Python学习总结:Python之面向对象(初级篇)
概述
- 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
- 函数式:将各个功能封装到函数中,相关功能无需重复编写,调用即可
- 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发更好更快的进行开发工作
# 面向过程编程代码 while True: if cpu利用率 > 90%: #发送邮件提醒 连接邮箱服务器 发送邮件 关闭连接 if 硬盘使用空间 > 90%: #发送邮件提醒 连接邮箱服务器 发送邮件 关闭连接 if 内存占用 > 80%: #发送邮件提醒 连接邮箱服务器 发送邮件 关闭连接
函数式编程,增强代码的重用性和可读性,同样的功能代码实现如下
def 发送邮件(内容) #发送邮件提醒 连接邮箱服务器 发送邮件 关闭连接 while True: if cpu利用率 > 90%: 发送邮件('CPU报警') if 硬盘使用空间 > 90%: 发送邮件('硬盘报警') if 内存占用 > 80%: 发送邮件('内存报警')
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)
注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程
创建类和对象
面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。
- 类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能
- 对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数
- class是关键字,表示类
- 创建对象,类名称后面加括号即可
注:类中的函数第一个参数必须是self,类中定义的函数叫做方法
# 创建一个简单的类 class Foo: # 定义一个类 def bar(self): # 类的第一个方法 print('bar') def hello(self, name): # 类的第二个方法 print("I am %s" % name) obj = Foo() # 根据Foo创建对象obj obj.bar() # 执行bar方法 obj.hello("xiao ming") # 执行hello方法
对比实现同一个功能,函数编程及面向对象实现的方法
- 面向对象:【定义类】【创建对象】【通过对象执行类的方法】
- 函数编程:【定义函数】【调用函数】
总结:函数式的应用场景-->各个函数之间是独立且无公共数据的
面向对象特性
面向对象三大特性:封装、继承和多态
1、封装
概念:封装就是讲内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容
所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:
- 将内容封装到某处(可以被封装的内容有哪些)
- 从某处调用被封装的内容(如果在多层封装中找到指定的方法并调用)
第一步:将内容封装到某处
self是一个形式参数,当执行obj1 =Foo(‘wupeiqi’,18)时,self等于obj1,当执行obj1 =Foo(‘alex’,28)时,self等于obj2
所以,内容其实被封装到了对象obj1和obj2中,每个对象中都有name和age属性,在内存中进行类似的数据存储
第二步:从某处调用被封装的内容
调用被封装的内容,有两种情况:
- 通过对象直接调用
- 通过self间接调用
# 方法1:通过对象直接调用 class Foo: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age obj1 = Foo('wupeiqi', 18) print obj1.name # 直接调用obj1对象的name属性 print obj1.age # 直接调用obj1对象的age属性 obj2 = Foo('alex', 73) print obj2.name # 直接调用obj2对象的name属性 print obj2.age # 直接调用obj2对象的age属性
# 方法2:通过self间接调用被封装的内容(执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容) class Foo: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def detail(self): print self.name print self.age obj1 = Foo('wupeiqi', 18) obj1.detail() # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18 obj2 = Foo('alex', 73) obj2.detail() # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78
综上所述:对于面向对象的封装来讲,其实就是使用构造方法将内容封装到对象中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容
练习题1:在终端输出如下信息
小明,10岁,男,上山去砍柴
小明,10岁,男,开车去东北
小明,10岁,男,最爱大保健
老李,90岁,男,上山去砍柴
老李,90岁,男,开车去东北
老李,90岁,男,最爱大保健
老张...
def kan_chai(name, age, sex): print("%s,%s岁,%s,上山去砍柴" % (name, age, sex)) def qu_dong_bei(name, age, sex): print("%s,%s岁,%s,开车去东北" % (name, age, sex)) def da_bao_jian(name, age, sex): print("%s,%s岁,%s,最爱大保健" % (name, age, sex)) if __name__ == '__main__': kan_chai('小明', 10, '男') qu_dong_bei('小明', 10, '男') da_bao_jian('小明', 10, '男') kan_chai('老李', 90, '男') qu_dong_bei('老李', 90, '男') da_bao_jian('老李', 90, '男') kan_chai('老张', 90, '男') qu_dong_bei('老张', 90, '男') da_bao_jian('老张', 90, '男')
class Foo: def __init__(self, name, age, sex): self.name = name self.age = age self.sex = sex def kan_chai(self): print("%s,%s岁,%s,上山去砍柴" % (self.name, self.age, self.sex)) def da_bao_jian(self): print("%s,%s岁,%s,开车去东北" % (self.name, self.age, self.sex)) def kan_chai(self): print("%s,%s岁,%s,最爱大保健" % (self.name, self.age, self.sex)) obj1 = Foo("小明", 10, "男") obj1.kan_chai() obj1.da_bao_jian() obj1.kan_chai() obj2 = Foo('老李', 90, '男') obj2.kan_chai() obj2.da_bao_jian() obj2.kan_chai() obj3 = Foo('老张', 90, '男') obj3.kan_chai() obj3.da_bao_jian() obj3.kan_chai()
对比结果:函数式编程需要在每次执行时传入相同的参数,如果参数较多,需要大量的复制粘贴;而面向对象编程只需要在创建对象时,将所有需要的参数封装到当前对象中,之后再次使用时,通过self间接去当前对象中取值即可。
练习题2:游戏人生程序 1、创建三个游戏人物,分别是: 苍井井,女,18,初始战斗力1000 东尼木木,男,20,初始战斗力1800 波多多,女,19,初始战斗力2500 2、游戏场景,分别: 草丛战斗,消耗200战斗力 自我修炼,增长100战斗力 多人游戏,消耗500战斗力
class GameLife: def __init__(self, name, sex, age, level): self.name = name self.sex = sex self.age = age self.level = level self.cc = 0 self.yx = 0 self.xl = 0 def cao_cong(self): self.level = self.level - 200 self.cc += 1 def xiu_lian(self): self.level = self.level + 100 self.xl += 1 def you_xi(self): self.level = self.level - 500 self.yx += 1 def detail(self): print("姓名:%s,性别:%s,年龄:%s,当前%s战斗力" "\n多人游戏:%s" "\n自我修炼:%s" "\n草丛战斗:%s" % (self.name, self.sex, self.age, self.level, self.yx, self.xl, self.cc)) # ##################创建角色###################### cjj = GameLife('苍井井', '女', 18, 1000) dnmm = GameLife('东尼木木', '男', 20, 1800) bdd = GameLife('博多多', '女', 19, 2500) # ##################进行战斗###################### cjj.cao_cong() cjj.cao_cong() cjj.you_xi() dnmm.you_xi() bdd.cao_cong() bdd.xiu_lian() # #################查看各个角色信息################ cjj.detail() dnmm.detail() bdd.detail()
