上一篇总结了java的数据类型,得到了冰麟轻武等兄弟的支持,他们提出并补充了非常好的建议,在这里向他们表示感谢。在后面的文章中,我会尽力写得更准确和更完善的,加油!
另外,因为C#是在java之后,也是在java的基础上设计出来的,所以C#语言与java有非常多相同的地方,同时,C#中也添加了一些新的功能和特性,比如LINQ和Lambda表达式等等。所以,我在比较java与.net的时候,大多数的不同是因为C#新添加了一些特性,只要明白这个背景就可以了。
那么这一篇我们要总结的是java中的运算符和表达式。我想从以下几点进行总结说明。
1,算术运算符
2,自增自减运算符
3,关系运算符
4,位运算符
5,移位运算符
6,逻辑运算符
7,三元运算符
一,算术运算符
算术运算符包括加(+),减(-),乘(*),除(/)和求余(%)五种运算符。下面是示例和代码。
public class SuanShuOperator { public static void main(String[] args) { int i1 = 7; int i2 = 3; int jia = i1 + i2; // 加法 int jian = i1 - i2; // 减法 int cheng = i1 * i2; // 乘法 int chu = i1 / i2; // 除法 int yu = i1 % i2; // 求余 System.out.println("加法运算的结果是:" + jia); System.out.println("减法运算的结果是:" + jian); System.out.println("乘法运算的结果是:" + cheng); System.out.println("除法运算的结果是:" + chu); System.out.println("求余运算的结果是:" + yu); } }
程序输出结果:
减法运算的结果是:4
乘法运算的结果是:21
除法运算的结果是:2
求余运算的结果是:1
总结:算术运算符的用法java与C#基本相同。
二,自增自减运算符
自增和自减是一种特殊的算术运算符,我们的算术运算符一般是对两个数来进行操作的,但是自增和自减是对一个数进行操作的。
自增表示该数加1,自减表示该数减1。需要重点注意的是,自增和自减运算符前缀和后缀的区别,前缀表示先自增或自减,再进行表达式计算,而后缀表示先进行表达式计算,再进行自增或自减。
下面是示例和代码。
public class ZiZengJianOperator { public static void main(String[] args) { int a = 5; int b = 5; int x = 2 * ++a; // 自增运算符前缀 int y = 2 * b++; // 自增运算符后缀 System.out.println("自增运算符前缀,运算后 a=" + a + "表达式x=" + x); // 6,12 System.out.println("自增运算符后缀,运算后 b=" + b + "表达式y=" + y); // 6,10 } }
程序输出结果:
自增运算符前缀,运算后 a=6表达式x=12
自增运算符后缀,运算后 b=6表达式y=10
总结:自增和自减运算符的用法与C#基本相同。
三,关系运算符
关系运算符用于计算两个操作数之间的关系,其结果是布尔类型。关系运算符包括等于(==),不等于(!=),大于(>),小于(<),大于等于(>=),小于等于(<=)。
关系运算符在实际开发中,一般作为if的条件,因为它返回的是布尔类型。
下面是示例和代码
public class OperatorGuanxi { public static void main(String[] args) { int i=1; //0表示女,1表示男 if(i==1) System.out.println("男"); //使用了关系运算符== else System.out.println("女"); } }
程序输出结果:男
总结:关系运算符的用法与C#基本相同。
位运算符和移位运算符在开发中使用得非常少,所以这里暂不做总结。
六,逻辑运算符
逻辑运算符一般用在对返回值为布尔类型的表达式进行计算,也是返回布尔类型的值。
逻辑运算符分为非短路和短路两大类,我们重点总结的是短路逻辑运算符,因为它在实际的开发中使用得最多。
短路逻辑运算符包括与(&&),或(||)和非(!)三种。对于与&&,只要有一个表达式返回false,则结果返回false。对于或||,只要有一个表达式返回true,则结果返回true。对于非!,就是取反,如果表达式返回false,则结果为true,如果表达式返回true,则结果为false。
public class OperatorLogic { public static void main(String[] args) { // 短路逻辑运算符 int a = 5; boolean b1 = (a < 4) && (a++ < 10); // false,只要有一个表达式为false,则运算结果为false boolean b2 = (a < 6) || (a++ > 10); // true,只要有一个表达式为true,则运算结果就为true boolean b3 = !b2; //因为b2为true,所以取非结果为false System.out.println("逻辑与运算后的结果为:" + b1); System.out.println("逻辑或运算后的结果为:" + b2); System.out.println("逻辑非运算后的结果为:" + b3); } }
程序输出结果为:
逻辑与运算后的结果为:false
逻辑或运算后的结果为:true
逻辑非运算后的结果为:false
总结:逻辑运算符的用法与C#基本一致。
七,三元运算符
三元运算符支持条件表达式,在实际开发中,我们可以用它来代替if…else语句,使我们的程序更加整洁优雅。
它的语法格式为:expression?statement1:statement2
下面是示例和代码:
public class OperatorSanYuan { public static void main(String[] args) { // 三元运算符 // expression?statement1:statement2 int i, k; i = 5; k = i >= 0 ? i : -i; // 使用了三元运算符 System.out.println(i + "的绝对值是:" + k); i = -5; k = i >= 0 ? i : -i; System.out.println(i + "的绝对值为:" + k); } }
程序输出结果为:
5的绝对值是:5
-5的绝对值为:5
总结:三元运算符的用法与C#基本相同。
另外,表达式可以简单地看成是数据和运算符的结合。运算符的优先级我们也有必要了解,这里就不做总结了。