第三次团队作业_冲刺一_六组

第三次团队作业_冲刺一_六组
团队介绍
团队序号:6号
团队名称:拯救地球小分队
团队成员:王珂童、徐哲、杨桂懋、宋佳琦、马双双
项目名称:飞机大战
仓库地址:https://gitee.com/yi545454/seflash
一、WBS图

根据WBS图列出软件开发任务:
1;游戏界面搭建
2;绘制飞机
3;飞机碰撞特效
4;子弹
5;血槽
6;分数
7;游戏暂停与开始
8;根据分数增加同时增加游戏难度
9;根据软件开发任务给出软件测试任务:
10;载入飞机爆炸特效测试
11;飞机毁灭时音效测试
12;检测飞机是否被撞
13;每日测试bug提交
14;根据软件开发任务合理制定了UI设计与素材制作任务
15;游戏背景设计
16;道具设计
17;飞机模型设计
18;特效设计
19;游戏按钮设计
20;根据项目目标制定了其他合理任务
21;UI设计师增加飞机碰撞特效

二、给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明
码云截图:


甘特图:

燃尽图:

本次冲刺所需完成的事情:
产品经理——撰写博客以及ppt
项目经理——合理分配组内成员任务
软件工程师——完善游戏界面搭建、载入飞机以及子弹等图片、完善各项功能等
UI设计师——根据软禁工程师所需改善UI 界面
代码测试师——测试飞机特效、飞机毁灭时音效是否正常运行

额度分配:
经讨论,我们一直认为组内各成员工作量相等,各个组员都努力按时完成任务,故,组内各组员一致决定将分数平均分配。
UI设计师 宋佳琦——20分
软件工程师 杨桂懋——20分
软件测试师 徐哲——20分
项目经理兼代码工程师 王珂童——20分
产品经理 马双双——20分
三、本次冲刺总结
本次冲刺完成任务情况:
1;载入飞机子弹等图片 已完成
2;完善游戏内各项道具功能 已完成
3;完善游戏界面搭建 已完成
4; 改善UI界面 已完成
5;测试飞机特效是否正常 已完成
6;测试飞机毁灭时音效是否正常运行 已完成
本次冲刺存在的问题:
1;组内成员沟通不及时导致进度拖延
2;增加开会次数,保证组员全员到齐进行沟通
3;个别组员工作时间过少
解决的方案;
与该组员进行沟通,保证该组员任务能按时完成

下一步大致计划:
根据这一次的不足,总结经验吸取教训,下一次会增加组员间的沟通,保证任务能按时完成。各组员按照项目经理制定计划按时完成工作要求。代码工程师继续完善代码功能,代码测试师紧跟代码工程师脚步及时测试提交bug,UI设计师随时待命按照代码工程师要求修改UI界面。

四、每日立会
码云连接:https://gitee.com/yi545454/seflash/commits/fea023b2aba69cb70483eea5b87646d3525cabfa
五、代码提交
码云连接:https://gitee.com/yi545454/seflash/tree/软件工程师开发
六、软件测试
码云连接:https://gitee.com/yi545454/seflash/tree/软件测试工程师/
七、软件运行效果

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posted @ 2019-05-29 21:59  马双双  阅读(158)  评论(0编辑  收藏  举报