2、继承
继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。
例如:
猫:喵喵叫、吃、喝、拉、撒
狗:汪汪叫、吃、喝、拉、撒
如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:
class 猫: def 喵喵叫(self): print '喵喵叫' def 吃(self): # do something def 喝(self): # do something def 拉(self): # do something def 撒(self): # do something class 狗: def 汪汪叫(self): print '喵喵叫' def 吃(self): # do something def 喝(self): # do something def 拉(self): # do something def 撒(self): # do something
通过上述代码,可以将猫和狗都具有的功能提取出来,统一实现,然后猫和狗使用继承的思想,不用每一类动物都实现那些公共的功能
例如:
动物:吃、喝、拉、撒
猫:喵喵叫(猫自己的功能+继承动物的功能)
狗:汪汪叫(狗自己的功能+继承动物的功能)
class Animal: def eat(self): print("%s 吃" % self.name) def drink(self): print("%s 喝" % self.name) def shit(self): print("%s 拉" % self.name) def pee(self): print("%s 撒" % self.name) class Cat(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed = '猫' def cry(self): print("%s 喵喵叫" % self.name) # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类 class Dog(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed = '狗' def cry(self): print("%s 汪汪叫" % self.name) # ##############执行################# obj1 = Cat('汤姆') obj1.eat() obj2 = Dog('大黄') obj2.cry() obj2.drink()
所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法
注:除了子类和父类的称谓,还可以叫派生类和基类,但是两者不要混淆即可
多继承问题
- 是否可以继承多个类
- 如果继承多个类每个类中都定义了相同的函数,那么继承顺序如何?
1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类
2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先和广度优先
- 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
- 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找
经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。
class D: def bar(self): print 'D.bar' class C(D): def bar(self): print 'C.bar' class B(D): def bar(self): print 'B.bar' class A(B, C): def bar(self): print 'A.bar' a = A() # 执行bar方法时 # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错 # 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了 a.bar() 经典类多继承
class D(object): def bar(self): print 'D.bar' class C(D): def bar(self): print 'C.bar' class B(D): def bar(self): print 'B.bar' class A(B, C): def bar(self): print 'A.bar' a = A() # 执行bar方法时 # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错 # 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了 a.bar()
注:Python3都是新式类,Python2和Python3差异:Python 2区分新式类和经典类,两种类的多继承查找方法方法不同
class A(object): def f1(self): print('A') class B(A): def f1(self): print('B') class C(A): def f1(self): print('C') class D(B): def f1(self): print('D') class E(C): def f1(self): print('E') class F(D,E): def f1(self): print('f') obj = F() obj.f1()
3、多态
Pyhon不支持多态并且也用不到多态,多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。
面向对象编程总结
面向对象知识总结:
- 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用
- 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
- 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
- 面向对象三大特性:封装、继承和多态
常见问题解答:
问题一:什么样的代码才是面向对象?
答:从简单来说,如果程序中的所有功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。
问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么情况下使用?
答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象 的封装功能)。
所以,一般在Python开发中,全部使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用
面向对象的应用场景:
1、多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码
class SqlHelper: def __init__(self, host, user, pwd): self.host = host self.user = user self.pwd = pwd def 增(self): # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接 # do something # 关闭数据库连接 def 删(self): # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接 # do something # 关闭数据库连接 def 改(self): # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接 # do something # 关闭数据库连接 def 查(self): # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接 # do something # 关闭数据库连接# do something Demo
2、需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求
如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同
class Person: def __init__(self, name ,age ,blood_type): self.name = name self.age = age self.blood_type = blood_type def detail(self): temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type) print temp zhangsan = Person('张三', 18, 'A') lisi = Person('李四', 73, 'AB') yangwu = Person('杨五', 84, 'A')
问题三:类和对象在内存中是如何保存?
答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图:
如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。
当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:
- 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
- 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self
出处:http://www.cnblogs.com/madsnotes/
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