CMS系统模版引擎设计(3):Label基类的设计

上节讲了页面的整个生产流程,大家都期待第三篇,也就是生产的核心内容——Label的替换。说实话,我很有压力啊:)一个人一个实现思路,所以...可能你不能接受。
我的标签分为2种,一种是配置变量标签(就是站点和系统的Config),用 %变量名%表示,在初始化Labels之前是要执行替换的。另外一种就是数据调用的Label咯。看下风格:
//简单的循环列表
{Article:List Top="10" CategoryId="5"}
<a href ="/details/[field:FileName/]" target="_blank">[field:Title/]</a>
{/Article:List}
//引用用户控件模版,CategoryId是需要传递的参数
{System:Include TemplateId="5" CategoryId="7"/}
//详情页模版
{Article:Model ArticleId="Url(articleid)"}
<h1>[field:Title/]</h1>
{/Article:Model}
{Artcile:Model name="PostTime" dateformat="yyyy年MM月dd日"/}
大家可以看出点端倪了吧,格式都是统一的。我来说下:
Article:List:是Article模块下的List标签
Top :调用条数
CategoryId:分类ID
当然还支持其他的属性比如Skip,Class,Cache等等,这些属性关键是看List标签的支持度。
下面的<a>...</a>当然是循环部分,而[field:FieldName/]则是具体的字段,接着是关闭标签。
但例如System模块的Include标签却没有内容部分。
而详情页的字段展示和列表不同,他的字段可以任意位置摆放。所以可以下面的那个Model虽没有ID也可以输出:) 这些七七八八的细节比较多。
我们如何解释这些标签代码呢?
其实这些都是文本,依靠文本执行代码就得靠反射了。所以得反射!是的,Article是程序集(或者是命名空间),而List其实就是个类。List又包含了好多参数,还包含了循环体,所以参数其实也是类(Parameter),而循环体里有[field]其实也是类(Field)。呵呵,一切皆是类。
那么,各种的标签都是类,我们需要抽象出他们的公共部分作为基类,或许还要设计些接口?
根据我们提到的所有信息里,目前能想到的就是Id,Parameters,Fields,Cache,Html和GetHtml()方法。
从上面的标签里我们有看到include会给子模版里的标签传参,所以Parameters应该是可变的,Fields也最好可变的,所以数组都不合适。另外循环的时候要替换Field,所以Fields最好是键值对集合(k/v)。Parameters也存成K/V合适吗?暂时也这么存吧。
每个标签在网页里出现的目的是什么?转换成Html,哪怕他是空(或许是在某些条件下输出的是空),那么我们设计成为virtual函数还是抽象成接口呢? 首先说虚函数的意义,就是子类可以去覆盖,但也可以直接使用,而接口则是必须实现。如果设计成接口,就算不输出的标签也要多去实现,那不是很烦。所以暂时我们设计成虚函数,或许我们的决定是错的。 另外GetHtml感觉名称不够准确,因为每个Label都有原始的Html代码,所以改名为 GetRenderHtml()。

    /// <summary>
    /// Label基类
    /// </summary>
    public class Label
    {
        /// <summary>
        /// ID,一般用于缓存的Key
        /// </summary>
        public string ID { get; set; }
        /// <summary>
        /// 原始的HTML代码
        /// </summary>
        public string Html { get; set; }
        /// <summary>
        /// 标签的参数
        /// </summary>
        public IDictionary<string,Parameter> Parameters { get; set; }
        /// <summary>
        /// 标签的字段
        /// </summary>
        public IDictionary<string, Field> Fields { get; set; }
        /// <summary>
        /// 缓存
        /// </summary>
        public Cache Cache { get; set; }
        /// <summary>
        /// 获取需要呈现的HTML
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public virtual string GetRenderHtml()
        {
            return string.Empty;
        }
    }

大家是否觉得Parameters和Fields很难看呢?因为关于他们的操作(获取某个parameter,删除,增加,枚举等)还很多,所以应该单独封装,而且万一哪天发现IDictionary不合适,所以封装是合适的。所以改成了,
public ParameterCollection Parameters { get; set; }
public FieldCollection Fields { get; set; }
那么怎么在页面里发现这些Label,并实例化他们呢? 当然是强大的正则了。
{((?<a>\w+):(?<c>\w+))(?<p>[^}]*)((/})|(}(?<t>(?>(?<o>{\1[^}]*})|(?<-o>{/\1})|(?:(?!{/?\1)[\s\S]))*)(?(o)(?!)){/\1}))
懂正则的朋友我想说:你懂的:)。字符串被分为了4个组分别是assembly,class,parameters,template。
而Label的ParameterCollection和FiledCollection则需要从<parameters>组和<template>组再次使用正则获取。
Parameter的正则:(?<name>\w+)=(?<value>("([^"]+)")|('[^']+')|([^\s\}]+))
Field的正则:\[field:(?<name>[\w\.]+)(?<parameters>[^]]+)?/\]
我说下嵌套的实现思路:
1、递归Template找到所有的Label,被嵌套的必须有ID号
2、当替换外层Label每行数据时,需要把当前行的数据DataItem传递给里层的Label,里层的Label实例可以通过FindLabel(id)来找到。是不是觉得有点像Repeater啊?哈哈。
3、外层Label的Template是需要Replace掉内层Label的Html的。不然Field就乱了。
说了这么多不如看代码明白,那就创建个LabelFactory类,负责Label的生产。

