname( "李四3" ); emp.setAge( 33 ); emp.setSalary( 32000 ); //然后再次打印 System.out.println( "3修改后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary()); //第4次备份 taker.mementoEmp(emp.memento()); //开始恢复 emp.recovery(taker.getEmpForStack()); //恢复的是第4次备份的数据(3修改后) System.out.println( "恢复后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary()); } |
测试结果如下:
第一次:张三---20---4000.0
1修改后:李四---30---50000.0
2修改后:李四2---32---52000.0
3修改后:李四3---33---32000.0
恢复后:李四3---33---32000.0
当然,也可以恢复之后把它从栈中删除。
测试:恢复之前从栈中删除两个最近的数据
1
2
3
4
5
|
//开始恢复 taker.getEmpForStackAndRemove(); //删除最近一次的备份 taker.getEmpForStackAndRemove(); //删除最近一次的备份 emp.recovery(taker.getEmpForStack()); //此时获取的是原来未删除时倒数第二次的备份 System.out.println( "恢复后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary()); |
此时的结果就是如下:可见,这里已经把2和3给删除了
第一次:张三---20---4000.0
1修改后:李四---30---50000.0
2修改后:李四2---32---52000.0
3修改后:李四3---33---32000.0
恢复后:李四---30---50000.0
三、总结
开发中常见场景:
棋类游戏中的悔棋操作
软件中的撤销操作
数据库中的事务回滚操作
常用软件中的历史记录功能
参考资料:
大话设计模式(带目录完整版).pdf
HEAD_FIRST设计模式(中文版).pdf
尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】