1. A Beginners Hello World
public class HelloWorld

public static void Main()
{
System.Console.WriteLine(
"HELLO WORLD");
}

}

2. Slightly improved version
using System;

public class HelloWorld

public static void Main()
{
Console.WriteLine(
"HELLO WORLD");
}

}
 
3. Command Line Arguments
using System;

public class HelloWorld

public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(args[
0]);
}

}
 
4. From Constructor
using System;
public class HelloWorld

public HelloWorld()
{
Console.WriteLine(
"HELLO WORLD");
}


public static void Main() 
{
HelloWorld hw 
= new HelloWorld(); 
}

}

5. More OO
using System;
public class HelloWorld

public void helloWorld()
{
Console.WriteLine(
"HELLO WORLD");
}


public static void Main() 
{
HelloWorld hw 
= new HelloWorld();
hw.HelloWorld(); 
}

}

6. From another class
using System;
public class HelloWorld

public static void Main()
{
HelloWorldHelperClass hwh 
= new HelloWorldHelperClass();
hwh.writeHelloWorld(); 
}

}
 

public class HelloWorldHelperClass

public void writeHelloWorld() 
{
Console.WriteLine(
"Hello World"); 
}

}
 
7. Inheritance
abstract class HelloWorldBase
{
public abstract void writeHelloWorld();
}

class HelloWorld : HelloWorldBase
{
public override void writeHelloWorld() 

Console.WriteLine(
"Hello World");
}

}

class HelloWorldImp
{
static void Main() {
HelloWorldBase hwb 
= HelloWorld;
HelloWorldBase.writeHelloWorld();
}

}

8. Static Constructor
using System;
public class HelloWorld

private static string strHelloWorld;

static HelloWorld()
{
strHelloWorld 
= "Hello World";
}

void writeHelloWorld()
{
Console.WriteLine(strHelloWorld);
}


public static void Main() 
{
HelloWorld hw 
= new HelloWorld();
hw.writeHelloWorld(); 
}

}

9. Exception Handling
using System;

public class HelloWorld

public static void Main(string[] args)
{
try
{
Console.WriteLine(args[
0]);
}

catch(IndexOutOfRangeException e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}

}

}

10. Creating a DLL and using it in an application
using System;

namespace HelloLibrary
{
public class HelloMessage
{
public string Message
{
get
{
return "Hello, World!!!";
}

}

}
 
}


//------

using System;
using HelloLibrary;

namespace HelloApplication
{
class HelloApp
{

public static void Main(string[] args)
{
HelloMessage m 
= new HelloMessage();

}

}

}

11. Using Property
using System;
public class HelloWorld

public string strHelloWorld
{
get
{
return "Hello World";
}

}


public static void Main() 
{
HelloWorld hw 
= new HelloWorld();
Console.WriteLine(cs.strHelloWorld); 
}

}

12. Using Delegates
using System;
class HelloWorld
{
static void writeHelloWorld() {
Console.WriteLine(
"HelloWorld");
}

static void Main() {
SimpleDelegate d 
= new SimpleDelegate(writeHelloWorld);
d();
}

}

13. Using Attributes
#define DEBUGGING

using System;
using System.Diagnostics;

public class HelloWorld : Attribute
{
[Conditional(
"DEBUGGING")]

public void writeHelloWorld()
{
Console.WriteLine(
"Hello World");
}


public static void Main()
{
HelloWorld hw 
= new HelloWorld();

hw.writeHelloWorld();
}

}

14. Using Interfaces
using System;

interface IHelloWorld
{
void writeHelloWorld();
}


public class HelloWorld : IHelloWorld
{
public void writeHelloWorld()
{
Console.WriteLine(
"Hello World");
}


public static void Main()
{
HelloWorld hw 
= new HelloWorld();

hw.writeHelloWorld();
}

}

15. Dynamic Hello World
using System;
using System.Reflection;

namespace HelloWorldNS
{

public class HelloWorld

public string writeHelloWorld()
{
return "HelloWorld";
}


public static void Main(string[] args) 
{
Type hw 
= Type.GetType(args[0]);

// Instantiating a class dynamically

object[] nctorParams = new object[] {};
object nobj = Activator.CreateInstance(hw, 
nctorParams);

// Invoking a method

object[] nmthdParams = new object[] {};
string strHelloWorld = (string) hw.InvokeMember(
"writeHelloWorld", BindingFlags.Default | 
BindingFlags.InvokeMethod, 
null
nobj, nmthdParams);

Console.WriteLine(strHelloWorld);
}

}

}

16. Unsafe Hello World
using System;

public class HelloWorld

unsafe public void writeHelloWorld(char[] chrArray)
{
fixed(char *parr = chrArray)
{
char *pch = parr;
for(int i=0; i<chrArray.Length; i++)
Console.Write(
*(pch+i));
}

}


public static void Main() 
{
HelloWorld hw 
= new HelloWorld();
char[] chrHelloWorld = new char[] 
{'H','e','l','l','o'' ''W','o','r','l','d'};
hw.writeHelloWorld(chrHelloWorld);
}

}

17. Using InteropServices
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Class1
{
[DllImport(
"kernel32")]
private static extern int Beep(int dwFreq, int dwDuration);

static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(
"Hello World");
Beep(
10002000);
}

}