   public class LabelFactory
    {
        /// <summary>
        /// 匹配Label的正则
        /// </summary>
        private static readonly Regex LabelRegex = new Regex(@"{((?<a>\w+):(?<c>\w+))(?<p>[^}]*)((/})|(}(?<t>(?>(?<o>{\1[^}]*})|(?<-o>{/\1})|(?:(?!{/?\1)[\s\S]))*)(?(o)(?!)){/\1}))");

        /// <summary>
        /// 根据模版获取其包含的所有Label
        /// </summary>
        /// <param name="template">模版</param>
        /// <param name="preInit">Label初始化前需要的工作</param>
        /// <returns></returns>
        public static IList<Label> Find(string template, Action<Label> preInit)
        {
            var ms = LabelRegex.Matches(template);
            if (ms.Count == 0) return null;

            var list = new List<Label>();
            foreach (Match m in ms)
            {
                var label = Create(m.Groups[0].Value, m.Groups["a"].Value, m.Groups["c"].Value, m.Groups["p"].Value, m.Groups["t"].Value);
                //订阅事件
                if (preInit != null)
                {
                    label.PreInit += preInit;
                }
                //查找Label的子Label,如果存在则会替换Label的TemplateString
                var labels = Find(label.TemplateString);
                if (labels != null)
                {
                    label.TemplateString = label.TemplateString.Replace(labels[0].TemplateString, string.Empty);
                }

                //label.Init();
                list.Add(label);

                if (labels != null)
                    list.AddRange(labels);
            }
            return list;
        }

        /// <summary>
        /// 重载上面的Find,一般情况下使用该方法,除非需要特殊处理某些标签
        /// </summary>
        /// <param name="template"></param>
        /// <returns></returns>
        public static IList<Label> Find(string template)
        {
            return Find(template, null);
        }

        /// <summary>
        /// 反射创建一个Label
        /// </summary>
        /// <param name="template">标签的原始HTML,用于替换使用</param>
        /// <param name="a">程序集名称</param>
        /// <param name="c">标签类名称</param>
        /// <param name="p">标签参数</param>
        /// <param name="t">标签的模版</param>
        /// <returns></returns>
        private static Label Create(string template, string a, string c, string p, string t)
        {
            var assembly = Assembly.Load(a);
            var label = assembly.CreateInstance(c, true) as Label;
            label.Html = template;
            label.TemplateString = t;
            label.ParameterString = p;
            return label;
        }
    }

这代码只是比较简单的,异常肯定是有的,我只是写思路:)
细心的朋友会发现Label又增加了些新内容,是的,这是在设计过程中的填充和修改。没有人一开始就考虑的十分周全,这是一个正常的设计过程。看看Label的改动,增加了几个属性,一个preinit事件,和一个初始化方法init给定一段html代码,里面会包含若干个label,所以find会返回一个list,另外我们还需要一个Create方法类反射每一个label。
在实例化一个label后,还需要继续看这个label是否嵌套了label,所以要对该label的template继续find,如此递归。。如果能找到label,则把父亲的template里最先发的label的template替换掉。不然初始化Fields的时候会出问题。
为什么设计了一个事件?
因为Include标签是需要传参给里面的label的,所以在label初始化之前可能会改动label的parameterString和templateString:) 希望您能理解。

        /// <summary>
        /// 原始的HTML代码
        /// </summary>
        public string Html { get; set; }
        /// <summary>
        /// Label的Parameter字符串
        /// </summary>
        public string ParameterString { get; set; }
        /// <summary>
        /// Label的模版
        /// </summary>
        public string TemplateString { get; set; }
        /// <summary>
        /// 初始化之前的事件
        /// </summary>
        public event Action<Label> PreInit;
        /// <summary>
        /// 初始化Label
        /// </summary>
        public virtual void Init()
        {
            if (PreInit != null)
            {
                PreInit(this);
            }
            //初始化所有参数
            Parameters = new ParameterCollection(ParameterString);
            //初始化所有字段
            Fields = new FieldCollection(TemplateString);
        }


好了,写了太久了,大家和我都消化消化,休息下:)后面继续讲Parameters和Fields的设计。


posted @ 2010-11-10 17:54  君之蘭  阅读(4568)  评论(12编辑  收藏  举报