UDP协议与TCP协议

网络模型图

 

 

什么是Socket?

Socket就是为网络服务提供的一种机制

通讯的两端都有Socket

网络通讯其实就是Socket间的通讯

数据在两个Socket间通过IO传输

任何计算机语言通讯底层都是Socket技术,遵循一个规范:二进制+ip+端口号

Socket是可以跨语言传输的

Socket网络编程中也有服务端和客户端

TCP和UDP是Socket的两个核心

udp协议:  

a、是面向无连接, 将数据及源封装在数据包中,不需要建立连接

b、每个数据包的大小在限制64k内,存不了太多东西

c、因无连接,是不可靠协议

d、不需要建立连接,速度快

TCP协议

a、建议连接,形成传输数据的通道

b、在连接中进行大数据量传输,以字节流方式

c、 通过三次握手完成连接,是可靠协议,但是效率没有UDP高

d 、必须建立连接,效率会稍低

e、http协议底层是使用tcp连接的

 

//socket服务器端
class UdpServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("udp服务器端启动....");
        //建立连接
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8080);
        //准备一个空的数据包
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
        //调用udp的服务接收数据,等待接受客户端发送请求,
        // 客户端如果一直不发送请求,那么红灯会一直亮着,阻塞状态
        datagramSocket.receive(dp);
        System.out.println("来源:"+dp.getAddress()+",端口号:"+dp.getPort());
        // 获取客户端请求内容和数据长度
        String str=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
        System.out.println("str:"+str);
        datagramSocket.close();
    }
}
public class UdpClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("udp客户端启动连接....");
        //建立简介
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
        //数据包的内容
        String str="SOS";
        byte[] bytes= str.getBytes();
        DatagramPacket dp= new DatagramPacket(bytes, bytes.length,
                InetAddress.getByName("127.0.0.1"),8080);
        //调用udp的服务发送数据
        ds.send(dp);
        ds.close();
    }
}

 

客户端没有发送请求过来的时候一直亮着灯。tcp也一样

 

http底层是tcp连接的所以当我开启udp服务器的时候打开浏览器无法访问,与tcp相反

当udp服务端关闭,开启客户端时,是不会报错的,但是tcp不一样,tcp服务端关闭时,开启客户端,会报连接超时的错误

 

posted @ 2018-08-13 09:33  奥克兰毛泽西  阅读(137)  评论(0编辑  收藏  举报